dsenemy.java

来自「实现了一个射击类的手机游戏」· Java 代码 · 共 50 行

JAVA
50
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/*
 *用于敌人的处理
 *ObjectType= 2
 *
 */
 
 import javax.microedition.lcdui.*;
 
 class DSEnemy extends DSObject
 {
 	//用于显示敌人运行状态
 	private Image ds_Enemy ;
 	
 	//用于显示敌人爆炸状态
 	private Image ds_Explode ;
 	
 	public DSEnemy()
 	{
 	 
 	 try{
 	 	
 	 	//加载运行状态的图像   
 	 	ds_Enemy = Image.createImage("/enemy.png");
 	 
 	     //加载爆炸状态的图像
 	 	ds_Explode = Image.createImage("/explode.png");
 	 	}catch(Exception e)
 	 	{}
 	 	
 	  ds_ObjectType = 2 ;	
 	}
 	
 	//显示敌人当前的运动轨迹
 	public void DS_FrameMove()
 	{
 		
 	}
 	
 	//渲染当前敌人的状态
 	public void DS_RenderScene( Graphics g )
    {
    	if( ds_Active )
		 g.drawImage(ds_Enemy, ds_X, ds_Y, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
		
		else
         g.drawImage(ds_Explode, ds_X, ds_Y, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
    	
    }
    
 }

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