📄 ejb设计模式4.htm
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color=#333300>设计模式4<BR>在设计模式3中我们看到使bean从struct继承后使得代码大<BR>幅缩水并且所有的字段都可定义为cmp字段。这里,我们可<BR>以更进一步修正setdata()和getdata()的实现方法来减少代码量。<BR>我们为这个struct增加一个方法。<BR><BR><BR>Value Object code snippet for Company<BR>public class CompanyStruct implements<BR>java.io.Serializable {<BR>public Integer comId;<BR>public String comName;<BR>public String comDescription;<BR>public Timestamp mutationDate;<BR>public void copyFrom(CompanyStruct struct) {<BR>comId = struct.comId;<BR>comName = struct.comName;<BR>comDescription = struct.comDescription;<BR>mutationDate = struct.mutationDate;<BR>}<BR>}<BR><BR><BR>由于entity bean是从struct继承下来的,在bean的实现类<BR>中也一样可以引用copyfrom()方法,当然,必须注意的是,<BR>这个copyfrom()方法并不是一个商业方法,它不需要在bean<BR>的远程接口中暴露给调用者。<BR>现在,getdata()和setdata()方法可以简化更进一步的简化。<BR><BR><BR>Code snippet for an Entity Bean’s getData()<BR>public CompanyStruct getData() {<BR>CompanyStruct result = new CompanyStruct();<BR>result.copyFrom(this);<BR>return result;<BR>}<BR><BR>这里把this作为一个参数传入copyfrom()。由于enttity bean<BR>从struct继承而来,于是这个entitty bean便可以作为一个<BR>struct传入。<BR>EJB容器并不赞成把this指针作为一个参数传递因为在两个控<BR>制线程中同时访问一个bean的实例可能会引起事务冲突。但事<BR>实上我们所做的并没有违背这个原则,因为我们的并没有在<BR>bean之间传递this的引用并且也没有引用任何可能引起事务冲突的方法。<BR><BR>Code snippet for an Entity Bean’s setData()<BR>public void setData(CompanyStruct struct) {<BR>this.copyFrom(struct);<BR>}<BR>类似的,上面的方法把struct的值赋给enttity bean。<BR><BR>对于一个映射到有很多列的表的entity bean,这种实现<BR>方法的优点是使得bean实现类的代码非常简单。这种设<BR>计模式使得代码及其精简,可读性和可维护性也大大增强。<BR><BR>任何数据库的修改都只需要修改作为基类的struct,而几<BR>乎不需要修改bean的代码。把这种改变从struct分离出来,<BR>当cmp字段发生改变时需要修改部署描述符。这就使得开<BR>发时能够更好的适应设计的改变。<BR>这里,还是没有实现bean之间的关系,这将在设计模式5中解决。<BR><BR></FONT></TD></TR>
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