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<!-- -*-HTML-*- --><!-- $Id: Hearts.html.es,v 1.11 2006/08/09 02:30:36 markus Rel $ --><!--  Copyright (C) 2003 - 2006 Markus Schwab (g17m0@lycos.com)  This is free software; you can redistribute it and/or  modify it under the terms of the GNU General Public  License as published by the Free Software Foundation; either  version 2 of the License, or (at your option) any later version.  This is distributed in the hope that it will be useful,  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU  General Public License for more details.  You should have received a copy of the GNU General Public License  along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.--><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//ES"        "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html>  <head>    <title>Corazones - Un juego donde mejor no se conseguirlas</title>    <meta name="description" content="Documentaci&oacute;n del juego de cartas Corazones">    <meta name="keywords" content="Documentation, Docu, Hearts; game, card, cardgame, documentacion, juego, corazones">    <meta name="DC.Creator" content="Markus Schwab">    <meta name="DC.Date" content="2003-02-10">    <meta name="DC.Rights" content="Copyright (C) 2003 - 2006, distributed under the GNU Free Documentation License">  </head>  <body>    <h1 align="center">Corazones</h1>    <hr size=2>    <p>Corazones es un juego inclu&iacute;do en algunas versiones de      un sistema operativo popular. Se le juega con 52 cartas.</p>    <p>En pocas palabras se trata de evitar de hacer puntos, cuales se      consiegue ganando bazas con ciertas cartas.</p>    <h2>Reparto inicial/Intercambio de cartas</h2>    <p>Los cuatro jugadores consieguen trece cartas en su mano.</p>    <p>En la mayor&iacute;a de los turnos se cambia 3 cartas. En el      primer turno con el jugador a la izquierda, en es segundo hacia      la dereche y el tercer al frente. No hay ning&uacute;n cambio en      el cuatro turno, despu&eacute;s se lo repite.</p>    <h2>El juego</h2>    <p>Despu&eacute;s del intercambio, comienza el jugador que tenga el dos      de tr&eacute;boles (con esa carta misma). Cualquier carta sirve      para empezar los dem&aacute;s turnos.</p>    <p>Los jugadores contin&uacute;an contra la direcci&oacute;n de      las agujas del reloj, siguiendo la pinta. Si no tienen cartas      con esa pinta pueden echar cualquier carta.  &Eacute;l que      jug&oacute; la carta m&aacute;s alta (con el palo de la primera      carta) consigue las cartas jugadas y comenzar&aacute; el      pr&oacute;ximo turno.</p>    <p>Hay otras reglas en el juego:</p>    <ul>      <li>Una mano no se puede comenzer con un coraz&oacute;n, si no        han jugado en turnos anteriores.</li>      <li>En la primera mano no se puede jugar ni un coraz&oacute;n ni la reina        de espadas.</li>    </ul>    <h2>Puntaci&oacute;n</h2>    <p>Si no hay m&aacute;s cartas, se cuenta el n&uacute;mero de los      puntos (malos).  Cada coraz&oacute;n recibido vale un punto y      trece puntos la reina de espadas. Si un jugador      recibi&oacute; todas esas cartas (tendr&iacute;a 26 puntos), los      puntos se invierten y no conseguir&aacute; ni un punto y los      dem&aacute;s 26 (eso se llama "disparando la luna".</p>    <p>El juego termina si uno de los jugadores alcanza a los cien<a      href="#Note1"><sup>1</sup></a> puntos.</p>    <p>El jugador que tiene el menor puntaje gana.</p>    <p>&iexcl;La barra de estado muestra lo que est&aacute; pasando!</p>    <h2>Notas por el layout</h2>    <p>Despu&eacute;s de iniciar se encuentra (de izquierda a derecha y de arriba a      abajo):</p>    <ul>      <li>Las cartas del jugador humano. Por arriba sus cartas ganadas encima de        sus cartas en su mano. Se puede chequearlas con hacer clic en ellas; hacer        clic con la tecla derecha permite sortearlas.</li>      <li>En la l&iacute;nea pr&oacute;xima es lo mismo con los jugadores 1 y 3. Entre ellos se        encuentran las cartas jugadas.</li>      <li>En la l&iacute;nea &uacute;ltima est&aacute;n las cartas del jugador 2.</li>    </ul>    <hr size=1 noshade>    <p style="text-indent:-0.3cm;margin-left:0.3cm"><a name="Note1"></a>1)      Ese valor se puede cambiar en los propiedades.</p>    <hr size=3 noshade>    <table width="100%">      <tr>        <td width="*">          <address>            <a href="mailto:g17m0@lycos.com">Markus Schwab (g17m0@lycos.com)</a><br>          </address>        </td>        <td><a href="Buraco.html.es">Anterior</a><br>(Buraco)</td>        <td><a href="CardCol.html.es">Contenido</a></td>        <td><a href="Machiavelli.html.es">Pr&oacute;ximo</a><br>(Machiavelli)</td>      </tr>    </table>  </body></html>

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