⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 strings_c.c

📁 Zoran VP2K731 DVD源代码,极具参考价值!
💻 C
📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:
const BYTE CS_5[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_5,NULL_CHAR};
const BYTE CS_6[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_6,NULL_CHAR};
const BYTE CS_7[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_7,NULL_CHAR};
const BYTE CS_8[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_8,NULL_CHAR};
const BYTE CS_9[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_9,NULL_CHAR};
const BYTE CS_On[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KAI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Off[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PCM[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UM,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Raw[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHI5, (BYTE)C_CHAR_TONG3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Close[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_EJECT,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, (BYTE)C_CHAR_CANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_On[] = 	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KAI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_Off[] = 	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK, (BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_Auto[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK, (BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZI2, (BYTE)C_CHAR_DONG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Channels[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_DAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Key_Shift[] = 	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAN2, (BYTE)C_CHAR_DIAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Echo[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_HUI1, (BYTE)C_CHAR_XIANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Stereo[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_LI1, (BYTE)C_CHAR_TI1, (BYTE)C_CHAR_SHENG2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Left[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZUO1, (BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_DAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Right[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_YOU2, (BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_DAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partner_Left[] = 	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZUO1, (BYTE)C_CHAR_BAN1, (BYTE)C_CHAR_CHANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partner_Right[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_YOU2, (BYTE)C_CHAR_BAN1,(BYTE)C_CHAR_CHANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Play[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PLAY,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Pause[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PAUSE,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHAN1,(BYTE)C_CHAR_TING1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Stop[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_STOP,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_TING1,(BYTE)C_CHAR_ZHI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Eject[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_EJECT,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_CHU1,(BYTE)C_CHAR_CANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Prohibit[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PROHIBIT,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Bad_Disk[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_HUAI1, (BYTE)C_CHAR_DIE1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Null[] =			{NULL_CHAR};
const BYTE CS_Loading[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_DU2, (BYTE)C_CHAR_DIE1,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_NoDisk[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_WU2, (BYTE)C_CHAR_DIE1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_CDDA[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD, NULL_CHAR};
const BYTE CS_HDCD[]=           {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UH,(BYTE)E_CHAR_UD,(BYTE)E_CHAR_UC,(BYTE)E_CHAR_UD,NULL_CHAR};
const BYTE CS_SVCD[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_CHAO1, (BYTE)C_CHAR_JI3, (BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_UV,(BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD,NULL_CHAR};
const BYTE CS_DVD[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UD, (BYTE)E_CHAR_UV, (BYTE)E_CHAR_UD, NULL_CHAR};
const BYTE CS_VCD11[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UV, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD,(BYTE)E_CHAR_1,(BYTE)E_CHAR_PERIOD,(BYTE)E_CHAR_1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_VCD20[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UV, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD,(BYTE)E_CHAR_2,(BYTE)E_CHAR_PERIOD,(BYTE)E_CHAR_0, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Angle[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_JIAO2, (BYTE)C_CHAR_DU1,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_Chapter[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHANG1, (BYTE)C_CHAR_JIE2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Title[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1, (BYTE)C_CHAR_TI2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_SkipF[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_NEXT,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_XIA1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_QU3, NULL_CHAR};
//AW0103: adds next Item OSD for nintaus it use when PBC is ON.
const BYTE CS_Next_Item[]=	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_XIA1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_YE1,(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_NEXT, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Last_Item[]=	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHANG1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_YE1, (BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PREV,NULL_CHAR};
const BYTE CS_SkipB[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PREV,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHANG1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_QU3, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Mute[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_MUTE,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PALM[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)E_CHAR_UL, ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UM, NULL_CHAR};
const BYTE CS_PAL60R[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)E_CHAR_UL, ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_6, (BYTE)E_CHAR_0, (BYTE)E_CHAR_UR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_StepF[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PAUSE, (BYTE)S_CHAR_PLAY, (BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_DAN1,(BYTE)C_CHAR_BU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_VideoEnhancement[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHI2,(BYTE)C_CHAR_PING1,(BYTE)C_CHAR_ZEN1,(BYTE)C_CHAR_QIANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Brightness[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_LIANG2,(BYTE)C_CHAR_DU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Edges[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_RUI1,(BYTE)C_CHAR_DU1,/*(BYTE)C_CHAR_BIAN3,(BYTE)C_CHAR_YUAN2,*/NULL_CHAR};
const BYTE CS_Sharpen[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_JIAN2,(BYTE)C_CHAR_RUI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Soften[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ROU1,(BYTE)C_CHAR_HE1, NULL_CHAR};

const BYTE CS_SCART[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_US,(BYTE)E_CHAR_LC,(BYTE)E_CHAR_LA,(BYTE)E_CHAR_LR,(BYTE)E_CHAR_LT, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RGB[]=			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UR,(BYTE)E_CHAR_UG,(BYTE)E_CHAR_UB, NULL_CHAR};
const BYTE CS_CVBS[]=			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UC,(BYTE)E_CHAR_UV,(BYTE)E_CHAR_UB, (BYTE)E_CHAR_US,NULL_CHAR};
const BYTE CS_YUV[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UY,(BYTE)E_CHAR_UU,(BYTE)E_CHAR_UV, NULL_CHAR};
const BYTE CS_KidSafe[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_1, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_ER1, (BYTE)C_CHAR_TONG1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_G[] =				{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_2, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UG, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RATING_PG[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_3, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UG, NULL_CHAR};
const BYTE CS_PG_13[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_4, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UG,(BYTE)E_CHAR_DASH,(BYTE)E_CHAR_1,(BYTE)E_CHAR_3, NULL_CHAR};
const BYTE CS_PG_R[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_5, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UG,(BYTE)E_CHAR_DASH,(BYTE)E_CHAR_UR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_R[] =				{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_6, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_NC_17[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_7, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UN,(BYTE)E_CHAR_UC,(BYTE)E_CHAR_DASH,(BYTE)E_CHAR_1,(BYTE)E_CHAR_7, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Adult[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_8, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_CHENG1,(BYTE)C_CHAR_REN1, NULL_CHAR};

const BYTE CS_AnalogOut[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_NI1,(BYTE)C_CHAR_SHU3,(BYTE)C_CHAR_CHU1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_DigitalOut[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHU1,(BYTE)C_CHAR_ZI1,(BYTE)C_CHAR_SHU3,(BYTE)C_CHAR_CHU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Others[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QI1,(BYTE)C_CHAR_TA1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_2Channel[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_2,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHENG2,(BYTE)C_CHAR_DAO1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_6Channel[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_6,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHENG2,(BYTE)C_CHAR_DAO1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_MoreAudio[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QI1,(BYTE)C_CHAR_TA1,(BYTE)C_CHAR_YIN1,(BYTE)C_CHAR_PING1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_StopPaused[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_JI2,(BYTE)C_CHAR_YI2,(BYTE)C_CHAR_TING1,(BYTE)C_CHAR_ZHI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_LRMode[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UL,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)E_CHAR_UR,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_SHI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Mix[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_HUN1,(BYTE)C_CHAR_HE1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partner_Stereo[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_LI1,(BYTE)C_CHAR_TI1,  (BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_BAN1, (BYTE)C_CHAR_CHANG1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RepeatAB_A[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_REPEATAB,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_DASH, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RepeatAB_B[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_REPEATAB,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UB, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RepeatAB_Off[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_REPEATAB,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Volume[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_YIN1,(BYTE)C_CHAR_LIANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Mode[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_SHI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PlayMode[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_SHI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Single[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_DAN1,(BYTE)C_CHAR_QU3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_All[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHENG1,(BYTE)C_CHAR_DIE1,NULL_CHAR};
//AW0104:add repeat single and repeat all osd when single key press used to choose the repeat mode
const BYTE CS_Repeat_Single[]=  {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_DAN1,(BYTE)C_CHAR_QU3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat_All[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_ZHENG1,(BYTE)C_CHAR_DIE1,NULL_CHAR};
//AW0110:add repeat chapter and repeat title osd when 
const BYTE CS_Repeat_Chapter[]=  {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_ZHANG1,(BYTE)C_CHAR_JIE2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat_Title[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1,(BYTE)C_CHAR_TI2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat_Off[]=	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Shuffle[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SUI1,(BYTE)C_CHAR_JI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Program[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAN1,(BYTE)C_CHAR_CHENG2,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PBC[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UB,(BYTE)E_CHAR_UC,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Search[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SOU1, (BYTE)C_CHAR_SUO2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Time_Chapter_Title[ ]={(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHI4,(BYTE)C_CHAR_JIAN1,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHANG1,(BYTE)C_CHAR_JIE2,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1,(BYTE)C_CHAR_TI2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Track_Search[] =          {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QU3,(BYTE)C_CHAR_MU2,(BYTE)C_CHAR_SOU1, (BYTE)C_CHAR_SUO2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Disc_Search[] =           {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHENG1,(BYTE)C_CHAR_DIE1,(BYTE)C_CHAR_SOU1, (BYTE)C_CHAR_SUO2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Time[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHI4, (BYTE)C_CHAR_JIAN1,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_Title_Chapter[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1, (BYTE)C_CHAR_TI2,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_ZHANG1, (BYTE)C_CHAR_JIE2,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_Track[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QU3, (BYTE)C_CHAR_MU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Bookmark[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHU2, (BYTE)C_CHAR_QIAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Colon[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_COLON, NULL_CHAR};
const BYTE CS_NoVocal[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BAN1,(BYTE)C_CHAR_CHANG1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Slash[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_SLASH, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Locked[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT2, (BYTE)S_CHAR_LOCKED, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Unlocked[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT2, (BYTE)S_CHAR_UNLOCK, NULL_CHAR};

//
// REMINDER We need Chinese versions of all strings below:
//
//	For now, we use the English versions so that nothing breaks
//
const BYTE CS_Clear_All[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QING2, (BYTE)C_CHAR_CHU2, NULL_CHAR}; 
const BYTE CS_Play_Program[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_BIAN1, (BYTE)C_CHAR_CHENG2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_Recording[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_FU1, (BYTE)C_CHAR_DU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Record[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JI2, (BYTE)C_CHAR_LU1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Follow[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_GEN1, (BYTE)C_CHAR_DU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Compare[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_DUI1, (BYTE)C_CHAR_BI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Times[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_CI1, (BYTE)C_CHAR_SHU1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Quality[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_PIN1, (BYTE)C_CHAR_ZHI4, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Normal[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_YI1, (BYTE)C_CHAR_BAN2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Medium[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_ZHONG2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_High[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_GAO1,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_Graphic_Equalizer[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JUN1, (BYTE)C_CHAR_HENG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Standard[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_BIAO1, (BYTE)C_CHAR_ZUN1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Classical[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JING2, (BYTE)C_CHAR_DIAN2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Rock[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_YAO1, (BYTE)C_CHAR_GUN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Jazz[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JUE1, (BYTE)C_CHAR_SHI5, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Pop[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_LIU1, (BYTE)C_CHAR_XING2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_User[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_GE1, (BYTE)C_CHAR_XING3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Pal_to_NTSC_Error[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)E_CHAR_UL, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UN, (BYTE)E_CHAR_UT, (BYTE)E_CHAR_US, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UE, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_OSD[] = 			{(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UO, (BYTE)E_CHAR_US, (BYTE)E_CHAR_UD, NULL_CHAR};
const BYTE CS_LeftArrow[] =		{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_ARLFT,NULL_CHAR};
const BYTE CS_RightArrow[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_ARRGT,NULL_CHAR};
const BYTE CS_More[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QI1, (BYTE)C_CHAR_TA1,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_Firmware_upgrade[] =	{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_RUAN1, (BYTE)C_CHAR_JIAN3, (BYTE)C_CHAR_SHENG3, (BYTE)C_CHAR_JI3, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Cancel[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QU1, (BYTE)C_CHAR_XIAO1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Enter[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QUE1, (BYTE)C_CHAR_DING1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partial[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_BU2, (BYTE)C_CHAR_FEN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Total[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QUAN1,(BYTE)C_CHAR_BU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Erase_and_program[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QING2, (BYTE)C_CHAR_CHU2, (BYTE)C_CHAR_BIAN1, (BYTE)C_CHAR_CHENG2,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_Restore_Setting[]=			{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_CHU1, (BYTE)C_CHAR_CHANG4, (BYTE)C_CHAR_SHE1, (BYTE)C_CHAR_ZHI3,  NULL_CHAR};
const BYTE CS_Region[] = 		{(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QU2, (BYTE)C_CHAR_MA1, NULL_CHAR};	//DM0104
const BYTE CS_Parental_Error[]={(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_TONG1,(BYTE)C_CHAR_SUO1,(BYTE)C_CHAR_CUO1,(BYTE)C_CHAR_WU1,NULL_CHAR};//AW0108

const BYTE CS_Pink_noise[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_LI, (BYTE)E_CHAR_LN, (BYTE)E_CHAR_LK, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LN, (BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LI, (BYTE)E_CHAR_LS, (BYTE)E_CHAR_LE, NULL_CHAR};	// Ban
const BYTE CS_Center[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LN, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR};	// Ban
const BYTE CS_Left_surr[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UL, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LF, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LS, (BYTE)E_CHAR_LU, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR};	// Ban
const BYTE CS_Right_surr[] =			{(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UR, (BYTE)E_CHAR_LI, (BYTE)E_CHAR_LG, (BYTE)E_CHAR_LH, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LS, (BYTE)E_CHAR_LU, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR};	// Ban

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -