computercalldlg.cpp

来自「一个制作的小游戏」· C++ 代码 · 共 46 行

CPP
46
字号
// ComputercallDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "MyGame.h"
#include "ComputercallDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CComputercallDlg dialog


CComputercallDlg::CComputercallDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CComputercallDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CComputercallDlg)
	m_cX = 0;
	m_cY = 0;
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void CComputercallDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CComputercallDlg)
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_cX);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_cY);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CComputercallDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CComputercallDlg)
		// NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CComputercallDlg message handlers

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