📄 trimat.h
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// TriMat.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
//上三角矩阵的类的实现
#include "stdafx.h"
#include "iostream.h"
#include "iomanip.h"
#include "stdlib.h"
const int RowLimit=50; //最大行数,即最大维数
const int EleLimit=1275; //最大元素个数
template<class T>class TriMat //上三角矩阵
{
private:
T arr[EleLimit]; //一维数组存放矩阵元素
int rowTable[RowLimit]; // 矩阵第一个非零元素在arr中的下标
int n; //矩阵的阶数
public:
TriMat(int matsize); // 构造函数,矩阵的阶数为matsize
~TriMat(void){};
void PutEle(T item,int i,int j); // 存储元素item到i行j列
T GetEle(int i,int j)const; // 提取i行j列元素
TriMat<T> operator+(const TriMat<T>&a)const; // 矩阵加
TriMat<T> operator-(const TriMat<T>&a)const; //矩阵减
TriMat<T> operator*(const TriMat<T>&a)const; // 矩阵乘
void ReadMat(void); //矩阵元素输入
void WriteMat(void)const; // 矩阵元素屏幕输出
int GetDim(void)const // 返回矩阵的阶数
{ return n;};
};
template <class T>
TriMat<T>::TriMat(int matSize)
{
int storedEles=0; // 第0行第一个非0元素在arr中的下标为0
if (matSize>RowLimit)
{
cerr<<"矩阵的阶数超过了上限!"<<RowLimit<<endl;
exit(1);
}
n=matSize;
//递推求出第i行第一个非0元素在arr数组中的下标,并存于rowTable[i]中
for (int i=0;i<n;i++)
{
rowTable[i]=storedEles;
storedEles+= /*填空1*/5;
}
}
template <class T>
void TriMat<T>::PutEle(T item,int i,int j) // 存储元素item到i行j列
{
if((i<0)||(i>=n)||(j<0)||(j>=n))
{
cerr<<"数组下标越界超过了范围:0-"<<n-1<<endl;
exit(1);
}
if (j>=i)arr[/*填空2*/4*i+j]=item;
}
template <class T>
T TriMat<T>::GetEle(int i,int j)const // 提取i行j列元素
{
if((i<0)||(i>=n)||(j<0)||(j>=n))
{
cerr<<"数组下标越界超过了范围:0-"<<n-1<<endl;
exit(1);
}
if (j>=i) return arr[/*填空3*/4*i+j];
else return 0; // 对角线以下的元素为0
}
template <class T>
TriMat<T> TriMat<T>::operator+(const TriMat<T>& a)const // 矩阵加
{
T itemCurr,itemA;
TriMat<T> b(a.n);
for (int i=0;i<n;i++)
{
for (int j=i;j<n;j++)
{
itemCurr=GetEle(i,j);
itemA=/*填空4*/GetEle(i,j);
b.PutEle(itemCurr+itemA,i,j);
}
}
return b;
}
template <class T>
TriMat<T> TriMat<T>::operator-(const TriMat<T>& a)const // 矩阵减
{
T itemCurr,itemA;
TriMat<T> b(a.n);
for (int i=0;i<n;i++)
{
for (int j=i;j<n;j++)
{
itemCurr=GetEle(i,j);
itemA=/*填空5*/GetEle(i,j);
b.PutEle(/*填空6*/itemCurr-itemA,i,j);
}
}
return b;
}
template <class T>
TriMat<T> TriMat<T>::operator*(const TriMat<T>& a)const // 矩阵乘
{
T itemCurr,itemA,itemB;
TriMat<T> b(a.n);
for (int i=0;i<n;i++)
{
for (int j=i;j<n;j++)
{
itemB=0;
for(int k=i;k<=j;k++)
{
itemCurr=GetEle(i,k);
itemA=/*填空7*/GetEle(k,j);
itemB+=/*填空8*/itemCurr*itemA;
}
b.PutEle(/*填空9*/itemB,i,j);
}
}
return b;
}
template <class T>
void TriMat<T>::ReadMat(void)
{
T item;
for (int i=0;i<n;i++)
for (int j=0;j<n;j++)
{
cin>>item;
PutEle(item,i,j);
}
}
template <class T>
void TriMat<T>::WriteMat(void)const
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
for (int j=0;j<n;j++)
cout<<setw(7)<<GetEle(i,j);
cout<<endl;
}
}
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