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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、画点
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 画点函数
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far putpixel(int x, int y, int color);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
<BR>值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,&nbsp;
它的最高分辨率为
<BR>640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
<BR>下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479),
<BR>平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
<BR>都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关于点的另外一个函数是:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getpixel(int x, int y);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 它获得当前点(x, y)的颜色值。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 有关坐标位置的函数

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getmaxx(void);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回x轴的最大值。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getmaxy(void);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回y轴的最大值。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getx(void);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回游标在x轴的位置。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far gety(void);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回游标有y轴的位置。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far moveto(int x, int y);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far moverel(int dx, int dy);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,
移动过程中不画点。
<BR>&nbsp;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、画线
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 画线函数
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far lineto(int x, int y);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far linerel(int dx, int dy);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx,
y+dy)的直线。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far circle(int x, int y, int radius);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far arc(int x, int y, int stangle, int
endangle, int radius);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)
<BR>画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周,&nbsp;
依次为
<BR>90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void ellipse(int x, int y, int stangle, int
endangle, int xradius,
<BR>int yradius);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径,
从角stangle 开始到
<BR>endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时,&nbsp; 画出一个完整的
<BR>椭圆。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far rectangle(int x1, int y1, int x2,
inty2);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一个顶点数为numpoints,&nbsp;&nbsp; 各顶点坐标由polypoints
给出的多边形。
<BR>polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
<BR>y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际
<BR>多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例9:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;stdlib.h>
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;graphics.h>
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main()
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int gdriver,
gmode, i;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int arw[16]={200,
102, 300, 102, 300, 107, 330,
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; gdriver=DETECT;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; registerbgidriver(EGAVGA_driver);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; initgraph(&amp;gdriver,
&amp;gmode, "");
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setbkcolor(BLUE);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cleardevice();
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setcolor(12);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
/*设置作图颜色*/
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; drawpoly(8,
arw);&nbsp;&nbsp; /*画一箭头*/
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; getch();
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; closegraph();
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return 0;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 设定线型函数
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值,
即一点宽的实线,
<BR>但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有
<BR>两种选择: 一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函
<BR>数。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far setlinestyle(int&nbsp; linestyle,&nbsp;&nbsp;
unsigned&nbsp; upattern,&nbsp;&nbsp; int
<BR>thickness);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数用来设置线的有关信息, 其中linestyle是线形状的规定,
见表5。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 表5. 有关线的形状(linestyle)
<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 符号常数&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
数值&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 含义
<BR>─────────────────────────
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; SOLID_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实线
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; DOTTED_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 点线
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; CENTER_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中心线
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; DASHED_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 点画线
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; USERBIT_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 用户定义线
<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; thickness是线的宽度, 见表6。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 表6. 有关线宽(thickness)
<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 符号常数&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
数值&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 含义
<BR>─────────────────────────
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NORM_WIDTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
一点宽
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; THIC_WIDTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
三点宽
<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于upattern, 只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义(
选其它线型,
<BR>uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,
<BR>果那位为1, 则该象元打开, 否则该象元关闭。

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far getlinesettings(struct linesettingstype
far *lineinfo);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数将有关线的信息存放到由lineinfo
指向的结构中,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 表中
<BR>linesettingstype的结构如下:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct linesettingstype{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
int linestyle;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
unsigned upattern;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
int thickness;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如下面两句程序可以读出当前线的特性
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct linesettingstype *info;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; getlinesettings(info);
<BR>&nbsp;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far setwritemode(int mode);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息
<BR>覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1,&nbsp; 则表示画线时用现在特性的线
<BR>与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,&nbsp; 实际上画出的线是原有线与现在规定
<BR>的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有
<BR>画线。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例10.
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;stdlib.h>
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;graphics.h>
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main()
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int gdriver,
gmode, i;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; gdriver=DETECT;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; registerbgidriver(EGAVGA_driver);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; initgraph(&amp;gdriver,
&amp;gmode, "");
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setbkcolor(BLUE);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cleardevice();
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setcolor(GREEN);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; circle(320,
240, 98);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setlinestyle(0,
0, 3);&nbsp;&nbsp; /*设置三点宽实线*/

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