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请把本窗口最大化。
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| @@@@@@@ @@ @@@@| 飞机打东东游戏
| @@ @ @ | 本游戏是为方便51学习者而制作的,任何人可以研究或
| @ @@ @ @ @ | 改动本游戏程序用于任何用途,如能和我打个招呼是最好。
| @ @@@@| 游戏运行在单片机里,一块51即可,无需任何外扩的
| @@@@@ @ @@@@@ | RAM,只要51的串口和计算机连起来就可以玩了。计算机上
| @@ @@@ @@ @@@@| 运行的程序是终端仿真程序,用来接收单片机发出的字符
| @@ @@ @@ @@ | 串并显示出由字符组成的画面和发出控制字符。有任何问
| @@ @ @ @@@ | 题请访问51单片机世界'MCU51.126.COM'发邮件给版主。
| @ @ | 游戏控制方法:
| @@ @ | 操作者不动键盘10秒钟进入演示状态,按'a'或'4'飞机
| @ @ @@ @ | 左移,按'd'或'6'右移,按's'或'0'发弹,按'-'降低难度,
| | 按'+'提高难度,按'p'立即进入演示状态。
| | 按任何键开始游戏。
| o |
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得分: 730
级别: 20 +:高 -:低
5:左移 6:右移 0:发射
游戏自动演示中。
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以上是游戏界面,用的windows32的终端仿真程序做接收和发送,波特率19200bps,8bit,
1停止位,无校验,无流控。使用 DEC VT-100[ANSI]终端仿真协议。该终端仿真程序可从mcu51
.126.com下载。也可用win98带的终端仿真程序,不过一般要安装一下。
源文件用v5.20版的keilC51编译,优化等级2级。目标文件4003字节,可以写在51芯片内。源程序中还有许多没有用的函数,删掉后可节省空间。
软件仿真办法:将计算机的com1和com2口连接起来(2-3,3-2,5-5),软件仿真时数据发
往com1口(已设置),在com2口用终端仿真接收,这样可以看到中文输出和处理终端协议。而
keilc51的串行仿真窗口只可接发英文字符。
本人做单片机虽有四年之久,但用c51才一年,故程序必不够精练,望各位高手看后多多指点。
有任何问题请访问51单片机世界'HTTP://MCU51.126.COM'发邮件给聂小猛版主。
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