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<H1>◇ 〔游戏文章〕科幻文学之道(一)</H1>
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    <TD><PRE><HR>作者: DaNee (Dear Daneel) 看板: ScienceFicti
标题: 〔游戏文章〕科幻文学之道(一)
时间: Tue Aug 15 22:55:37 2000

科幻文学之道(一)
The Tao of Science Fiction

猫昌  改编

原着:程式设计之道(The Tao of Programming)

杰福瑞.詹姆斯(Geoffrey James)着
冼镜光 译



第一部 寂静虚无篇

大师如是说:「学会从各式文本萃取科幻之后,就可以出师了。」

1.1 节
自然人间中有奥秘,不动不静,乃科幻之源,吾无以名之,故称之为科幻文学
之道。

若道至大,则科幻类型至大;若科幻类型至大,科幻文本亦然;若科幻文本至
大,则科幻评介亦复如是。是故读者大悦,世有科幻文风存焉。

1.2 节
科幻文学之道无远弗届,虽晨曦微风而返。
道生惊异奇想,惊异奇想生故事架构;
故事架构生小说内容,于是万余文本存焉。
各文本有其目的,均表达科幻之阴阳; 其在道中亦各得其所。
但若能避免,就不要看○○写的科幻。

1.3 节
太初有道,道生玄理,故玄理乃科幻文学之阴阳。
科幻作家不悟道则其理不明、其玄不彰;悟道者恒有充份玄理完成作品。

1.4 节
科幻大师闻道而行之,科幻推广者闻道而释之,科幻敛财者闻道而仿之。
若无吐嘈则无道矣。

至高之声难以听闻,前进就是后退之路;大智总是晚成,每一部完美的科幻
仍会出包。

道在所有文本之外。
<HR>※ Origin: 台大电机 Maxwell 站 ◆ From: h27.s133.ts.hinet.net
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