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📄 backup5.c

📁 LWIP在STM32裸机上的移植
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									}	
									TxMessage.Data[6] = EffectData[2][10];
									while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
									CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
									
									TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
									for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
									{
										TxMessage.Data[h] = EffectData[2][cnt];
										cnt += 2;
									}
									TxMessage.Data[6] = EffectData[2][11];
									while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
									CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
									break;
								
								case (0x08)://效果4
									EffectAddr[i][1] = 4;		//保存对应的效果	
									TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
									for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
									{
										TxMessage.Data[h] = EffectData[3][cnt];
										cnt += 2;
									}
									TxMessage.Data[6] = EffectData[3][10];
									while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
									CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
									
									TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
									for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
									{
										TxMessage.Data[h] = EffectData[3][cnt];
										cnt += 2;
									}
									TxMessage.Data[6] = EffectData[3][11];
									while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
									CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
									break;
								
								default:
									break;									
							}
						}
					}
				}
			}
		}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//[**备份**]
//原来效果设置程序:
//////////////////////////////// ***效果设置*** /////////////////////////////////////////

		if(TuiziAddr[0] != 0)	//推子1 (CAN2)
		{			
			for(i=0;i<4;i++)	//四路
			{	
				if((InputState[i][7] & 0x0F)== 0x03)  //与推子模块绑定的是否是话筒输入
				{		
					if(((KeySetDataBK>>i)& 0x01) == 0x01)  //是否按下"设置"按键
					{	
						if((EffectSetFlg & 0x01) == 0x01)  //为了使按下"效果"键时,只发送一次
						{		
							if(EfctKeyBK)				   //是否按下效果键 
							{	
								EffectAddr[i][0] = InputState[i][8];//保存话筒输入板地址
//								printf("\rAddr[%d] = 0x%X\n",i,EffectAddr[i][0]);		
								TxMessage.StdId = (((InputState[i][8] & 0xF0)<<4)|(InputState[i][8] & 0x0F))& 0x7FF;
								TxMessage.RTR = CAN_RTR_DATA;
								TxMessage.IDE = CAN_ID_STD;
								TxMessage.DLC = 7;
								switch(EfctKeyBK & 0x0F)  //按下哪一个效果键
								{				
									case (0x01)://效果1
										EffectAddr[i][1] = 1;		//保存对应的效果
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[0][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[0][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[0][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[0][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
															
									case (0x02)://效果2
										EffectAddr[i][1] = 2;		//保存对应的效果
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[1][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[1][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[1][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[1][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
										
									case (0x04)://效果3
										EffectAddr[i][1] = 3;		//保存对应的效果
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[2][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[2][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{
											TxMessage.Data[h] = EffectData[2][cnt];
											cnt += 2;
										}
										TxMessage.Data[6] = EffectData[2][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
									
									case (0x08)://效果4
										EffectAddr[i][1] = 4;		//保存对应的效果	
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{
											TxMessage.Data[h] = EffectData[3][cnt];
											cnt += 2;
										}
										TxMessage.Data[6] = EffectData[3][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{
											TxMessage.Data[h] = EffectData[3][cnt];
											cnt += 2;
										}
										TxMessage.Data[6] = EffectData[3][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
									
									default:
										break;									
								}
							EffectSetFlg &= ~(1<<0);
							}
						}
					}
				}
			}
		}

		if(TuiziAddr[1] != 0)	//推子2 (CAN2)
		{			
			for(i=4;i<8;i++)	//四路
			{	
				if((InputState[i][7] & 0x0F)== 0x03)  //与推子模块绑定的是否是话筒输入
				{		
					if(((KeySetDataBK>>i)& 0x01) == 0x01)  //是否按下设置按键
					{
						if(((EffectSetFlg>>1) & 0x01) == 0x01)  //为了使按下"效果"键时,只发送一次
						{		
							if(EfctKeyBK)				   //是否按下效果键 
							{	
								EffectAddr[i][0] = InputState[i][8];//保存话筒输入板地址
	//							printf("\rAddr[%d] = 0x%X\n",i,EffectAddr[i][0]);		
								TxMessage.StdId = (((InputState[i][8] & 0xF0)<<4)|(InputState[i][8] & 0x0F))& 0x7FF;
								TxMessage.RTR = CAN_RTR_DATA;
								TxMessage.IDE = CAN_ID_STD;
								TxMessage.DLC = 7;
								switch(EfctKeyBK & 0x0F)  //按下哪一个效果键
								{				
									case (0x01)://效果1
										EffectAddr[i][1] = 1;		//保存对应的效果
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[0][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[0][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[0][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[0][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
															
									case (0x02)://效果2
										EffectAddr[i][1] = 2;		//保存对应的效果
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[1][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[1][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[1][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[1][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
										
									case (0x04)://效果3
										EffectAddr[i][1] = 3;		//保存对应的效果
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[2][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[2][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{
											TxMessage.Data[h] = EffectData[2][cnt];
											cnt += 2;
										}
										TxMessage.Data[6] = EffectData[2][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
									
									case (0x08)://效果4
										EffectAddr[i][1] = 4;		//保存对应的效果	
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{
											TxMessage.Data[h] = EffectData[3][cnt];
											cnt += 2;
										}
										TxMessage.Data[6] = EffectData[3][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{
											TxMessage.Data[h] = EffectData[3][cnt];
											cnt += 2;
										}
										TxMessage.Data[6] = EffectData[3][11];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										break;
									
									default:
										break;									
								}
							EffectSetFlg &= ~(1<<1);
							}
						}
					}
				}
			}
		}
		
		if(TuiziAddr[2] != 0)	//推子3 (CAN2)
		{			
			for(i=8;i<12;i++)	//四路
			{	
				if((InputState[i][7] & 0x0F)== 0x03)  //与推子模块绑定的是否是话筒输入
				{		
					if(((KeySetDataBK>>i)& 0x01) == 0x01)  //是否按下设置按键
					{
						if(((EffectSetFlg>>2) & 0x01) == 0x01)  //为了使按下"效果"键时,只发送一次
						{		
							if(EfctKeyBK)				   //是否按下效果键 
							{	
								EffectAddr[i][0] = InputState[i][8];//保存话筒输入板地址
	//							printf("\rAddr[%d] = 0x%X\n",i,EffectAddr[i][0]);		
								TxMessage.StdId = (((InputState[i][8] & 0xF0)<<4)|(InputState[i][8] & 0x0F))& 0x7FF;
								TxMessage.RTR = CAN_RTR_DATA;
								TxMessage.IDE = CAN_ID_STD;
								TxMessage.DLC = 7;
								switch(EfctKeyBK & 0x0F)  //按下哪一个效果键
								{				
									case (0x01)://效果1
										EffectAddr[i][1] = 1;		//保存对应的效果
										TxMessage.Data[0] = 0x01;	//帧编号(0x01) 
										for(h=1,cnt=0;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[0][cnt];
											cnt += 2;
										}	
										TxMessage.Data[6] = EffectData[0][10];
										while(((CAN2->TSR>>26)& 0x07) == 0);
										CAN_Transmit(CAN2, &TxMessage);
										
										TxMessage.Data[0] = 0x02;	//帧编号(0x02) 
										for(h=1,cnt=1;h<6;h++)
										{	
											TxMessage.Data[h] = EffectData[0][cnt];

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