away.cpp

来自「《游戏编程指南》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] void」· C++ 代码 · 共 23 行

CPP
23 行
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	#include <iostream>
   	using namespace std;

   	void main( )
   	{         
      	int abc[100]={0}; //这样就可以使数组被预先清0
							//注意int abc[100]={1};会使abc[0]=1而其它元素=0
	  	abc[0]=987;
      	cout<<*abc<<endl;
      	*abc=787;
      	cout<<abc[0]<<endl;
   	}
/*
使用数组时要注意几点:
(1)数组的下标是从0开始的,上面所定义的a数组的下标范围为0到99,刚好是100个元素。
(2)数组越界不会有任何提示。
(3)数组需要你自己清零。

如果你使用直接定义的方法产生数组,还需注意下面两点:
(1)数组的大小必须是常数或常量,象int a; int b[a];这样是错误的。
(2)你得到的实际上是一个特殊的与"数组名"同名的指针。

*/

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