📄 strings_c.c
字号:
const BYTE CS_5[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_5,NULL_CHAR};
const BYTE CS_6[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_6,NULL_CHAR};
const BYTE CS_7[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_7,NULL_CHAR};
const BYTE CS_8[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_8,NULL_CHAR};
const BYTE CS_9[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_9,NULL_CHAR};
const BYTE CS_On[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KAI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Off[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PCM[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UM,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Raw[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHI5, (BYTE)C_CHAR_TONG3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Close[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_EJECT,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, (BYTE)C_CHAR_CANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_On[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KAI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_Off[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK, (BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_Auto[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_KA1, (BYTE)C_CHAR_LA1, (BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LK, (BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZI2, (BYTE)C_CHAR_DONG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Channels[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_DAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Key_Shift[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAN2, (BYTE)C_CHAR_DIAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Echo[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_HUI1, (BYTE)C_CHAR_XIANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Stereo[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_LI1, (BYTE)C_CHAR_TI1, (BYTE)C_CHAR_SHENG2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Left[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZUO1, (BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_DAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Right[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_YOU2, (BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_DAO1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partner_Left[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZUO1, (BYTE)C_CHAR_BAN1, (BYTE)C_CHAR_CHANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partner_Right[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_YOU2, (BYTE)C_CHAR_BAN1,(BYTE)C_CHAR_CHANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Play[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PLAY,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Pause[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PAUSE,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHAN1,(BYTE)C_CHAR_TING1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Stop[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_STOP,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_TING1,(BYTE)C_CHAR_ZHI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Eject[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_EJECT,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_CHU1,(BYTE)C_CHAR_CANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Prohibit[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PROHIBIT,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Bad_Disk[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_HUAI1, (BYTE)C_CHAR_DIE1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Null[] = {NULL_CHAR};
const BYTE CS_Loading[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_DU2, (BYTE)C_CHAR_DIE1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_NoDisk[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_WU2, (BYTE)C_CHAR_DIE1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_CDDA[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD, NULL_CHAR};
const BYTE CS_HDCD[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UH,(BYTE)E_CHAR_UD,(BYTE)E_CHAR_UC,(BYTE)E_CHAR_UD,NULL_CHAR};
const BYTE CS_SVCD[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_CHAO1, (BYTE)C_CHAR_JI3, (BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_UV,(BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD,NULL_CHAR};
const BYTE CS_DVD[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UD, (BYTE)E_CHAR_UV, (BYTE)E_CHAR_UD, NULL_CHAR};
const BYTE CS_VCD11[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UV, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD,(BYTE)E_CHAR_1,(BYTE)E_CHAR_PERIOD,(BYTE)E_CHAR_1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_VCD20[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UV, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_UD,(BYTE)E_CHAR_2,(BYTE)E_CHAR_PERIOD,(BYTE)E_CHAR_0, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Angle[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_JIAO2, (BYTE)C_CHAR_DU1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Chapter[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHANG1, (BYTE)C_CHAR_JIE2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Title[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1, (BYTE)C_CHAR_TI2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_SkipF[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_NEXT,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_XIA1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_QU3, NULL_CHAR};
//AW0103: adds next Item OSD for nintaus it use when PBC is ON.
const BYTE CS_Next_Item[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_XIA1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_YE1,(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_NEXT, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Last_Item[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHANG1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_YE1, (BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PREV,NULL_CHAR};
const BYTE CS_SkipB[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PREV,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHANG1,(BYTE)C_CHAR_YI1,(BYTE)C_CHAR_QU3, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Mute[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_MUTE,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PALM[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)E_CHAR_UL, ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UM, NULL_CHAR};
const BYTE CS_PAL60R[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)E_CHAR_UL, ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_6, (BYTE)E_CHAR_0, (BYTE)E_CHAR_UR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_StepF[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_PAUSE, (BYTE)S_CHAR_PLAY, (BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_DAN1,(BYTE)C_CHAR_BU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_VideoEnhancement[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHI2,(BYTE)C_CHAR_PING1,(BYTE)C_CHAR_ZEN1,(BYTE)C_CHAR_QIANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Brightness[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_LIANG2,(BYTE)C_CHAR_DU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Edges[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_RUI1,(BYTE)C_CHAR_DU1,/*(BYTE)C_CHAR_BIAN3,(BYTE)C_CHAR_YUAN2,*/NULL_CHAR};
const BYTE CS_Sharpen[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_JIAN2,(BYTE)C_CHAR_RUI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Soften[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ROU1,(BYTE)C_CHAR_HE1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_SCART[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_US,(BYTE)E_CHAR_LC,(BYTE)E_CHAR_LA,(BYTE)E_CHAR_LR,(BYTE)E_CHAR_LT, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RGB[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UR,(BYTE)E_CHAR_UG,(BYTE)E_CHAR_UB, NULL_CHAR};
const BYTE CS_CVBS[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UC,(BYTE)E_CHAR_UV,(BYTE)E_CHAR_UB, (BYTE)E_CHAR_US,NULL_CHAR};
const BYTE CS_YUV[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UY,(BYTE)E_CHAR_UU,(BYTE)E_CHAR_UV, NULL_CHAR};
const BYTE CS_KidSafe[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_1, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_ER1, (BYTE)C_CHAR_TONG1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_G[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_2, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UG, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RATING_PG[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_3, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UG, NULL_CHAR};
const BYTE CS_PG_13[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_4, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UG,(BYTE)E_CHAR_DASH,(BYTE)E_CHAR_1,(BYTE)E_CHAR_3, NULL_CHAR};
const BYTE CS_PG_R[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_5, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UG,(BYTE)E_CHAR_DASH,(BYTE)E_CHAR_UR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_R[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_6, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_NC_17[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_7, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UN,(BYTE)E_CHAR_UC,(BYTE)E_CHAR_DASH,(BYTE)E_CHAR_1,(BYTE)E_CHAR_7, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Adult[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_8, (BYTE)E_CHAR_PERIOD, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_CHENG1,(BYTE)C_CHAR_REN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_AnalogOut[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_NI1,(BYTE)C_CHAR_SHU3,(BYTE)C_CHAR_CHU1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_DigitalOut[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHU1,(BYTE)C_CHAR_ZI1,(BYTE)C_CHAR_SHU3,(BYTE)C_CHAR_CHU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Others[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QI1,(BYTE)C_CHAR_TA1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_2Channel[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_2,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHENG2,(BYTE)C_CHAR_DAO1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_6Channel[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_6,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHENG2,(BYTE)C_CHAR_DAO1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_MoreAudio[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QI1,(BYTE)C_CHAR_TA1,(BYTE)C_CHAR_YIN1,(BYTE)C_CHAR_PING1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_StopPaused[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_JI2,(BYTE)C_CHAR_YI2,(BYTE)C_CHAR_TING1,(BYTE)C_CHAR_ZHI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_LRMode[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UL,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)E_CHAR_UR,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_SHI1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Mix[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_HUN1,(BYTE)C_CHAR_HE1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partner_Stereo[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_LI1,(BYTE)C_CHAR_TI1, (BYTE)C_CHAR_SHENG2, (BYTE)C_CHAR_BAN1, (BYTE)C_CHAR_CHANG1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RepeatAB_A[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_REPEATAB,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_DASH, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RepeatAB_B[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_REPEATAB,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UB, NULL_CHAR};
const BYTE CS_RepeatAB_Off[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_REPEATAB,(BYTE)ESCSQ_SPACE,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Volume[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_YIN1,(BYTE)C_CHAR_LIANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Mode[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_SHI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PlayMode[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,(BYTE)C_CHAR_MO1,(BYTE)C_CHAR_SHI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Single[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_DAN1,(BYTE)C_CHAR_QU3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_All[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHENG1,(BYTE)C_CHAR_DIE1,NULL_CHAR};
//AW0104:add repeat single and repeat all osd when single key press used to choose the repeat mode
const BYTE CS_Repeat_Single[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_DAN1,(BYTE)C_CHAR_QU3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat_All[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_ZHENG1,(BYTE)C_CHAR_DIE1,NULL_CHAR};
//AW0110:add repeat chapter and repeat title osd when
const BYTE CS_Repeat_Chapter[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_ZHANG1,(BYTE)C_CHAR_JIE2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat_Title[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1,(BYTE)C_CHAR_TI2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Repeat_Off[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHONG1,(BYTE)C_CHAR_FU1,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Shuffle[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SUI1,(BYTE)C_CHAR_JI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Program[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAN1,(BYTE)C_CHAR_CHENG2,(BYTE)C_CHAR_BO1,(BYTE)C_CHAR_FANG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_PBC[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UP,(BYTE)E_CHAR_UB,(BYTE)E_CHAR_UC,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Search[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SOU1, (BYTE)C_CHAR_SUO2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Time_Chapter_Title[ ]={(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHI4,(BYTE)C_CHAR_JIAN1,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHANG1,(BYTE)C_CHAR_JIE2,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1,(BYTE)C_CHAR_TI2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Track_Search[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QU3,(BYTE)C_CHAR_MU2,(BYTE)C_CHAR_SOU1, (BYTE)C_CHAR_SUO2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Disc_Search[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_ZHENG1,(BYTE)C_CHAR_DIE1,(BYTE)C_CHAR_SOU1, (BYTE)C_CHAR_SUO2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Time[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHI4, (BYTE)C_CHAR_JIAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Title_Chapter[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BIAO1, (BYTE)C_CHAR_TI2,(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_SLASH,(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_ZHANG1, (BYTE)C_CHAR_JIE2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Track[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_QU3, (BYTE)C_CHAR_MU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Bookmark[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_SHU2, (BYTE)C_CHAR_QIAN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Colon[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_COLON, NULL_CHAR};
const BYTE CS_NoVocal[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_BAN1,(BYTE)C_CHAR_CHANG1,(BYTE)C_CHAR_GUAN1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Slash[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_SLASH, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Locked[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2, (BYTE)S_CHAR_LOCKED, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Unlocked[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2, (BYTE)S_CHAR_UNLOCK, NULL_CHAR};
//
// REMINDER We need Chinese versions of all strings below:
//
// For now, we use the English versions so that nothing breaks
//
const BYTE CS_Clear_All[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QING2, (BYTE)C_CHAR_CHU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Play_Program[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_BIAN1, (BYTE)C_CHAR_CHENG2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Karaoke_Recording[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_FU1, (BYTE)C_CHAR_DU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Record[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JI2, (BYTE)C_CHAR_LU1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Follow[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_GEN1, (BYTE)C_CHAR_DU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Compare[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_DUI1, (BYTE)C_CHAR_BI1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Times[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_CI1, (BYTE)C_CHAR_SHU1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Quality[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_PIN1, (BYTE)C_CHAR_ZHI4, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Normal[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_YI1, (BYTE)C_CHAR_BAN2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Medium[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_ZHONG2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_High[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_GAO1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Graphic_Equalizer[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JUN1, (BYTE)C_CHAR_HENG1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Standard[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_BIAO1, (BYTE)C_CHAR_ZUN1,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Classical[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JING2, (BYTE)C_CHAR_DIAN2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Rock[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_YAO1, (BYTE)C_CHAR_GUN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Jazz[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_JUE1, (BYTE)C_CHAR_SHI5, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Pop[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_LIU1, (BYTE)C_CHAR_XING2,NULL_CHAR};
const BYTE CS_User[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_GE1, (BYTE)C_CHAR_XING3,NULL_CHAR};
const BYTE CS_Pal_to_NTSC_Error[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0, (BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_UA, (BYTE)E_CHAR_UL, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UN, (BYTE)E_CHAR_UT, (BYTE)E_CHAR_US, (BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_UE, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR};
const BYTE CS_OSD[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0,(BYTE)E_CHAR_UO, (BYTE)E_CHAR_US, (BYTE)E_CHAR_UD, NULL_CHAR};
const BYTE CS_LeftArrow[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_ARLFT,NULL_CHAR};
const BYTE CS_RightArrow[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT2,(BYTE)S_CHAR_ARRGT,NULL_CHAR};
const BYTE CS_More[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QI1, (BYTE)C_CHAR_TA1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Firmware_upgrade[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_RUAN1, (BYTE)C_CHAR_JIAN3, (BYTE)C_CHAR_SHENG3, (BYTE)C_CHAR_JI3, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Cancel[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QU1, (BYTE)C_CHAR_XIAO1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Enter[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QUE1, (BYTE)C_CHAR_DING1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Partial[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_BU2, (BYTE)C_CHAR_FEN1, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Total[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QUAN1,(BYTE)C_CHAR_BU2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Erase_and_program[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QING2, (BYTE)C_CHAR_CHU2, (BYTE)C_CHAR_BIAN1, (BYTE)C_CHAR_CHENG2, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Restore_Setting[]= {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_CHU1, (BYTE)C_CHAR_CHANG4, (BYTE)C_CHAR_SHE1, (BYTE)C_CHAR_ZHI3, NULL_CHAR};
const BYTE CS_Region[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT1, (BYTE)C_CHAR_QU2, (BYTE)C_CHAR_MA1, NULL_CHAR}; //DM0104
const BYTE CS_Parental_Error[]={(BYTE)ESCSQ_FONT1,(BYTE)C_CHAR_TONG1,(BYTE)C_CHAR_SUO1,(BYTE)C_CHAR_CUO1,(BYTE)C_CHAR_WU1,NULL_CHAR};//AW0108
const BYTE CS_Pink_noise[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UP, (BYTE)E_CHAR_LI, (BYTE)E_CHAR_LN, (BYTE)E_CHAR_LK, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LN, (BYTE)E_CHAR_LO, (BYTE)E_CHAR_LI, (BYTE)E_CHAR_LS, (BYTE)E_CHAR_LE, NULL_CHAR}; // Ban
const BYTE CS_Center[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UC, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LN, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR}; // Ban
const BYTE CS_Left_surr[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UL, (BYTE)E_CHAR_LE, (BYTE)E_CHAR_LF, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LS, (BYTE)E_CHAR_LU, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR}; // Ban
const BYTE CS_Right_surr[] = {(BYTE)ESCSQ_FONT0 ,(BYTE)E_CHAR_UR, (BYTE)E_CHAR_LI, (BYTE)E_CHAR_LG, (BYTE)E_CHAR_LH, (BYTE)E_CHAR_LT, (BYTE)ESCSQ_SPACE, (BYTE)E_CHAR_LS, (BYTE)E_CHAR_LU, (BYTE)E_CHAR_LR, (BYTE)E_CHAR_LR, NULL_CHAR}; // Ban
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -