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📁 AutoCAD_2000三维造型,适合有这类爱好的朋友阅读
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译者的话

前言

第1章   三维AutoCAD	1

1.1   三维和二维之间的差异	1

1.2   常用的三维术语	4

1.2.1   模型	4

1.2.2   线框模型	4

1.2.3   表面模型	4

1.2.4   实体模型	4

1.2.5   渲染	5

1.3    使用三维的理由	5

1.4   AutoCAD的三维能力	6

1.5   AutoCAD的局限	6

复习题	8

第2章   在三维空间操作	10

2.1   三维坐标系	10

2.2    右手定则	11

2.3   模型空间和图纸空间的比较	12

2.4   在三维空间确定点	12

2.4.1   点输入设备	12

2.4.2   输入X、Y和Z坐标	12

2.4.3   使用点过滤	12

2.4.4   输入柱面坐标	13

2.4.5   输入球面坐标	13

2.5   使用坐标系的作用	13

2.6   用户坐标系图标	14

2.7   UCSICON命令	15

2.7.1   ON选项	15

2.7.2   OFF选项	15

2.7.3   ALL选项	15

2.7.4   NOORIGIN选项	15

2.7.5   ORIGIN选项	16

2.7.6   相关命令	16

2.7.7   相关系统变量	16

2.8   在三维空间确定方向的方式	16

2.9   设置三维空间视点	17

2.10   VPOINT命令	18

2.10.1  COORDINATES选项	18

2.10.2   ROTATE选项	18

2.10.3   COMPASS 和TRIPOD选项	19

2.10.4   相关命令	21

2.10.5   相关系统变量	21

2.10.6   练习:输入三维点和使用

             VPOINT	21

2.11   PLAN命令	23

2.11.1   CURRENT UCS选项	24

2.11.2   UCS选项	24

2.11.3   WORLD选项	24

2.11.4   相关命令	24

2.11.5   相关系统变量	25

2.11.6   应用实例	25

2.12   DDVPOINT命令	25

2.13   3DORBIT命令	…26

2.13.1   相关命令	27

2.13.2   相关系统变量	27

2.14   用户坐标系	28

2.15   ELEV命令	28

2.15.1   新的当前标高	28

2.15.2   厚度	29

2.15.3   相关命令	29

2.15.4   相关系统变量	29

2.15.5   应用实例	29

2.16   UCS命令	30

2.16.1   NEW选项	30

2.16.2   MOVE选项	32

2.16.3   ORTHOGRAPHIC选项	32

2.16.4   PREV选项	33

2.16.5   RESTORE选项	33

2.16.6   SAVE选项	33

2.16.7   DEL选项	33

2.16.8   APPLY选项	33

2.16.9   ?选项	34

2.16.10   WORLD选项	34

2.16.11   相关命令	34

2.16.12   相关系统变量	34

2.16.13   练习:使用UCS命令	35

2.16.14   练习:构造一个三维线框

               模型	37

2.17   UCSMAN命令	42

2.17.1   Named UCSs选项卡	42

2.17.2   Orthographic UCSs选项卡	43

2.17.3   Settings选项卡	44

2.18   View命令	44

2.19   多平铺视口	46

2.19.1   平铺视口特性	46

2.19.2   使用平铺视口	47

2.19.3   视口和用户坐标系	47

2.20   Viewports(VPORTS)命令	48

2.21   New Viewports(新视口)选项卡	48

2.21.1   Standard viewports(标准视口)	49

2.21.2   Preview(预览)	49

2.21.3   New name(新名)	49

2.21.4   Apply to(应用)	49

2.21.5   Setup(设置)	49

2.21.6   Change view to(改变视口为)	50

2.22   Named Viewports(已命名视口)

          选项卡	50

2.23   命令行选项	51

2.23.1   JOIN(合并)选项	51

2.23.2   ?选项	51

2.23.3   相关命令	52

2.23.4   相关系统变量	53

2.23.5    练习:构造一个简单的三维线

              框模型	53

复习题	56

第3章   构造线框模型	60

3.1   创建线框模型	60

3.2   在三维空间中的二维对象	61

3.2.1   POINT命令	61

3.2.2   LINE命令	61

3.2.3   RAY命令	61

3.2.4   XLINE命令	61

3.2.5   MLINE命令	61

3.2.6   CIRCLE命令	61

3.2.7   ARC命令	62

3.2.8   POLYLINE命令	62

3.2.9   SOLID命令	62

3.2.10   TRACE命令	62

3.2.11   HATCH命令	62

3.3   在三维空间编辑二维对象	62

3.3.1   MOVE和COPY命令	63

3.3.2   M IRROR命令	63

3.3.3   ROTATE命令	63

3.3.4   ARRAY命令	64

3.3.5   BREAK命令	64

3.3.6   FILLET和CHAMFER命令	64

3.3.7   EXTEND和TRIM命令	65

3.4   专用的三维编辑命令	67

3.5   ALIGN命令	67

3.5.1   相关命令	70

3.5.2   相关系统变量	70

3.6   ROTATE3D命令	70

3.6.1   2POINTS选项	70

3.6.2   OBJECT选项	71

3.6.3   LAST选项	71

3.6.4   VIEW选项	71

3.6.5   XAXIS/YAXIS/ZAXIS选项	71

3.6.6   相关命令	71

3.6.7   相关系统变量	71

3.6.8   应用实例	72

3.7   MIRROR3D命令	73

3.7.1   3POINT选项	73

3.7.2   PLANE BY OBJECT (由对象

           确定平面)选项	73

3.7.3   LAST选项	74

3.7.4   ZAXIS选项	74

3.7.5   VIEW选项	74

3.7.6   XY/YZ/ZX选项	74

3.7.7   相关命令	75

3.7.8   相关系统变量	75

3.7.9   应用实例	75

3.8   3DARRAY命令	77

3.8.1   矩形阵列	77

3.8.2   圆形阵列	78

3.8.3   相关命令	78

3.8.4   相关系统变量	78

3.9   在三维空间中的三维曲线	78

3.10   3DPOLY命令	79

3.10.1   ENDPOINT OF LINE选项	79

3.10.2   UNDO选项	80

3.10.3   CLOSE选项	80

3.10.4   相关命令	80

3.10.5   相关系统变量	80

3.10.6   练习:绘制一个三维螺旋线

             线框	80

3.11   应用于三维多段线的PEDIT命令	83

3.11.1   CLOSE/OPEN选项	83

3.11.2   EDIT VERTEX选项	84

3.11.3   SPLINE CURVE选项	86

3.11.4   DECURVE选项	86

3.11.5   UNDO选项	86

3.11.6   EXIT选项	86

3.11.7   相关命令	86

3.11.8   相关系统变量	86

3.12   样条曲线基础理论	87

3.13  SPLINE命令	89

3.13.1   ENTER FIRST POINT	89

3.13.2   ENTER POINT	90

3.13.3   CLOSE选项	90

3.13.4   FIT TOLERANCE选项	90

3.13.5   OBJECT选项	90

3.13.6   相关命令	90

3.13.7   相关系统变量	91

3.13.8   练习:绘制非封闭的二维

            样条曲线	91

3.14   SPLINEDIT命令	95

3.14.1   FIT DATA选项	96

3.14.2   CLOSE选项	99

3.14.3   OPEN选项	99

3.14.4   MOVE VERTEX选项	100

3.14.5   REFINE选项	100

3.14.6   REVERSE选项	102

3.14.7   UNDO选项	102

3.14.8   相关命令	102

3.14.9   相关系统变量	102

3.14.10   练习:编辑一样条曲线	102

3.15   练习	104

复习题	107

第4章   表面造型	109

4.1   表面造型	109

4.2   AutoCAD曲面的特征	109

4.3   平面	113

4.4   3DFACE命令	114

4.4.1   相关命令	116

4.4.2   相关系统变量	116

4.4.3   应用实例	116

4.4.4   练习	118

4.5   PFACE命令	122

4.5.1   相关命令	124

4.5.2   相关系统变量	124

4.5.3   应用实例	124

4.5.4   练习:用三维多边形网格给线

           框模型加表面	125

4.6   修改三维平面	127

4.7   EDGE命令	127

4.7.1   SELECT EDGE选项	127

4.7.2   DISPLAY选项	128

4.7.3   相关命令	129

4.7.4   相关系统变量	129

4.7.5   应用实例	…129

4.8   三维多边形网格	129

4.9   RULESURF命令	130

4.9.1   相关命令	132

4.9.2   相关系统变量	132

4.9.3   练习:给显示器外壳加直纹面	132

4.10   TABSURF命令	134

4.10.1   相关命令	135

4.10.2   相关系统变量	135

4.10.3   练习:使用TABSURF命令	135

4.11   REVSURF命令	137

4.11.1   相关命令	139

4.11.2   相关系统变量	139

4.11.3   应用实例	139

4.11.4   练习	140

4.12   EDGESURF命令	142

4.12.1   相关命令	143

4.12.2   相关系统变量	143

4.12.3   练习	143

4.13   3DMESH命令	147

4.13.1   相关命令	147

4.13.2   相关系统变量	147

4.13.3   练习:使用3DMESH命令	147

4.14   3D命令	149

4.15   修改多边形网格曲面	154

4.16   PEDIT命令	155

4.16.1   EDIT VERTEX选项	155

4.16.2   SMOOTH SURFACE选项	156

4.16.3   DESMOOTH SURFACE 选项	156

4.16.4   MCLOSE/MOPEN选项	156

4.16.5   NCLOSE/NOPEN选项	156

4.16.6   UNDO选项	156

4.16.7   相关命令	158

4.16.8   相关系统变量	158

4.16.9   练习:光滑三维曲面	158

4.17   查看三维曲面	159

4.18   HIDE命令	160

4.18.1   相关命令	161

4.18.2   相关系统变量	161

4.19   SHADEMODE命令	161

4.19.1   2DWIREFRAME	162

4.19.2   3DWIREFRAME	162

4.19.3   HIDDEN	162

4.19.4   FLAT	163

4.19.5   GOURAUD	163

4.19.6   FLAT+EDGES	164

4.19.7   GOURAUD+EDGES	164

4.19.8   相关命令	165

4.19.9   相关系统变量	165

4.20   DVIEW命令	165

4.20.1   POINT Selection	167

4.20.2   CAMERA	167

4.20.3   TARGET	167

4.20.4   DISTANCE	167

4.20.5   POINTS	168

4.20.6   PAN	169

4.20.7   ZOOM	169

4.20.8   TWIST	170

4.20.9   CLIP	171

4.20.10   HIDE	172

4.20.11   OFF	172

4.20.12   UNDO	172

4.20.13   相关命令	173

4.20.14   相关系统变量	173

4.21   3D ORBIT的相关命令	174

4.22   构造透视视图和剪裁平面	176

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