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ret
.ENDIF
.ENDIF
INVOKE CreateWindowExA,0,ADDR WindowClass,ADDR WindowTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,0,0,hInst,NULL
mov hWnd,eax
.IF !eax
mov eax,FALSE
ret
.ENDIF
INVOKE ShowWindow,hWnd,nShowCmd
INVOKE UpdateWindow,hWnd
.WHILE TRUE
INVOKE GetMessageA,ADDR msg,0,0,0
.BREAK .IF !eax
INVOKE TranslateMessage,ADDR msg
INVOKE DispatchMessageA,ADDR msg
.ENDW
mov eax,msg.wParam
ret
WinMain ENDP
WndProc PROC hWnd:HWND,message:UINT,wParam:DWORD,lParam:DWORD
LOCAL hDC:HDC
LOCAL ps:PAINTSTRUCT
.IF message==WM_PAINT
INVOKE BeginPaint,hWnd,ADDR ps
mov hDC,eax
INVOKE EndPaint,hWnd,ADDR ps
mov eax,0
ret
.ELSEIF message==WM_DESTROY
INVOKE PostQuitMessage,0
mov eax,0
ret
.ELSE
INVOKE DefWindowProcA,hWnd,message,wParam,lParam
ret
.ENDIF
mov eax,0ffffffffh
ret
WndProc ENDP
PUBLIC _start
END
汇编连接本程序的命令如下:
ml /c /coff /Cp simple.asm
link /subsystem:windows /entry:_start simple.obj kernel32.lib user32.lib
gdi32.lib
运行汇编连接后生成的SIMPLE.EXE文件,屏幕上将显示出一个标准的窗口,窗口的标题是“SIMPLE”。学习过Win32SDK编程的读者都知道,Win32应用程序的入口点是WinMain函数,实际上WinMain函数是被C语言的初始化和结束代码调用的,Win32应用程序的真正入口点和DOS应用程序没有什么区别,都是在文件头中指定的应用程序起始点。Win32汇编语言没有C语言的初始化和结束代码,必须自己编写初始化和结束代码调用
WinMain函数(过程),WinMain函数的原型是:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR
lpCmdLine,int nShowCmd);
WinMain函数有4个参数,分别是:
hInstance——应用程序当前实例的句柄,可以通过调用GetModuleHandle函数获取.
hPrevInstance——应用程序前一个实例的句柄,Win32中当前地址空间中不会有应用程序的其他实例在运行,该参数通常设置为NULL(提供该参数只是便于移植Win16应用程序源程序)。
lpCmdLine——命令行参数,可以通过调用GetCommandLine函数获取。nShowCmd——主窗口的显示状态,可以设置成SW_SHOWDEFAULT(缺省状态)。本程序的初始化和结束代码如下:
INVOKE GetModuleHandleA,NULL
mov hInst1,eax
INVOKE GetCommandLineA
mov lpCmdLine1,eax
INVOKE WinMain,hInst1,NULL,lpCmdLine1,SW_SHOWDEFAULT
INVOKE ExitProcess,eax
Win32标准函数调用方式,函数返回值通过EAX寄存器返回。可见本程序的初始化和结束代码很简单,只是调用GetModuleHandle函数获取应用程序当前实例的句柄,调用GetCommandLine函数获取命令行参数,然后调用WinMain函数(过程),WinMain函数返回后调用ExitProcess函数终止程序的执行。将本程序与SIMPLE.C程序比较,可以看出程序结构十分相似,本程序大量使用了MASM 6.0以上版本的汇编器提供的结构化汇编语言伪指令,并不比C语言麻烦多少。
六、资源在Win32汇编语言程序中的使用
资源在Win32应用程序中是很重要的,笔者编写了一个使用资源的C语言程序,该程序实现了菜单和一个“About”对话框,程序如下:
源程序(GENERIC.C):
#include
#include "resource.h"
static HINSTANCE hInst;
static char szWindowClass[]="GENERIC";
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM
lParam);
BOOL CALLBACK AboutDlgProc(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM
lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR
lpCmdLine,int nShowCmd)
{
WNDCLASSEXA wcex;
HWND hWnd;
MSG msg;
hInst=hInstance;
if(!hPrevInstance)
{
wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEXA);
wcex.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wcex.cbClsExtra=0;
wcex.cbWndExtra=0;
wcex.lpfnWndProc=WndProc;
wcex.hInstance=hInstance;
wcex.hIcon=LoadIconA(hInstance,IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor=LoadCursorA(0,IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName=MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINMENU);
wcex.lpszClassName=szWindowClass;
wcex.hIconSm=LoadIconA(hInstance,IDI_APPLICATION);
if(!RegisterClassExA(&wcex)) return FALSE;
}
hWnd=CreateWindowExA(0,szWindowClass,"Generic",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
0,0,hInstance,NULL);
if(!hWnd) return FALSE;
ShowWindow(hWnd,nShowCmd);
UpdateWindow(hWnd);
while(GetMessageA(&msg,0,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessageA(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM
lParam)
{
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
switch(message)
{
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDM_EXIT:
SendMessageA(hWnd,WM_CLOSE,0,0);
return 0;
case IDM_ABOUT:
DialogBoxParamA(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUT),
hWnd,(DLGPROC)AboutDlgProc,0);
return 0;
default:
return DefWindowProcA(hWnd,message,wParam,lParam)
;
}
case WM_PAINT:
hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);
EndPaint(hWnd,&ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProcA(hWnd,message,wParam,lParam);
}
return -1;
}
BOOL CALLBACK AboutDlgProc(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM
lParam)
{
switch(message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;
case WM_COMMAND:
if((LOWORD(wParam)==IDOK)||(LOWORD(wParam)==IDCANCEL))
{
EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
return FALSE;
default:
return FALSE;
}
}
资源源文件(GENERIC.RC,使用Visual C++ 6.0建立):
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
// Chinese (P.R.C.) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
//
// Menu
//
IDR_MAINMENU MENU DISCARDABLE
BEGIN
POPUP "&File"
BEGIN
MENUITEM "&Exit", IDM_EXIT
END
POPUP "&Help"
BEGIN
MENUITEM "&About...", IDM_ABOUT
END
END
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
//
// Dialog
//
IDD_ABOUT DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 92, 65
STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "About"
FONT 9, "宋体"
BEGIN
LTEXT "Generic V1.0",IDC_STATIC1,20,10,50,10
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,20,40,50,15
END
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE
BEGIN
IDD_ABOUT, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 85
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 58
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // Chinese (P.R.C.) resources
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
资源头文件(RESOURCE.H,Visual C++ 6.0自动建立):
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by GENERIC.rc
//
#define IDR_MAINMENU 101
#define IDD_ABOUT 102
#define IDC_STATIC1 1000
#define IDM_EXIT 40001
#define IDM_ABOUT 40002
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 103
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40003
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1001
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
本程序与一般Win32编程资料中的GENERIC程序基本相同,只是只使用ANSI字符集。
现在笔者用Win32汇编语言程序实现本程序的功能,程序如下:
包含文件(GENERIC.INC):
UINT TYPEDEF DWORD
LONG TYPEDEF DWORD
LPSTR TYPEDEF PTR BYTE
LPCSTR TYPEDEF LPSTR
PVOID TYPEDEF PTR
LPVOID TYPEDEF PVOID
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