⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 回复谁能告我怎么用c写直线和圆形(这是我们的作业).txt

📁 C&C++论坛精华
💻 TXT
字号:
作者:hooke
日期:2000-9-24 21:46:13
图形函数 
    Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h 
中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图 
形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示 
器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选 
为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。 
    1. 图形模式的初始化 
    不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同 
模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将 
显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文 
本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形 
模式, 可用下列图形初始化函数: 
     void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path); 
    其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所 
在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。 
    图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形 
适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序 
EGAVGA.BGI。 

               表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
     图形驱动器(gdriver)          图形模式(gmode) 
   ───────────     ───────────    色调  分辨率 
    符号常数    数值           符号常数     数值 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
    CGA          1            CGAC0           0          C0   320*200 
                              CGAC1           1          C1   320*200 
                              CGAC2           2          C2   320*200 
                              CGAC3           3          C3   320*200 
                              CGAHI           4          2色  640*200 
─────────────────────────────────── 
    MCGA         2            MCGAC0          0          C0   320*200 
                              MCGAC1          1          C1   320*200 
                              MCGAC2          2          C2   320*200 
                              MCGAC3          3          C3   320*200 
                              MCGAMED         4          2色  640*200 
                              MCGAHI          5          2色  640*480 
─────────────────────────────────── 
    EGA          3            EGALO           0         16色  640*200 
                              EGAHI           1         16色  640*350 
─────────────────────────────────── 
    EGA64        4            EGA64LO         0         16色  640*200 
                              EGA64HI         1          4色  640*350 
─────────────────────────────────── 
    EGAMON       5            EGAMONHI        0          2色  640*350 
─────────────────────────────────── 
    IBM8514      6            IBM8514LO       0        256色  640*480 
                              IBM8514HI       1        256色 1024*768 
─────────────────────────────────── 
    HERC         7            HERCMONOHI      0          2色  720*348 
─────────────────────────────────── 
    ATT400       8            ATT400C0        0          C0   320*200 
                              ATT400C1        1          C1   320*200 
                              ATT400C2        2          C2   320*200 
                              ATT400C3        3          C3   320*200 
                              ATT400MED       4          2色  320*200 
                              ATT400HI        5          2色  320*200 
─────────────────────────────────── 
    VGA          9            VGALO           0         16色  640*200 
                              VGAMED          1         16色  640*350 
                              VGAHI           2         16色  640*480 
─────────────────────────────────── 
    PC3270       10           PC3270HI        0          2色  720*350 
─────────────────────────────────── 
    DETECT       0            用于硬件测试 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

    例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式 
     #include <graphics.h> 
     int main() 
     { 
          int gdriver, gmode; 
          gdriver=VGA; 
          gmode=VGAHI; 
          initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); 
          bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);       /*画一长方体*/ 
          getch(); 
          closegraph(); 
          return 0; 
     } 

    有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序 
用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,  其调用 
格式为: 
     void far detectgraph(int *gdriver, *gmode); 
    其中gdriver和gmode的意义与上面相同。 
  
    例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化 
     #include <graphics.h> 
     int main() 
     { 
          int gdriver, gmode; 
          detectgraph(&gdriver, &gmode);     /*自动测试硬件*/ 
          printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver, 
                 gmode);       /*输出测试结果*/ 
          getch(); 
          initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); 
                               /* 根据测试结果初始化图形*/ 
          bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1); 
          getch(); 
          closegraph(); 
          return 0; 
      } 

    上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化 
设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法,  即用gdriver= DETECT 语句后再跟 
initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为: 
  
    例6. 
     #include <graphics.h> 
     int main() 
     { 
          int gdriver=DETECT, gmode; 
          initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); 
          bar3d(50, 50, 150, 30, 1); 
          getch(); 
          closegraph(); 
          return 0; 
     } 
    另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为: 
     void far closegraph(void); 
    调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放 
用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。 

    2. 独立图形运行程序的建立 
    Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接 
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph() 
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的 
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在, 
将会出现错误: 
     BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph') 
    因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行 
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例): 
    1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA 
    此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。 
    2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA 
    此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。 
    3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句: 
       registerbgidriver(EGAVGA_driver): 
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。 
    经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。 
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成: 
    例7: 
     #include<stdio.h> 
     #include<graphics.h> 
     int main() 
     { 
         int gdriver=DETECT,gmode; 
         registerbgidriver(EGAVGA_driver):  / *建立独立图形运行程序 */ 
         initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc"); 
         bar3d(50,50,250,150,20,1); 
         getch(); 
         closegraph(); 
         return 0; 
     } 
    上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。 
    如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率,  则只需要将上述 
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。 

    3.屏幕颜色的设置和清屏函数 
    对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在 
Turbo C中分别用下面两个函数。 
    设置背景色:        void far setbkcolor( int color); 
    设置作图色:        void far setcolor(int color); 
    其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关 
颜色的符号常数及数值见下表所示。 
                表3 有关屏幕颜色的符号常数表 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
  符号常数      数值     含义           符号常数      数值     含义 
─────────────────────────────────── 
  BLACK          0       黑色           DARKGRAY       8       深灰 
  BLUE           1       兰色           LIGHTBLUE      9       深兰 
  GREEN          2       绿色           LIGHTGREEN     10      淡绿 
  CYAN           3       青色           LIGHTCYAN      11      淡青 
  RED            4       红色           LIGHTRED       12      淡红 
  MAGENTA        5       洋红           LIGHTMAGENTA   13      淡洋红 
  BROWN          6       棕色           YELLOW         14      黄色 
  LIGHTGRAY      7       淡灰           WHITE          15      白色 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
    对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同 
的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所 
对应的原色见表4。 
               表4 CGA调色板与颜色值表 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
       调色板                               颜色值 
───────────       ────────────────── 
  符号常数    数值              0         1         2         3 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
      C0       0               背景       绿        红        黄 
      C1       1               背景       青       洋红       白 
      C2       2               背景      淡绿      淡红       黄 
      C3       3               背景      淡青     淡洋红      白 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

    清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下: 
     voide far cleardevice(void); 
    有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。 
    例8: 
     #include<stdio.h> 
     #include<graphics.h> 
     int main() 
     { 
          int gdriver, gmode, i; 
          gdriver=DETECT; 
          registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/ 
          initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/ 
          setbkcolor(0);                   /*设置图形背景*/ 
          cleardevice(); 
          for(i=0; i<=15; i++) 
          { 
            setcolor(i);                   /*设置不同作图色*/ 
            circle(320, 240, 20+i*10);     /*画半径不同的圆*/ 
            delay(100);                    /*延迟100毫秒*/ 
          } 
          for(i=0; i<=15; i++) 
          { 
             setbkcolor(i);                /*设置不同背景色*/ 
             cleardevice(); 
             circle(320, 240, 20+i*10); 
             delay(100); 
          } 
          closegraph(); 
          return 0; 
     } 

    另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。 
    int far getbkcolor(void);      返回现行背景颜色值。 
    int far getcolor(void);        返回现行作图颜色值。 
    int far getmaxcolor(void);     返回最高可用的颜色值。 

    4. 基本图形函数 
    基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数 
作一全面的介绍。 

    一、画点 
    1. 画点函数 
     void far putpixel(int x, int y, int color); 
    该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的 
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。 
    在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,  它的最高分辨率为 
640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到 
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水 
平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数 
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。 
    关于点的另外一个函数是: 
     int far getpixel(int x, int y); 
    它获得当前点(x, y)的颜色值。 

    2. 有关坐标位置的函数 

     int far getmaxx(void); 
    返回x轴的最大值。 

     int far getmaxy(void); 
    返回y轴的最大值。 

     int far getx(void); 
    返回游标在x轴的位置。 

     void far gety(void); 
    返回游标有y轴的位置。 

     void far moveto(int x, int y); 
    移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。 

     void far moverel(int dx, int dy); 
    移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。 
  

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -