fillarea.c

来自「提供大量C代码来实现不同功能」· C语言 代码 · 共 54 行

C
54
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#include <stdio.h>
#include <graphics.h>

void main()
{int gd=VGA,gm=VGALO;
 registerbgidriver(EGAVGA_driver);
 initgraph(&gd,&gm,"e:\\tc\\bgi"); /*设置图形模式*/
 setcolor(YELLOW);
 rectangle(105,105,175,135); /*画正方形*/
 full(120,120,YELLOW); /*调填充函数*/
 getch(); /*等待*/
 closegraph(); /*关闭图形模式*/
}

#define DELAY_TIME 5/*填充点后延长的时间,用来观看填充的过程,单位:毫秒*/

int full(int x,int y,int color1)/*递归的填充函数*/
{int color2,x1,y1;
 x1=x; y1=y;
 if(kbhit())return;
 color2=getpixel(x1,y1); /*读(x,y)点颜色值*/
 if(color2!=color1) /*判断是否与填充色相等*/
 {putpixel(x1,y1,color1); /*画点(x1,y1) */
  delay(DELAY_TIME);
  x1++;
  full(x1,y1,color1); /*递归调用*/
 }
 x1=x; y1=y;
 color2=getpixel(x1-1,y1); /*读(x1-1,y1)点颜色值*/
 if(color2!=color1) /*判断是否与填充色相等*/
 {putpixel(x1,y1,color1); /*画点(x1,y1) */
  delay(DELAY_TIME);
  x1--;
  full(x1,y1,color1); /*递归调用*/
 }
 x1=x; y1=y;
 color2=getpixel(x1,y1+1); /*读(x1,y1+1)点颜色值*/
 if(color2!=color1) /*判断是否与填充色相等*/
 {putpixel(x1,y1,color1); /*画点(x1,y1) */
  delay(DELAY_TIME);
  y1++;
  full(x1,y1,color1); /*递归调用*/
 }
 x1=x; y1=y;
 color2=getpixel(x1,y1-1); /*读(x1,y1+1)点颜色值*/
 if(color2!=color1) /*判断是否与填充色相等*/
 {putpixel(x1,y1,color1); /*画点(x1,y1) */
  delay(DELAY_TIME);
  y1--;
  full(x1,y1,color1); /*递归调用*/
 }
 return;
}

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