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📄 form1.cs

📁 苏金明编写的《用VB.NET和VC#.NET开发交互式CAD系统》一书的源代码
💻 CS
字号:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace 局部坐标
{
	/// <summary>
	/// Form1 的摘要说明。
	/// </summary>
	public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
	{
		/// <summary>
		/// 必需的设计器变量。
		/// </summary>
		private System.ComponentModel.Container components = null;

		public Form1()
		{
			//
			// Windows 窗体设计器支持所必需的
			//
			InitializeComponent();

			//
			// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
			//
		}

		/// <summary>
		/// 清理所有正在使用的资源。
		/// </summary>
		protected override void Dispose( bool disposing )
		{
			if( disposing )
			{
				if (components != null) 
				{
					components.Dispose();
				}
			}
			base.Dispose( disposing );
		}

		#region Windows Form Designer generated code
		/// <summary>
		/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
		/// 此方法的内容。
		/// </summary>
		private void InitializeComponent()
		{
			this.components = new System.ComponentModel.Container();
			this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
			this.Text = "Form1";
		}
		#endregion

		/// <summary>
		/// 应用程序的主入口点。
		/// </summary>
		[STAThread]
		static void Main() 
		{
			Application.Run(new Form1());
		}

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
		{
			Graphics g = e.Graphics;
			//把客户区设置为白色
			g.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle);
			//定义相对于X轴镜像的转换矩阵,使得Y轴朝上
			Matrix mat=new Matrix(1, 0, 0, -1, 0, 0);
			g.Transform = mat;
			//将坐标原点移动到屏幕中心
			Rectangle rect= this.ClientRectangle;
			int  w = rect.Width;
			int h= rect.Height;
			g.TranslateTransform(w / 2, -h / 2);

			//在全局坐标下绘制椭圆
			g.DrawEllipse(Pens.Red, -100, -100, 200, 200);
			g.FillRectangle(Brushes.Black, 100 - 2, 0 + 2, 4, 4);
			g.DrawRectangle(Pens.Blue, 0 - 2, -100 + 2, 4, 4);
			g.DrawRectangle(Pens.Blue, -100 - 2, 0 + 2, 4, 4);
			g.DrawRectangle(Pens.Blue, 0 - 2, 100 + 2, 4, 4);

			//创建一个椭圆,然后在局部坐标系中进行几何变换
			GraphicsPath gp=new GraphicsPath();
			gp.AddEllipse(-100, -100, 200, 200);
			Matrix mat2=new Matrix();
			//平移变换
			mat2.Translate(150, 150);
			//旋转变换,缺省时按顺时针方向旋转
			mat2.Rotate(30);
			gp.Transform(mat2);
			g.DrawPath(Pens.Blue, gp);
			PointF[] p= gp.PathPoints;
			g.FillRectangle(Brushes.Black, p[0].X - 2, p[0].Y + 2, 4, 4);
			g.DrawRectangle(Pens.Blue, p[3].X - 2, p[3].Y + 2, 4, 4);
			g.DrawRectangle(Pens.Blue, p[6].X - 2, p[6].Y + 2, 4, 4);
			g.DrawRectangle(Pens.Blue, p[9].X - 2, p[9].Y + 2, 4, 4);
			gp.Dispose();
		}
	}
}

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