📄 cpi_verbs.h
字号:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Player verbs
//
// - This will contain all the verbs (commands) for the player - the verb handlers
// are also capable of returning it's skin def name and it's legacy skin def name
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
typedef enum _CPe_VerbAction
{
vaDoVerb, // pParam is the window that originates the verb
vaQueryName
} CPe_VerbAction;
//
//
typedef struct _CPs_VerbQueryName
{
const char* m_pcName;
BOOL m_bNameMatched;
} CPs_VerbQueryName;
//
//
typedef void (*wp_Verb)(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
extern wp_Verb glb_pfnAllVerbs[];
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
void CPVERB_TogglePlaylistWindow(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_ToggleRepeat(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_ToggleShuffle(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_ToggleEqualiser(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_ToggleFindDialog(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
//
void CPVERB_PlaylistClearSelected(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_PlaylistClearAll(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
//
void CPVERB_Play(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_Stop(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_Pause(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_NextTrack(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_PrevTrack(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_SkipForwards(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_SkipBackwards(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_VolumeUp(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_VolumeDown(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
//
void CPVERB_OpenFile(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_About(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_Exit(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
//
void CPVERB_SavePlaylist(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_PlaylistShuffle(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_PlaylistOffsetUp(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_PlaylistOffsetDown(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_AddDirectory(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_PlaylistMinimise(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
void CPVERB_PlaylistMaximise(const CPe_VerbAction enAction, void* pParam);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -