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📄 15.htm

📁 C程序宝藏,内有标准C的详细介绍,适合自学,初学人员参考
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字号:
<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312">
   <META NAME="Author" CONTENT="wdg">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.03 [en] (Win95; I) [Netscape]">
   <TITLE>15</TITLE>
</HEAD>
<BODY>


<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.5 Turbo C 2.0集成开发环境的使用

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
<BR>──────────────────────────────
<BR>&nbsp;&nbsp; File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
<BR>┌────────────Edit──────────────┐
<BR>│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│─────────Message─────────────── │
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<BR>└────────────────────────────┘
<BR>F1-Help&nbsp; F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
<BR>───────────────────────────────
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单,&nbsp; 中间窗口为编辑区,&nbsp;
接下来是信息窗
<BR>口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、
<BR>编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内容。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.5.1 主菜单

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 主菜单 在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字
<BR>母), 就可进入该项的子菜单中。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、File(文件)菜单
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Load(加载)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它
<BR>扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主
<BR>菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Pick(选择)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择,&nbsp;
选择后将该程序装入
<BR>编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .New(新文件)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Save(存盘)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名,
<BR>热键为F2。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Write to(存盘)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在,
则询问要不要
<BR>覆盖。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Directory(目录)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Change dir(改变目录)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Os shell(暂时退出)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下,&nbsp;&nbsp; 此时可以运行DOS
命令,&nbsp;&nbsp; 若想回到
<BR>Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Quit(退出)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说明:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个
<BR>大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,
<BR>Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、Edit(编辑)菜单
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口,&nbsp;
此时用户可以
<BR>进行文本编辑。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 与编辑有关的功能键如下:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
扩大编辑窗口到整个屏幕
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F6&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
在编辑窗口与信息窗口之间进行切换
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; F10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从编辑窗口转到主菜单
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 编辑命令简介:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PageUp&nbsp;&nbsp;&nbsp; 向前翻页
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PageDn&nbsp;&nbsp;&nbsp; 向后翻页
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Home&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将光标移到所在行的开始
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; End&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将光标移到所在行的结尾
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+Y&nbsp;&nbsp;&nbsp; 删除光标所在的一行
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+T&nbsp;&nbsp;&nbsp; 删除光标所在处的一个词
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KB&nbsp;&nbsp; 设置块开始
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KK&nbsp;&nbsp; 设置块结尾
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KV&nbsp;&nbsp; 块移动
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KC&nbsp;&nbsp; 块拷贝
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KY&nbsp;&nbsp; 块删除
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KR&nbsp;&nbsp; 读文件
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KW&nbsp;&nbsp; 存文件
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+KP&nbsp;&nbsp; 块文件打印
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+F1&nbsp;&nbsp; 如果光标所在处为Turbo
C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
信息
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+Q[&nbsp;&nbsp; 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ctrl+Q]&nbsp;&nbsp; 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说明:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 花括符&nbsp;&nbsp;&nbsp; {和}
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 尖括符&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;和>
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 圆括符&nbsp;&nbsp;&nbsp; (和)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 方括符&nbsp;&nbsp;&nbsp; [和]
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注释符&nbsp;&nbsp;&nbsp; /*和*/
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 双引号&nbsp;&nbsp;&nbsp; "
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 单引号&nbsp;&nbsp;&nbsp; '
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进,
即光标定位
<BR>和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 三、Run(运行)菜单
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Run(运行程序)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上
<BR>次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。
<BR>否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Program reset(程序重启)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Go to cursor(运行到光标处)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一
<BR>条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Trace into(跟踪进入)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace
into项, 则执行长条将
<BR>跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Step over(单步执行)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数
<BR>内部, 其热键为F8。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .User screen(用户屏幕)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 四、Compile(编译)菜单
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Compile to OBJ(编译生成目标码)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件,&nbsp; 同时显示生成的文件名。
其热键为
<BR>Alt+F9。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Make EXE file(生成执行文件)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下
<BR>面几项之一。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 由Project/Project name说明的项目文件名。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Link EXE file(连接生成执行文件)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Build all(建立所有文件)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查
<BR>(上面的几条命令要作过时检查,&nbsp; 即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文
<BR>件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Primary C file(主C文件)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项
<BR>中规定的主C文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口,&nbsp; 不管目前窗口
<BR>中是不是主C文件。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Get info(获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数
<BR>目、可用空间等信息。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 五、Project(项目)菜单
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Project name(项目名)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程
<BR>序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的
<BR>执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; file1.c
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; file2.c
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; file3.c
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中
<BR>规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过,
可直接写上.OBJ扩
<BR>展名。此时将不再编译而只进行连接。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; file1.obj
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
file2.c
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
file3.c
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将不对file1.c进行编译, 而直接连接。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说明:

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待,
另外, 其中的文件也
<BR>可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Break make on(中止编译)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal
Errors( 致命错
<BR>误)时或Link(连接)之前退出Make编译。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .Auto dependencies(自动依赖)
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间,
否则不进
<BR>行检查。

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