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📄 第22章 结构.htm

📁 用非常通俗的语言介绍了C++和C
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📖 第 1 页 / 共 4 页
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      <P> </P>
      <P>BaoBao daBao; //daBao <SPAN lang=zh-cn>是一个“BaoBao”类型的变量。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>这个过程,和我们定义一个整型变量,并无多大区别</SPAN>:</P>
      <P> </P>
      <P>int a;</P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>我们记得不同数据类型的变量,有着不同的大小(占用内存的大小)。</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>比如:一个</SPAN>bool<SPAN lang=zh-cn>或一个</SPAN>char<SPAN 
      lang=zh-cn>类型的变量,占用一个字节,而一个</SPAN>int<SPAN 
      lang=zh-cn>类型则占用4个字节的内存;</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>后来我们又学习数组,数组的大小除了和它的数据类型有关外,还有数组元素的个数有关。比如:</SPAN>char 
      xingMing[11]<SPAN lang=zh-cn>占用11个字节,而</SPAN>int txZhong[30]<SPAN 
      lang=zh-cn>占用</SPAN>4 * 30<SPAN lang=zh-cn>个字节</SPAN></P>
      <P><SPAN 
      lang=zh-cn>最后,前面的几章内,我们又学习了指针。指针类型固定占用4个字节。这是因为不管什么类型的指针,都是要用来存储一个内存地址,而在32位的计算机上,内存地址的大小固定为4字节(</SPAN>8 
      * 4 = <SPAN lang=zh-cn>32位</SPAN>)<SPAN lang=zh-cn>。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>这一切我们可以用 </SPAN>sizeof<SPAN lang=zh-cn> 
来验证:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>int s1 = sizeof(char);</P>
      <P>int s2 = sizeof(int);</P>
      <P>int s3 = sizeof(char *);</P>
      <P> </P>
      <P>int arr[10];</P>
      <P>int s4 = sizeof(arr);</P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>上面的程序执行后,</SPAN>s1<SPAN 
      lang=zh-cn>到s4分别为:</SPAN>1,4,4,40<SPAN lang=zh-cn>。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>现在我们来问,我们自定义的</SPAN> BaoBao<SPAN lang=zh-cn> 
      数据类型,它的大小是多少?换句话,也可以问:做出如下定义之后:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>BaoBao daBao;<SPAN lang=zh-cn> </SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>daBao<SPAN lang=zh-cn>这个变量“吃”掉了多少字节的内存呢?</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>我们再看一次 </SPAN>BaoBao<SPAN lang=zh-cn> 
      这个结构的定义</SPAN>:</P>
      <P> </P>
      <P><B>struct</B> BaoBao</P>
      <P><B>{</B></P>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; char xingMing[11];</P>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int shenGao;</P>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; float tiZhong;</P>
      <P><B>};</B> </P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>直观上猜测,</SPAN>BaoBao<SPAN 
      lang=zh-cn>这个结构由三个成员变量组成,那么它的大小应该就是这三个成员变量大小之和。这个猜测颇有道理,如果它是正确的话,那么,</SPAN>sizeof(BaoBao) 
      <SPAN lang=zh-cn>应等于</SPAN> 11 + 4 + 4 = 19;</P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>让我们打开CB6,然后新建一个控制工程。然后在</SPAN> Unit1.cpp<SPAN 
      lang=zh-cn> 里增加一些代码,使之看来如下</SPAN>(<SPAN 
      lang=zh-cn>黑体部分为需要增加的代码</SPAN>)<SPAN lang=zh-cn>:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN 
      lang=zh-cn>//---------------------------------------------------------------------------</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>#pragma hdrstop</SPAN></P>
      <P><B><SPAN lang=zh-cn>#include &lt;iostream.h&gt;<BR> </SPAN></B></P>
      <P><SPAN 
      lang=zh-cn>//---------------------------------------------------------------------------</SPAN></P>
      <P><B><SPAN lang=zh-cn>struct BaoBao</SPAN></B></P>
      <P><B><SPAN lang=zh-cn>{</SPAN></B></P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=zh-cn>char xingMing[11];</SPAN></B></P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=zh-cn>int shenGao;</SPAN></B></P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=zh-cn>float tiZhong;</SPAN></B></P>
      <P><B><SPAN lang=zh-cn>};<BR> </SPAN></B></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>#pragma argsused</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>int main(int argc, char* argv[])</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>{</SPAN></P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=zh-cn>int size = 
      sizeof(BaoBao);<BR> </SPAN></B></P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=zh-cn>cout &lt;&lt; "SizeOf struct BaoBao = 
      " &lt;&lt; size &lt;&lt; endl;</SPAN></B></P>
      <P> </P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=zh-cn>system("PAUSE");<BR> </SPAN></B></P>
      <P>&nbsp;&nbsp; <SPAN lang=zh-cn>return 0;</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>}</SPAN></P>
      <P><SPAN 
      lang=zh-cn>//---------------------------------------------------------------------------<BR> </SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>按F9后看到运行结果:</SPAN></P>
      <P align=center><IMG height=95 src="第22章 结构.files/sizeofbb.gif" width=268 
      border=0></P>
      <P align=center><SPAN lang=zh-cn>(</SPAN>sizeof BaoBao<SPAN 
      lang=zh-cn>)</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>奇怪,</SPAN>BaoBao <SPAN 
      lang=zh-cn>结构的大小,竟然是20。比我们猜测的19,多出了一个字节?</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P> </P>
      <P><SPAN 
      lang=zh-cn>事情是这样的。就像我们去小店买东西,假设有一天我们要去赶飞机,走之前去小店买了点食品,总价19元,店老板没有1元钱,于是我们为了能快点出发,就直接给他20元,告诉他不用找零钱了。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN 
      lang=zh-cn>为了效率,编译器也会有类似的动作。这称为结构的“字节对齐”,当然,这个对齐方法要比我们的19取整到20复杂一点。关于编译器是通过什么规则来把一个结构进行扩展,我们留在本章的增补课程中。这里只需记住,对于一个结构的大小,一定要用</SPAN>sizeof<SPAN 
      lang=zh-cn>才能得到它的实际大小。当然,可以肯定的是,<B>结构的大小一定是大于或等于其所有成员变量的大小之和</B>。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>现在我们知道,定义了一个</SPAN>BaoBao<SPAN 
      lang=zh-cn>的变量(</SPAN>daBao<SPAN 
      lang=zh-cn>),就会在吃掉20个字节的内存。接下来我们来看,如何使用</SPAN> daBao<SPAN lang=zh-cn> 
      这个变量呢?</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><B><FONT size=4><A name=22.3>22.3</A> &nbsp;. 操作符</FONT></B></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>通过点操作符,我们可以得以一个结构中的成员变量。</SPAN></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>请看例子:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>BaoBao daBao; //<SPAN lang=zh-cn>定义一个</SPAN> BaoBao<SPAN lang=zh-cn> 
      类型的变量,变量名为</SPAN>daBao;</P>
      <P> </P>
      <P>daBao.shenGao = 83; //<SPAN lang=zh-cn>“大宝”的身高是</SPAN>83<SPAN 
      lang=zh-cn>公分</SPAN></P>
      <P>daBao.tiZhong = 14; //<SPAN lang=zh-cn>体重是14公斤</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>//<SPAN lang=zh-cn>字符串用</SPAN>strcpy<SPAN lang=zh-cn>函数来设置</SPAN></P>
      <P>strcpy(daBao.xingMing, "<SPAN lang=zh-cn>大宝</SPAN>");</P>
      <P> </P>
      <P>.<SPAN lang=zh-cn>操作符,可以理解为“的”。不是吗?</SPAN> daBao.shenGao<SPAN 
      lang=zh-cn> ,就读成 “大宝的身高”,多么的“自然而然”啊!今天我们已经摸到“面向对象”编程世界的门环了。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><B><FONT size=4><A name=22.4>22.4</A> -&gt; 操作符</FONT></B></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>结构变量也可以是一个指针:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>BaoBao* pDaBao; //<SPAN lang=zh-cn>定义一个 指向“</SPAN>BaoBao<SPAN 
      lang=zh-cn>”结构的指针</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>考一下,</SPAN>pDaBao<SPAN 
      lang=zh-cn>占用几个字节的内存,如果你回答是:20,那真该自己绝食一顿。:(</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>指针的大小总是只有4个字节。指向“结构”的指针也如此。我们可以通过</SPAN> new <SPAN 
      lang=zh-cn>操作符来为一个指针分配实际内存:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>pDaBao = new BaoBao;</P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>这一点,和我们定义一个</SPAN>int <SPAN 
      lang=zh-cn>型指针,然后为它分配内存的操作一致:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>int* pInt = new int;</P>
      <P> </P>
      <P>pInt<SPAN lang=zh-cn>分配后,指向一块大小为</SPAN>sizeof(int)<SPAN 
      lang=zh-cn>的内存,而</SPAN>pDaBao<SPAN 
      lang=zh-cn>分配后,指向一个大小为</SPAN>sizeof(BaoBao)<SPAN 
      lang=zh-cn>,的内存。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>对于指向结构的指针变量,要取得相应结构内的成员变量,必须通过以下语法:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>(*pDaBao).xingMing;</P>
      <P>(*pDaBao).shenGao;</P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>从语法上分析,你必须先复习一下《指针》章节中,关于</SPAN>*<SPAN 
      lang=zh-cn>的</SPAN><SPAN lang=zh-cn>用法与意义。*</SPAN>pDaBao <SPAN 
      lang=zh-cn>得到指针实际向的结构变量,然后再进行点操作符,得到该结构变量内的某一成员。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>不过上面的写法显然很繁琐。简化方法是使用</SPAN> -&gt; (<SPAN 
      lang=zh-cn>可读作箭头操作符,或指向操作符,或者就叫“减大于”吧</SPAN>)<SPAN lang=zh-cn>:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>pDaBao-&gt;xingMing;</P>
      <P>pDaBao-&gt;shenGao;</P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>也就是说,如果一个变量是结构变量,那么它可以直接用</SPAN><B>.</B><SPAN 
      lang=zh-cn>来取得它的成员。而如果变量是一个结构的指针,那么可以请用</SPAN> <B>-&gt;</B><SPAN 
      lang=zh-cn>来得到它的成员。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>顺便说一句,为一个指向结构的指针变量分配的内存,当不再需要时,同样需要记得释放:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>//<SPAN lang=zh-cn>定义指针,并分配内存:</SPAN></P>
      <P>BaoBao *pDaBao = new BaoBao;</P>
      <P> </P>
      <P>//<SPAN lang=zh-cn>为各成员赋值:</SPAN></P>
      <P>pDaBao-&gt;shenGao = 171;</P>
      <P>pDaBao-&gt;tiZhong = 13.5;</P>
      <P>strcpy(pDaBao-&gt;xingMing,"<SPAN lang=zh-cn>大宝</SPAN>");</P>
      <P> </P>
      <P>//<SPAN lang=zh-cn>输出:</SPAN></P>
      <P>cout &lt;&lt; pDaBao-&gt;xingMing &lt;&lt; "<SPAN 
      lang=zh-cn>的身高为</SPAN>: " &lt;&lt; pDaBao-&gt;shenGao &lt;&lt; endl;</P>
      <P>cout &lt;&lt; pDaBao-&gt;xingMing &lt;&lt; "<SPAN 
      lang=zh-cn>的体重为</SPAN>: " &lt;&lt; pDaBao-&gt;tiZhong &lt;&lt; endl;</P>
      <P> </P>
      <P>//<SPAN lang=zh-cn>释放:</SPAN></P>
      <P>delete pDaBao;</P>
      <P> </P>
      <P><B><FONT size=4><A name=22.5>22.5</A> 结构实例</FONT></B></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>例子中,我们要求老师输入5个宝宝的数据,然后程序将这5个宝宝的情况打在屏幕上:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>打开CB,新建一个控制台工程。</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>因为需要输入输出,所以先在</SPAN>Uint1.cpp<SPAN 
      lang=zh-cn>中加下以下黑体部分:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>#pragma hdrstop</SPAN></P>
      <P><B><SPAN lang=zh-cn>#include &lt;iostream.h&gt;<BR> </SPAN></B></P>
      <P><SPAN lang=zh-cn>然后是定义</SPAN>BaoBao<SPAN lang=zh-cn>结构:</SPAN></P>
      <P> </P>
      <P>//---------------------------------------------------------------------------</P>
      <P><B>struct BaoBao</B></P>
      <P><B>{</B></P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp;&nbsp; char xingMing[11];</B></P>
      <P><B>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int shenGao;</B></P>

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