📄 lcd_drawvline.c
字号:
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uC/GUI
嵌入式通用图形软件
File : LCD_DrawVLine.c
Purpose : Implementation of optional routines
*************************************************************************************************************/
#include "LCD_Private.h"
#include "GUI_Private.h"
/*************************************************************************************************************
* Macros for internal use--内部使用的宏
*************************************************************************************************************/
#define RETURN_IF_Y_OUT() \
if (y < GUI_Context.ClipRect.y0) return; \
if (y > GUI_Context.ClipRect.y1) return;
#define RETURN_IF_X_OUT() \
if (x < GUI_Context.ClipRect.x0) return; \
if (x > GUI_Context.ClipRect.x1) return;
#define CLIP_X() \
if (x0 < GUI_Context.ClipRect.x0) { x0 = GUI_Context.ClipRect.x0; } \
if (x1 > GUI_Context.ClipRect.x1) { x1 = GUI_Context.ClipRect.x1; }
#define CLIP_Y() \
if (y0 < GUI_Context.ClipRect.y0) { y0 = GUI_Context.ClipRect.y0; } \
if (y1 > GUI_Context.ClipRect.y1) { y1 = GUI_Context.ClipRect.y1; }
void LCD_DrawVLine(int x, int y0, int y1)
{
/* Perform clipping and check if there is something to do */
RETURN_IF_X_OUT();
CLIP_Y();
if (y1<y0)
return;
/* Call driver to draw */
LCDDEV_L0_DrawVLine(x, y0, y1);
}
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