⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 baseclass.h

📁 火力分配的应用
💻 H
字号:
//打算定义一个武器类的模板,然后在View类中定义一个变量
//武器类定义
class CWeapon:public CObject
{
public:
	CString m_strLSDW;      //隶属单位
	int m_nSJJL;          //有效射击距离
	int m_nDYXHL;         //弹药消耗量
	int m_bFBBZ;         //该武器的分配标志,若已分配,为TRUE
	int m_nFBMBH;         //被分配的目标号,需要考虑若是一个目标分配了>1个武器,
	                      //此处该如何赋值,这个属性有必要吗
	int m_nMaxWeapon;     //每个目标允许分配的最多的武器数
};
typedef CTypedPtrList<CObList,CWeapon*> CWeaponList;

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -