📄 faderwnd.h
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#pragma once
#ifndef WS_EX_LAYERED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define WS_EX_LAYERED 0x00080000
#define ULW_ALPHA 0x00000002
#endif // ndef WS_EX_LAYERED
typedef BOOL (WINAPI *lpfnUpdateLayeredWindow)(HWND hWnd,
HDC hdcDst,
POINT *pptDst,
SIZE *psize,
HDC hdcSrc,
POINT *pptSrc,
COLORREF crKey,
BLENDFUNCTION *pblend,
DWORD dwFlags
);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CFaderWnd : public CWnd
{
public:
CFaderWnd(CWnd *pWndToFade, UINT nFadeTime = 500, BYTE byAlpha =255);
public:
//{{AFX_VIRTUAL(CFaderWnd) //重载的虚函数
protected:
virtual void PostNcDestroy()
{
delete this;
}
//}}AFX_VIRTUAL
private:
virtual ~CFaderWnd();
protected:
//{{AFX_MSG(CFaderWnd) //消息处理函数
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnSetFocus(CWnd* pOldWnd);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
lpfnUpdateLayeredWindow m_pUpdateLayeredWindow;
BLENDFUNCTION m_Blend;
CWnd *m_pWndToFade;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
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