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📁 C++ Builder学习中文版,让学者对其有一定的理解.
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<html>

<head>

<title>利用C++Builder进行精确计时</title>

<meta http-equiv="目录类型" content="文本/html; 字符集=gb2312">

</head>

<body bgcolor="#FFFFFF">

<table width="100%" border="0" height="285">

  <tr> 

    <td height="35"> 

      <div align="center" class="p14"><font color="#000000"><strong>利用C++  

        Builder进行精确计时</strong></font></div> 

    </td> 

  </tr> 

  <tr valign="top">  

    <td><font color="#000000">虽然Win95下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但最小计时精度仅为55ms,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。不过Microsoft公司在Win32  

      API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度、对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由C++  

      Builder 4.0提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32 API基本相同)说明如下: <br> 

      <br> 

        1.DWORD timeGetTime(void) <br> 

        返回从Windows启动开始经过的毫秒数。最大值为232,约49.71<br>

      天。 <br>

        2.MMRESULT timeSetEvent( <br> 

        UINT uDelay, <br> 

        UINT uResolution, <br> 

        LPTIMECALLBACK lpTimeProc, <br> 

        DWORD dwUser, <br> 

        UINT fuEvent <br> 

         ) <br> 

      <br> 

        该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL。参数说明如下:<br>

      <br>

        uDelay:以毫秒指定事件的周期。 <br>

        UResolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。 <br>

        LpTimeProc:指向一个回调函数。 <br>

        DwUser:存放用户提供的回调数据。 <br>

        FuEvent:指定定时器事件类型: <br>

        TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件 <br>

        TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。 <br> 

      <br> 

        3.MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID) <br> 

        该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。如果成功则返回TIMERR_NOERROR,如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。 

      <br>

        void CALLBACK TimeProc( <br> 

        UINT uID, <br> 

        UINT uMsg, <br> 

        DWORD dwUser, <br> 

        DWORD dw1, <br> 

        DWORD dw2 <br> 

         ); <br> 

      <br> 

        该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。使用该函数<br>

      时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:PostMessage,timeGetSystemTime, timeGetTime, timeSetEvent,timeKillEvent<br> 

      ,midiOutShortMsg, midiOutLongMsg,OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。  

      <br> 

      <br> 

        使用以上一组函数就可以完成毫秒级精度的计时和控制(在C++Builder中使用时要将头文件mmsystem.h加到程序中)。由于将定时控<br>

      制精确到几毫秒,定时器事件将占用大量的CPU时间和系统资源,所以在满足控制要求的前提下,应尽量将参数uResolution的数值增大。而<br>

      且定时器实时控制功能完成后要尽快释放。</font> 

      <p> </p>

     </td>

  </tr>

</table>

<br>

</body>

</html>

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