⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 wbmp.cpp

📁 一个简单而又高效的嵌入式操作系统.包括GUI及文件系统.仿Windows设计,类似于MFC风格
💻 CPP
字号:
// WBMP.cpp : implementation file
//

#include "wstdafx.h"
#include "wgos.h"
#include "WBMP.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WBMP dialog


WBMP::WBMP(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(WBMP::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(WBMP)
		// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void WBMP::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(WBMP)
		// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(WBMP, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(WBMP)
	ON_WM_DRAWITEM()
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WBMP message handlers

BOOL WBMP::OnInitDialog() 
{
	CDialog::OnInitDialog();
	
	// TODO: Add extra initialization here

	return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
	              // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

void WBMP::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	
	//CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -