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📄 form1.cs

📁 苏金明编写的《用VB.NET和VC#.NET开发交互式CAD系统》一书的源代码
💻 CS
字号:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace 区域
{
	/// <summary>
	/// Form1 的摘要说明。
	/// </summary>
	public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
	{
		/// <summary>
		/// 必需的设计器变量。
		/// </summary>
		private System.ComponentModel.Container components = null;

		public Form1()
		{
			//
			// Windows 窗体设计器支持所必需的
			//
			InitializeComponent();

			//
			// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
			//
		}

		/// <summary>
		/// 清理所有正在使用的资源。
		/// </summary>
		protected override void Dispose( bool disposing )
		{
			if( disposing )
			{
				if (components != null) 
				{
					components.Dispose();
				}
			}
			base.Dispose( disposing );
		}

		#region Windows Form Designer generated code
		/// <summary>
		/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
		/// 此方法的内容。
		/// </summary>
		private void InitializeComponent()
		{
			this.components = new System.ComponentModel.Container();
			this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
			this.Text = "Form1";
		}
		#endregion

		/// <summary>
		/// 应用程序的主入口点。
		/// </summary>
		[STAThread]
		static void Main() 
		{
			Application.Run(new Form1());
		}

		protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
		{
			Graphics g= e.Graphics;
			//定义一个含有多边形的路径
			PointF[] points= {
						new PointF(10, 10),
						new PointF(200, 20),
						new PointF(500, 200),
						new PointF(300, 250),
						new PointF(100, 150)};
			GraphicsPath gp=new GraphicsPath();
			gp.AddPolygon(points);
			//利用该路径生成多边形区域
			Region reg=new Region(gp);
			//在该区域中剔除一个矩形区域
			reg.Exclude(new Rectangle(90, 60, 150, 60));
			//绘出最后得到的区域
			g.FillRegion(Brushes.Blue, reg);
			//得到并绘制多边形区域的包围矩形
			RectangleF rect= reg.GetBounds(g);
			g.DrawRectangle(Pens.Red, rect.Left, rect.Top, rect.Width, rect.Height);
			//确定下面两个点是否在区域中
			PointF p1=new PointF(300, 100);
			PointF p2=new PointF(100, 100);
			InRegion(reg, p1);
			InRegion(reg, p2);
			gp.Dispose();
			reg.Dispose();

		}

		private void InRegion(Region reg, PointF  p)
		{
			//确定某点是否位于指定区域中,并在调试窗口中输出
			if (reg.IsVisible(p))
			{
				Console.WriteLine("点(" + p.X + "," + p.Y + ")在指定区域内");
			}	
			else
			{
				Console.WriteLine("点(" + p.X + "," + p.Y + ")不在指定区域内");
			}
		}
	}
}

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