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📁 Delphi经典编程入门Delphi讲座----------电子书籍
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<html><head><title>第十四章 常用构件</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"></head><body bgcolor="#00000" text="#00cc66"><p align="center"><b><font color="#FF6666" size="4">第十四章 常用构件</font></b></p><p><b> 14.3 行 为 列 表</b><br>    在实际编程中,我们经常使用按钮和工具栏来代替菜单命令执行同一命令。这样设计的用户界面可以适合于不同层次的用户需要,减少新程序的学习时间。<br>    但是,多个按钮和工具栏共享同一代码,将会使命令和程序状态间的管理更加复杂。例如,要禁止一个命令就比较困难,有可能涉及到按钮、菜单、工具栏等多个地方,稍有不慎,就可能出现错误。<br>    为此,Delphi提供行为列表(TActionLists)构件来管理这些事件和代码。使用该构件,开发人员只需用一个行为项(ActionItem)就可管理用户界面与应用逻辑间的链接。通过维护一个简单的行为,开发人员可能用真正的面向对象的方式来管理应用逻辑与源代码间的互操作。   <br>  <b>14.3.1 行为对象</b><br>    所谓行为(Actions)就是操纵目标对象的用户命令。行为在行为列表构件编辑器上创建,然后通过行为链接连接到客户控制上。下面就有关概念进行解释:<br>  

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