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📄 mainfrm.h

📁 同学做的基于贪婪策略的拓扑排序算法可视化演示程序
💻 H
字号:
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
//

#include "AlgView.h"
#include "DemoView.h"

#pragma once

class CMainFrame : public CFrameWnd
{
	
public:
	CMainFrame();
protected: 
	DECLARE_DYNAMIC(CMainFrame)

// 属性
public:

// 操作
public:
	CAlgView * m_algview;
	CDemoView* m_demoview;

	BOOL	m_NodeFst;			//第一次时用,只用一次,控制Node按钮
	BOOL	m_PathFst;			//第一次时用,只用一次,控制Path按钮
	BOOL	m_Node;				//判断是在构造结点还是路径。
	BOOL	m_Path;

	int		m_NodeNum;			//计量结点个数;
	int		m_InDegree[50];		//计量每个结点的入度;
//	int		m_OutDegree[50];	//计量每个结点的出度;
	int		m_Matrix[50][50];	//表示从一点到另一点是否有弧;
	int		m_Candidate[50];	//存储候选的结点,这些结点都可以作为下一个被选中的,每次选其中第一个。
	int		m_candidateNum;		//候选结点标志

//	int		m_0OutDegree[50];	//存储零出度的节点,若
	int		m_V[50];			//保存最终结果。
	int		m_VNum;				//最终结果中结点个数

public:
	virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
	virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);

// 实现
public:
	virtual ~CMainFrame();
#ifdef _DEBUG
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:  // 控件条嵌入成员
	CStatusBar  m_wndStatusBar;
//	CToolBar    m_wndToolBar;

	CToolBar    m_UserToolBar;
	CSplitterWnd		m_wndSplitter;	//分隔器

// 生成的消息映射函数
protected:
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
	afx_msg void OnSetFocus(CWnd *pOldWnd);
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
	virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext);
public:
	afx_msg void OnNode();
	afx_msg void OnPath();
	afx_msg void OnUpdateNode(CCmdUI *pCmdUI);
	afx_msg void OnUpdatePath(CCmdUI *pCmdUI);
	afx_msg void OnUpdateExecute(CCmdUI *pCmdUI);
	afx_msg void OnExecute();
	void procArray();//
	afx_msg void On32778();
};


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