baseclass.h

来自「火力分配的应用」· C头文件 代码 · 共 16 行

H
16
字号
//打算定义一个武器类的模板,然后在View类中定义一个变量
//武器类定义
class CWeapon:public CObject
{
public:
	CString m_strLSDW;      //隶属单位
	int m_nSJJL;          //有效射击距离
	int m_nDYXHL;         //弹药消耗量
	int m_bFBBZ;         //该武器的分配标志,若已分配,为TRUE
	int m_nFBMBH;         //被分配的目标号,需要考虑若是一个目标分配了>1个武器,
	                      //此处该如何赋值,这个属性有必要吗
	int m_nMaxWeapon;     //每个目标允许分配的最多的武器数
};
typedef CTypedPtrList<CObList,CWeapon*> CWeaponList;

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?