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应用Unix哲学

    这些哲学原则绝不是含糊的概念。在Unix世界,它们直接源于经验,并指导我们正在从事的具体开发实践。这里有一份可能尚不完全的表:

	* 任何与源代码、目标无关的过滤器都要有一个。
	* 数据流只要可能就应该是文本的(这样才可以用标准的工具阅读和过滤)
	* 数据库规划和应用协议只要可能应该是文本的(文本可读、文本可编辑)
	* 复杂的前端(用户界面)和负责的后端之间应该被清晰分离
	* 如果可能,在决定用C语言编码前尝试解释性语言(译者注:包括脚本语言)
	* 使用多种语言要比单一的语言好,除非这这会增加复杂性
	* 更多得接受各种输入,对于输出则要吝啬的控制
	* 过滤时不要丢掉你可能并不需要的信息
	* 小就是好的,写程序时做到刚好能够完成你的任务

    我们将会观察Unix设计规则以及从这些规则中导出的原则,并应用它们。就像预料中的,它们正成为其它领域内软件工程里最好的原则。

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