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📄 千年接收消息--钻石永恒.txt

📁 千年2的脱机源代码
💻 TXT
字号:
接收封包总体格式
				字节
长度 				2
封包代号  			6   //总是为0
标识符后数据长度 		2
wcmd				1
参数        			不固定
---------------------------------------------------------------------------------------------

0E 00 00 00 00 00 00 00 04 00 0C 01 00 21 00
|     -----    		----- |  |  |----------  00 + 说话内容 + 00 
|     |	                 |    |  \-------------  说话内容长度
|     |			 |    \----------------  标识符    
|     |			 \---------------------  标识符后数据长度
|     \----------------------------------------  封包代号总是为0  
\----------------------------------------------  封包长度 (包括首尾字符)


----------------------------------------------------------------------------------
04	字体显示框 打字栏上方  	 (系统提示) 
	wcmd  := 04                
	w1    := 4字节 					//未知
	size  := 内容长度 2字节
	char  := 内容
----------------------------------------------------------------------------------  
05	人物状态  
	wcmd  := 05                     
	w1    := 7208 			//年龄
	w2    := 2D0400002D040000	//元气(8字节) 
	w3    := 55095509		//内功   
	w4    := 55095509		//外功
	w5    := 32073207		//武功
	w6    := A510A510 		//活力  (元.内.外.武.活力. 均为   当前值+最大值 如 A510+A510  )
	w7    := 0000                          
----------------------------------------------------------------------------------

06 	往物品栏增加物品        
	wcmd  := 06                     
	w1    := 08 					//物品栏位置
	name  := D2D7BDEEBEAD0000000000000000000000000  //中文名称    (20字节)
	num   := 12000000				//数量
	w2    := 350001 				//图形代码  书类 013500  斧头 010200 皮013800
	w3    := FFFFFF00

----------------------------------------------------------------------------------
0C	字体显示框 打字栏上方  	 (喊话 说话 纸条) 
	wcmd  := 0c               
	w1    := 4字节 					//未知
	W2    := 1字节					//未知  值为 00
	size  := 内容长度 2字节
	char  := 内容  


----------------------------------------------------------------------------------
1C	地图出现物品 

	wcmd  := 1C                     
	id    := 8EB32E00 				//物品id(4字节) 
	name  := D2D7BDEEBEAD0000000000000000000000000  //中文名称:数量 (如 小刀:2 )    (20字节)
	x     := 0680					//x
	y     := 5400					//y
	w1    := 350001 				//图形代码(倒着写)      皮380001 肉370001 牛黄1b0101
	w2    := 02000000	

----------------------------------------------------------------------------------
1E	地图物品消失
	wcmd  := 1E                     
	id    := 8EB32E00 				//物品id(4字节) 

----------------------------------------------------------------------------------
20 	使用武功列表 		 (无名剑法.无名步法 )
	wcmd  := 20              
	w1    := 2字节 					//未知   1200
	w2    := 第一种武功
	w3    := 1字节					//未知   2c
	w4    := 第二种武功
	w5    := 3字节					//未知 	 0c f3 ce

	............
----------------------------------------------------------------------------------
7D 	往掌风栏增加物品 
	wcmd  := 7D                  
	w1    := 4E 					//物品栏位置 第一格 4E 第二格 4F
	w2    :=   //    (24字节未知      可能包含 名称 等级. 如  伏式气功: 45.68  )

----------------------------------------------------------------------------------
F3	往一级武功栏增加物品 06 	往物品栏增加物品   1E	地图物品消失1C	地图出现物品                
	wcmd  := F3                    
	w1    := 50 					//物品栏位置 第一格 50 第二格 51
	w2    :=   //    (24字节未知      可能包含 名称 等级. 如  伏式气功: 45.68  )

----------------------------------------------------------------------------------
0A      怪物出现   
        wcmd  :=0A
        第74是monster得名字 第59 2个代表形体代码  B C位是人物血值 怪物代号
        F位是怪物得头得方向  7  0  1  (人物: 18-19 x坐标 20-21 y坐标 22地图代号 62-65可能是人物代号 ) 25-26是区别人01 22还是怪物1F
                             6     2
                             5  4  3 





---------------------------------千年返回消息为 01- FF  --------------------------------
01-03 FC-FF 千年连线相关
01	发送千年帐号后返回包				
02	千年选择服务器后返回包
03	帐号信息						
04	字体显示框 打字栏上方  	(系统提示) 
05	人物状态
06 	往物品栏增加物品(物品栏物品)
07      一级武功栏的武功
08      人物装备 a后面空2格 然后是名字
(wENNNNNNNNNeNNESXFSytI_Q;HQKhANNNNNNNNNNNNJfNANN)
09      人物出现得地图坐标数据 
(PNNNNNNNNN>gNNa<frxtzT`DeyNNNNNNNNNNNNNNtoQFYM_h[=^NNNNNNNNNNNNNNJi`NNNHNEHTLpOkPJRQemC;fpdgNNNNNNNNNlFQPyKCPJaWB]KhfNNNNNNNNN><frxtzldQG@`QemCNNNNNNNNNNNNN)
0A      怪物出现或其他人物出现
人物出现例子(qENNNNNNNN>wNNh;;ANN>NNHNEHTNANNNbVNNNNNNNNNNNV>NNN>NANNNNNMNANNNNNNNNNNNNNNNNNNNJ\NjvLNNNNNNNNNTNSb;Hr^XY]dIENN)
0b 	怪物消失 
0C	字体显示框 打字栏上方  	(喊话 说话 纸条) 
0d 	人物怪物移动	
0f      人物攻击时的坐标
UANNNNNNNNNBNNORvANNNEN<eOhD	

12 	人物状态 
AENNNNNNNNN^N>dRvANNN<eSN>HNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNVCNNNNNNNNNNNNNNNNN
16      怪物攻击状态 F位为1F
17      人物的耐性再生等数值
BANNNNNNNNNZN>=n>_A>VNx\NJANGNTwVYWclNF\NdLwVTLAdpVZVTLAdXN]
1a 	物品栏上方 显示框 	(阳气 无名步法  再生)
VANNNNNNNNNlN>CVNFltXQEN
1b      其他人物获得真气 ????好象不是
        好象是NPC被攻击后的 方向和活力多少 
VANNNNNNNNNlN>DRvANNNANN
1C	地图出现物品 
1E	地图物品消失
SuNNNNNNNNNUN>`eFENN
20 	使用武功列表  		(无名剑法.无名步法 )
22      基本武功栏的武功
dNNNNNNNNNNzNTwN>NSjrWnI[cprgNNNNNNNNNNNNNNNBKeN
25 	死亡
29 	声音			7000.wav
30      障碍消失
SuNNNNNNNNNUNSTlcNNN   
2F      障碍 或草药
xANNNNNNNN>BNTYlcNNNtgm[rANNNNNNNNNNNNNNNNNNNVqTTEwONNVNNN\NsuN>sulsNNVNNNNNNNNNNNNNNNSsssHNNNV>NANNNNNNNNNNNNNNNNNN)
3a 	左上角系统公告          (恭喜 天下无屁 日光剑法 修炼达到顶点)
3d      2层武功栏的武功
(dNNNNNNNNNNzNStTnESquB<bXImrgNNNNNNNNNNNNNNNS[LN))
3e      人物镜子状态
加 UuNuNENNNNNFN>AANNNNNNNNNNNNNNNN
减 UuN<NENNNNNFN>AANNNNNNN>NNNNNNNN
46      技能框物品
dENNNNNNNNNLNVeTWzndIfioNNNNNNNNNNNNNNNNNNeNNNN>bNVN
4c      掌风武功栏的武功
4e      可能是3层武功栏....
53      接收纸条信息
54 	使用武功栏上方 显示框 	(喝五色药水补充体力  生药 获得 1个)
56      招式武功栏的武功 ( 包含 三层)
dNNNNNNNNNNzNUe>auSFsDyuWM;rQANNNNNNNNNNNNNNNNNN
57      人物得到真气
VuNNNNNNNNNdNU_YahENVTLNNNNN
7D 	往???增加物品  
F3	往一级武功栏增加物品
FD	千年选择服务器后返回包  (连线成功.连线失败 )
FD	千年选择服务器后返回包  (连线成功.连线失败 )




5b UENNNNNNNNNMNUQVZuVNQNW>NNNNNNNN

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