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using System;
class Window
{
       public string m_caption;   //窗口的标题
       public bool IsActive;         //
       public handle m_handle;   //
       public static int m_total;   //
       public handle Window() {
              m_total++;                //
              //  ......创建窗口的一些执行代码
              return m_handle;      //
       }
       ~Window() {
              m_total--;                 //
              //  ......撤销窗口的一些执行代码
       }
       public static string GetWindowCaption(Window w)
       {
              return w.m_caption;
       }
       // ......窗口的其它成员
}


     分析一下上面例子中的代码。每个窗口都有窗口标题m_caption、窗口句柄m_handle、窗口是否激活IsActive三个非静态的数据成员(窗口句柄是Windows操作系统中保存窗口相关信息的一种数据结构)。系统中总共打开的窗口数目m_total作为一个静态成员。每个窗口调用构造函数创建,这是m_total的值加1。窗口关闭或因为其它行为撤销时,通过析构函数m_total的值减1。
     注意窗口类的静态方法GetWindowCaption(Window w)。这里它通过参数w将对象传递给方法执行,这样它就可以通过具体的类的实例指明调用的对象,这时它可以访问具体实例中的成员,无论时静态成员还是非静态成员。

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