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📄 类型成员及其访问限定.txt

📁 C# 是创新性的新式编程语言
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类型可以定义或多个如下成员:
.常数:常数是一个表示恒定的数值的符号.常数总是和类型而非它们的实例相关联.
.字段:表示是一个数据的值.只读/读写,静态/实例.建议将其访问限制为私有方式.
.实例构造器:是一种特珠的方法,它用来将一个新对象的实例字段初始化到正常的初始状态.
.类例构造器:是一种特珠的方法,它用来将一个一个类型的静态字段初始化到正常的初始状态.
.方法:是一个函数.静态方法(查询或改变类型)/实例方法(查询或改变对象的状态,通常要读写对象的字段)
.重载操作符:一种方法,它用操作符的形式定义怎样对象进行操作.(不是CLS的一部分)
.转化操作符:将一种类型转化为另一种类型.
.属性:一种方法,它以一种简单的、类似字段的方式实现了设置、查询一个类型或对象的状态。保护了状态不被破坏。
.事件:分类静态和实例两种。发送通知、接收通知、登记、注销。
.类型:类型内部可以嵌套定义其他类型。(将庞大的类型划分为较小的代码块).


using System;
class SomeType
{
	//嵌套类
	class SomeNestedType{}
	//常数、只读字段、静态读写字段
	const Int32 SomeConstant=1;
	readonly Int32 SomeReadOnlyField=2;
	static Int32 SomeReadWriteField=3;
	//类型构造器
	static SomeType(){}
	//实例构造器
	public SomeType(){}
	public SomeType(Int32 x){}
	//实例方法和静态方法
	String InstanceMethod(){return null;}
	static void Main(){}
	//实例属性
	Int32 SomeProp
	{
		get{return 0;}
		set{}
	}
	//实例索引器属性
	public Int32 this[String s]
	{
		get{return 0;}
		set{}
	}
	//实例事件
	event EventHandler SomeEvent;
}

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