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📄 gameobject.java

📁 j2me 是男人就撑20秒源代码 我
💻 JAVA
字号:
package fly;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import javax.microedition.lcdui.*;


public class GameObject {//游戏物体类
	public boolean alive;//存活标记
	public int lifetime=0;//生命周期,以桢为单位
	public int speed=0;//动画桢更新速度,0至无穷
	public Sprite sprite;//内置的Sprite
	private int animcount=0;//动画桢更新计数器
	private int lifecount=0;//生命周期计数器

  public GameObject(Image img,int width,int height){//构造函数
    sprite=new Sprite(img,width,height);//img为sprite 的图片对象
    reset();//width,height为sprite帧的宽度和高度
  }//GameObject

  public void move(int dx,int dy){//相对移动
    sprite.move(dx,dy);//把游戏对象移动到指定偏移的位置
  }//move

  public void moveto(int x,int y){//绝对移动
    sprite.setPosition(x,y);//sprite 对象调用 setPosition 方法
  }//moveto

  public void paint(Graphics g){//绘画
    if(!alive)
      return;
    sprite.paint(g);
  }//paint

  public void reset(){//重置成员变量
    alive=true;
    lifecount=0;
    animcount=0;
    sprite.setFrame(0);
  }//reset

  public void update(){//更新状态,动画桢更新,生命周期更新
    if(!alive)
      return;
    if(++animcount>speed){//动画帧更新计数器大于动画帧更新速度
      animcount=0;
      sprite.nextFrame();
      if(lifetime!=0 && ++lifecount>lifetime)
        alive=false;
    }//if
  }//update

}//GameObject

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