⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 mainfrm.cpp

📁 同学做的基于贪婪策略的拓扑排序算法可视化演示程序
💻 CPP
字号:
// MainFrm.cpp : CMainFrame 类的实现
//

#include "stdafx.h"
#include "GreedyTP.h"

#include "MainFrm.h"
#include "AfxFun.h"
#include ".\mainfrm.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

CPoint m_pntCandidate(40,230);//存放候选结点矩形左上角点
CPoint m_pntV(40,340);//存放结果矩形左上角点

// CMainFrame

IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
	ON_WM_CREATE()
	ON_WM_SETFOCUS()
	ON_COMMAND(ID_NODE, OnNode)
	ON_COMMAND(ID_PATH, OnPath)
	ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_NODE, OnUpdateNode)
	ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_PATH, OnUpdatePath)
	ON_COMMAND(ID_EXECUTE, OnExecute)
	ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EXECUTE, OnUpdateExecute)
	ON_COMMAND(32778, On32778)
END_MESSAGE_MAP()

static UINT indicators[] =
{
	ID_SEPARATOR,           // 状态行指示器
	ID_INDICATOR_CAPS,
	ID_INDICATOR_NUM,
	ID_INDICATOR_SCRL,
};


// CMainFrame 构造/析构

CMainFrame::CMainFrame()
{
	// TODO: 在此添加成员初始化代码
	m_Node = FALSE;
	m_Path = FALSE;
	m_NodeFst=TRUE;
	m_PathFst=FALSE;
	m_NodeNum = 0;
	m_candidateNum=0;
	m_VNum = 0;
	memset(&m_Matrix,0,sizeof(m_Matrix));
	memset(&m_Candidate,-1,sizeof(m_Candidate));
	memset(&m_V,-1,sizeof(m_V));
	memset(&m_InDegree,0,sizeof(m_InDegree));
}

CMainFrame::~CMainFrame()
{
}


int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	// 创建一个视图以占用框架的工作区
	//if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
	//	CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
	//{
	//	TRACE0("未能创建视图窗口\n");
	//	return -1;
	//}
	
	if (!m_UserToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
		| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
		!m_UserToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))
	{
		TRACE0("未能创建工具栏\n");
		return -1;      // 未能创建
	}

	if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
		!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
		  sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
	{
		TRACE0("未能创建状态栏\n");
		return -1;      // 未能创建
	}
	// TODO: 如果不需要工具栏可停靠,则删除这三行
	m_UserToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	DockControlBar(&m_UserToolBar);

	return 0;
}

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
		return FALSE;
	// TODO: 在此处通过修改 CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或
	// 样式
	cs.dwExStyle &= ~WS_EX_CLIENTEDGE;
	cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);
	cs.style = WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION 
		 | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU;

	cs.lpszName = "算法设计演示程序";
	cs.cx = 1000;
	cs.cy = 650;
	return TRUE;
}


// CMainFrame 诊断

#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
	CFrameWnd::AssertValid();
}

void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CFrameWnd::Dump(dc);
}

#endif //_DEBUG


// CMainFrame 消息处理程序

void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* /*pOldWnd*/)
{
	// 将焦点前移到视图窗口
//	m_wndView.SetFocus();
}

BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
	// 让视图第一次尝试该命令
	//if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
	//	return TRUE;

	// 否则,执行默认处理
	return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	if(NULL == m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))
		return FALSE;
	//此为演示视图
	m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CDemoView),CSize(600,450), pContext);
	//此为算法视图
	m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CAlgView),CSize(400,450), pContext);

	m_demoview = (CDemoView*)m_wndSplitter.GetPane(0,0);
	m_algview = (CAlgView*)m_wndSplitter.GetPane(0,1);

	return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
}

void CMainFrame::OnNode()
{
	m_NodeFst=FALSE;
	m_PathFst=TRUE;
	m_Node = TRUE;
//	m_Path = TRUE;
}

void CMainFrame::OnPath()
{
	m_Node = FALSE;
	m_Path = TRUE;
}

void CMainFrame::OnUpdateNode(CCmdUI *pCmdUI)
{
	if(/*(m_Node&&!m_PathFst)||*/m_NodeFst)
		pCmdUI->Enable(TRUE);
	else
		pCmdUI->Enable(0);
}

void CMainFrame::OnUpdatePath(CCmdUI *pCmdUI)
{
	if( m_PathFst)
		pCmdUI->Enable(TRUE);
	else
		pCmdUI->Enable(0);
}

void CMainFrame::OnUpdateExecute(CCmdUI *pCmdUI)
{
	if( m_NodeNum)//画了结点了才可以点击“执行”
		pCmdUI->Enable(TRUE);
	else
		pCmdUI->Enable(0);
}

void CMainFrame::OnExecute()
{
	m_PathFst=FALSE;//禁用画路径按钮

	procArray();
	//if(m_candidateNum==0)
	//{
	//	//for(int ii=0;ii<m_candidateNum;ii++)
	//	//	DrawNode(m_algview,CPoint(m_pntCandidate.x+11+ii*22,m_pntCandidate.y+11),'A'+m_Candidate[ii]);
	//	//for(ii=0;ii<m_VNum;ii++)//画 V 结点
	//	//	DrawNode(m_algview,CPoint(m_pntV.x+11 + ii*22 ,m_pntV.y+11),m_V[ii] +'A');

	//	CClientDC dc(m_algview);
	//	CFont font;
	//	font.CreatePointFont(190,"华文细黑",NULL);
	//	CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font);
	//	dc.SetTextColor(RGB(255,18,0));
	//	if(m_VNum<m_NodeNum)//没有了候选结点,但是还有结点没加入结果数组,算法失败!
	//	{
	//		dc.TextOut(10,450,"构造拓扑序列失败,请检查输入!");
	//	}
	//	else
	//		dc.TextOut(10,450,"算法结束,拓扑序列如上!      ");
	//	dc.SelectObject(pOldFont);
	//}
}

void CMainFrame::procArray()
{
	m_Node = FALSE;
	m_Path = FALSE;

	memset(&m_InDegree,0,sizeof(m_InDegree));//重新计量入度。
	for(int i=0; i<m_NodeNum;i++)
	for(int j=0; j<m_NodeNum;j++)
		{
			if(m_Matrix[j][i]==1)
				m_InDegree[i]++;   //入度统计
//			if(m_Matrix[i][j]==1)
//				m_OutDegree[i] ++; //出度统计
		}
	
	for(i=0;i<m_NodeNum;i++)
	{
		//如果第i个点入度为零,且不在候选结点数组或 V 数组中,则将其加入候选结点数组m_Candidate[];
		if(m_InDegree[i]==0 && !IsInArray(i,m_Candidate) && !IsInArray(i,m_V))
		{
			m_Candidate[m_candidateNum++] = i;
		}
	}

	if(!m_candidateNum)//没有候选结点了
	{
		CClientDC dc(m_algview);
		//画候选结点
//		for(int ii=0;ii<m_candidateNum;ii++)
//			DrawNode(m_algview,CPoint(m_pntCandidate.x+11,m_pntCandidate.y+11),'');

		CBrush brs;//没有候选结点了,盖上它。笨方法!
		brs.CreateSolidBrush(RGB(100,255,150));
		dc.FillRect(CRect(40,230,340,274),&brs);
		CString str2;
		str2.Format("候选结点 %d 个。",m_candidateNum);
		dc.TextOut(100,100,str2);

		//画 V 结点,在右边view中
		for(int ii=0;ii<m_VNum;ii++)
			DrawNode(m_algview,CPoint(m_pntV.x+11 + ii*22 ,m_pntV.y+11),m_V[ii] +'A');
		//上面是输出最后一次的结果,如果写在else中则没有执行的机会,最后一次的结果显示不出来。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//重画左边的最后一个结点,如果成功则改成兰色
		DrawNode(m_demoview,m_demoview->m_NodeUsed[m_V[m_VNum-1]].nodepoint,
					m_demoview->m_NodeUsed[m_V[m_VNum-1]].c,RGB(9,45,227));

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

		CFont font;
		font.CreatePointFont(190,"华文细黑",NULL);
		CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font);
		dc.SetTextColor(RGB(255,18,0));
		if(m_VNum<m_NodeNum)//没有了候选结点,但是还有结点没加入结果数组,算法失败!
		{
			dc.TextOut(10,450,"构造拓扑序列失败,请检查输入!");
			//重画路径,将失败处结点出发的路径也画成红色
			int tempPathNum = m_demoview->m_pathNum ;
			for(int m=0; m<tempPathNum; m++)
			{
				int tempNode = m_demoview->m_PathUsed[m].ndSource.c - 'A';//当前路径起始结点
				if( tempNode== m_V[m_VNum-1] && !m_demoview->m_PathUsed[m].bColored)
				{
					DrawPath(m_demoview,m_demoview->m_PathUsed[m].ndSource.nodepoint, 
							m_demoview->m_PathUsed[m].ndDest.nodepoint, RGB(255,0,0));
					m_demoview->m_PathUsed[m].bColored = TRUE;
				}
			}
		}
		else
			dc.TextOut(10,450,"    算法结束,拓扑序列如上!     ");
		dc.SelectObject(pOldFont);

	}
	else//还有候选结点
	{
		//在结果显示的视图(m_algView)中绘制
		CClientDC dc(m_algview);
		CString str1,str2;
		str1.Format("共有结点 %d 个。",m_NodeNum);
		str2.Format("候选结点 %d 个。",m_candidateNum);
		dc.TextOut(100,50,str1);
		dc.TextOut(100,100,str2);
		dc.TextOut(100,200,"候选结点:");
		CBrush brs;
		brs.CreateSolidBrush(RGB(100,255,150));
		dc.FillRect(CRect(40,230,340,274),&brs);
		dc.TextOut(100,310,"拓扑序列:");
		dc.FillRect(CRect(40,340,340,384),&brs);

		//下面是结果显示
		//画候选结点,右边
		for(int ii=0;ii<m_candidateNum;ii++)
			DrawNode(m_algview,CPoint(m_pntCandidate.x+11+ii*22,m_pntCandidate.y+11),'A'+m_Candidate[ii]);
		//画 V 结点,左边
		for(ii=0;ii<m_VNum;ii++)
			DrawNode(m_algview,CPoint(m_pntV.x+11 + ii*22 ,m_pntV.y+11),m_V[ii] +'A');
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//候选结点放入结果数组V中后,将以其为起点的边变红
		int tempA =-1, tempPathNum,tempNode;//tempA表示该结点,tempPathNum取路径的条数,从DemoView类中取
		if(m_VNum>0)
			tempA = m_V[m_VNum-1];
		tempPathNum = m_demoview->m_pathNum ;
		for(int m=0; m<tempPathNum; m++)
		{
			tempNode = m_demoview->m_PathUsed[m].ndSource.c - 'A';//当前路径起始结点
			if( tempNode== tempA && !m_demoview->m_PathUsed[m].bColored)//没画过的画,画过的不重画,要不会有很多乱线
			{
				//重画路径,使其变红
				DrawPath(m_demoview,m_demoview->m_PathUsed[m].ndSource.nodepoint, 
					m_demoview->m_PathUsed[m].ndDest.nodepoint, RGB(255,0,0));
				m_demoview->m_PathUsed[m].bColored = TRUE;
				//重画结点,使其变兰
				DrawNode(m_demoview,m_demoview->m_PathUsed[m].ndSource.nodepoint,
					m_demoview->m_PathUsed[m].ndSource.c,RGB(9,45,227));
			}
		}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		m_V[m_VNum] = m_Candidate[0];//第一个候选结点放入结果数组 V
		m_VNum++;

		for(ii = 0;ii<m_candidateNum; ii++)//移除第一个候选结点
			m_Candidate[ii]=m_Candidate[ii+1];
//		m_Candidate[ii]=-1;
		m_candidateNum--;//候选结点个数减一;

		for(ii=0;ii<m_NodeNum;ii++)//将以该结点为起始的弧取消
		{
			if(m_Matrix[m_V[m_VNum-1]][ii])
				m_Matrix[m_V[m_VNum-1]][ii] = 0;
		}
	}
}

void CMainFrame::On32778()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -