📄 dsenemy.java
字号:
/*
*用于敌人的处理
*ObjectType= 2
*
*/
import javax.microedition.lcdui.*;
class DSEnemy extends DSObject
{
//用于显示敌人运行状态
private Image ds_Enemy ;
//用于显示敌人爆炸状态
private Image ds_Explode ;
public DSEnemy()
{
try{
//加载运行状态的图像
ds_Enemy = Image.createImage("/enemy.png");
//加载爆炸状态的图像
ds_Explode = Image.createImage("/explode.png");
}catch(Exception e)
{}
ds_ObjectType = 2 ;
}
//显示敌人当前的运动轨迹
public void DS_FrameMove()
{
}
//渲染当前敌人的状态
public void DS_RenderScene( Graphics g )
{
if( ds_Active )
g.drawImage(ds_Enemy, ds_X, ds_Y, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
else
g.drawImage(ds_Explode, ds_X, ds_Y, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
}
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -