⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 自定义类(显式资源释放dispose模式-可复用代码).txt

📁 C# 是创新性的新式编程语言
💻 TXT
字号:

自定义类(显式资源释放Dispose模式-可复用代码)
///清理资源后,调用方法会抛出System.ObjectDisposedException 异常。
/// <summary>
	/// 用于封装托管类型
	/// </summary>
	public sealed class OSHandle:IDisposable
	{
		private IntPtr handle;//保存Win32句柄
		//构造器-初始化句柄
		public OSHandle(IntPtr handle)
		{
			this.handle=handle;
		}
		//析构器-当执行垃圾收集时执行(Finalize方法)
		~OSHandle()
		{
			Dispose(false);
		}
		//显示关闭非托管资源(C#默认公有虚方法为公有密封)
		public void Dispose()
		{
			GC.SuppressFinalize(this);//请求系统(垃圾收集器)不要调用指定对象的完成器(Finzlize方法)
			Dispose(true);
		}
		//替换Dispose()方法
		public void Close()
		{
			Dispose();
		}
		//实际清理工作
		private void Dispose(Boolean disposing)
		{
			lock(this)//确保线程安全
			{
				if(disposing)
				{
					//对象是在显式的关闭,而非终止化,调用其它字段是安全的。
				}
				if(IsValid)
				{
					CloseHandle(handle);
					handle=InvalidHandle;//避免多次调用
				}
			}
		}

		public IntPtr InvalidHandle{get{return IntPtr.Zero;}}//返回无效句柄
		public IntPtr ToHandle(){return handle;}//返回句柄
		public static implicit operator IntPtr(OSHandle osHandle)//返回句柄
		{
			return osHandle.ToHandle();
		}
		public Boolean IsValid{get{return (handle!=InvalidHandle);}}//句柄是否有效
		public Boolean IsInvalid{get{return !IsInvalid;}}//句柄是否无效

		[System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32")]
		private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle);//Win32函数,释放非托客资源
	}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -