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📄 afxfun.h

📁 同学做的基于贪婪策略的拓扑排序算法可视化演示程序
💻 H
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#ifndef ___H_AFX
#define ___H_AFX
//#include "MainFrm.h"

void DrawNode(CWnd*,CPoint,char,COLORREF m_Color=RGB(255,255,0));
void DrawPath(CWnd*,CPoint sc,CPoint dest,COLORREF m_Color=RGB(0,0,0));
BOOL IsInArray(int , int *);//判断一个整数是否在一个整数数组中。

//声明两个结构体,分别用于存储结点和路径的信息,重绘时用。
typedef struct str_NODE
{
	CPoint	nodepoint;	//存放结点的圆心
	char	c;			//存放结点标识
	bool	clked;		//是否被点中。

 } NODE;

typedef struct str_PATH
{
	NODE	ndSource;	//起点
	NODE	ndDest;		//终点
	BOOL 	bColored;	//是否被着红色

} PATH;
#endif

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