📄 main.c
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#include "lab_parameter.h"
extern ling; //凌
extern yang; //阳
extern ke; //科
extern ji; //技
extern luo; //落
extern shi; //实
extern sheng; //生
extern huo; //活
main()
{
int i,j;
Init_sys();
FG_InitGraphic();
FG_ClearScreen(0);
FG_SetBMPMode(DG_BMP_XOR); //设置位图模式 函数定义在Splc501sys.asm
loop:
FG_PutBitmap(&ling,127,64); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
FG_PutBitmap(&yang,127-16,64); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
for(j=0;j<=8;j++) //延时
for(i=0;i<0xffff;i++)
Clear_Watch_Dog(); //清看门狗 函数定义在Splc501sys.asm
FG_PutBitmap(&ke,127-16*2,64-16); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
FG_PutBitmap(&ji,127-16*3,64-16); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
for(j=0;j<=8;j++) //延时
for(i=0;i<0xffff;i++)
Clear_Watch_Dog(); //清看门狗 函数定义在Splc501sys.asm
FG_PutBitmap(&luo,127-16*4,64-16*2); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
FG_PutBitmap(&shi,127-16*5,64-16*2); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
for(j=0;j<=8;j++) //延时
for(i=0;i<0xffff;i++)
Clear_Watch_Dog(); //清看门狗 函数定义在Splc501sys.asm
FG_PutBitmap(&sheng,127-16*6,64-16*3); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
FG_PutBitmap(&huo,127-16*7,64-16*3); //显示汉字 函数定义在Splc501sys.asm
for(j=0;j<=8;j++) //延时
for(i=0;i<0xffff;i++)
Clear_Watch_Dog(); //清看门狗 函数定义在Splc501sys.asm
FG_ClearScreen(0);
for(j=0;j<=8;j++) //延时 保持整个显示屏点亮
for(i=0;i<0xffff;i++)
Clear_Watch_Dog(); //清看门狗 函数定义在Splc501sys.asm
goto loop;
}
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