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📄 main.c

📁 语音通用程序
💻 C
字号:
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//  工程名称:A2000.scs

//  功能描述:A2000有两种播放方式,即自动方式和非自动方式,我们可以通过
//            改变Mode的值来切换这两种方式:
//            当 Mode=0 时,以非自动方式播放
//            当 Mode=1 时,以自动方式播放
//       
//  文件来源:《SPCE061A单片机实验指导书》
//             " 语音实验部分 实验一  SACM-A2000 "
//     
//  IDE 环境:SUNPLUS u'nSP  IDE 1.8.0
//
//  涉及的库:SACMV25.lib
//
//  组成文件: main.c
//            hardware.asm/ISR.asm/Resource.asm       
//            Resource.inc/A2000.h
//
//  日期:     2003-6-20
//=======================================================================

#include	"A2000.h"
#define		SPEECH_1		0
#define		DAC1			1
#define		DAC2			2
#define		Ramp_UpDn_Off	0
#define		Ramp_UpDn_On	3
#define		Manual			0
#define		Auto			1
#define		Full			1
#define		Empty			2
#define		Mode			1

//=============================================================================================== 
// 函数: main()
// 描述:主函数
//===============================================================================================
main()
{ 
    extern long   RES_DEMO1_24K_SA,RES_DEMO1_24K_EA;          //定义语音资源的首末地址标号
    long  int Addr;								        //定义地址变量
    int	Ret = 0;								        //定义获取语音数据变量并初始化
    if(Mode == 1)									    //采用自动方式播放
	  {							
	    SACM_A2000_Initial(1);	                        //自动方式播放初始化
	   	SACM_A2000_Play(SPEECH_1,DAC1,Ramp_UpDn_On);    //定义语音索引号、播放通道、允许音量增/减调节
        while(1){
	    F_ClearWatchdog();
	    SACM_A2000_ServiceLoop();}                       //获取语音数据并将其填入解码队列
	  }   
	if(Mode == 0)								        //采用非自动方式播放
     {	
	  Addr=RES_DEMO1_24K_SA;					            //送入语音队列的首址
	  SACM_A2000_Initial(0);						    //非自动方式播放的初始化
      SACM_A2000_InitDecoder(DAC1);				        //开始对A2000的语音数据以非自动方式解码
 	  while(SACM_A2000_TestQueue()!=Full)			    //测试并获取语音队列的状态
   		{
		Ret=SP_GetResource(Addr);  				        //从资源文件里获取一个字型语音数据
        SACM_A2000_FillQueue(Ret);				        //获取语音编码数据并填入语音队列等候解码
        Addr++;
		}
      while(1)
	  {
	  if(SACM_A2000_TestQueue()!=Full)
		{
		Ret =SP_GetResource(Addr);   
	    SACM_A2000_FillQueue(Ret);
	    Addr++;
    	}
        if(Addr< RES_DEMO1_24K_EA )				         //如果该段语音未播完,即未到达末地址时
        SACM_A2000_Decoder();					         //获取资源并进行解码,再通过中断服务子程序送入DAC通道播放
        else
        SACM_A2000_Stop();						         //否则,停止播放
        F_ClearWatchdog();                             //清看门狗
     }  
   }
}
//*******************************************************************************************/
// void SACM_A2000_Initial(int Init_Index); 来自于sacmv25.lib,API接口函数。A2000
//     播放初始化,Init_Index=0 表示手动方式;Init_Index=1 则表示自动方式。
// void SACM_A2000_Play(int Speech_Index, int Channel, int Ramp_Set);来自于
//     acmv25.lib,API接口函数。A2000播放Speech _Index:表示语音索引号。Channel: 
//     1.通过DAC1通道播放;2.通过DAC2通道播放;3.通过DAC1和DAC2双通道播放。Ramp_Set:
//     0.禁止音量增/减调节;1.仅允许音量增调节;2.仅允许音量减调节;3.允许音量增/减调节。              
// void SACM_A2000_ServiceLoop(void); 来自于sacmv25.lib,API接口函数。获取语音资
//     料,填入译码队列   
// void SACM_A2000_InitDecode(int Channel); 来自于sacmv25.lib,API接口函数。开始对
//     SACM_A2000语音资料以非自动方式(编程控制)进行译码。Channel=1,2,3;分别表示
//     使用DAC1、DAC2信道以及DAC1和DAC2双通道。
// SP_GetResource(Addr);来自于Hardware.asm,F_SP_GetCh.从资源文件里获取一个字型语音数据
// unsigned int SACM_A2000_TestQueue(void);来自于sacmv25.lib,API接口函数。获取语音队列
//     的状态。返回值R1=0,1,2;分别表示语音队列不空不满,语音队列满及语音队列空。
// void SACM_A2000_FillQueue(unsigned int encoded-data); 来自于sacmv25.lib,API接口函数。
//     将从用户存储区里获取SACM_ A2000语音编码资料,然后将其填入语音队列中等候译码处理。
//     encoded-data为语音编码资料。
//void SACM_A2000_Stop(void);来自于sacmv25.lib,API接口函数。停止播放SACM_A2000语音或乐曲。
//     无出口入口参数。
// main.c 结束
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