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📄 gamescreen.java

📁 一个JAVA程序,可以直接运行,也可以进行调试.
💻 JAVA
📖 第 1 页 / 共 4 页
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			        {	//隐藏子弹
			        	huokebullet[6].setAlive(6);           
				       huokebullet[6].clean(6,huokebullet);			       
			        }
		        
		     }
		        
		        
		//检测子弹碰撞
	       //huoke0
	       if (huokebullet[0].collidesWith(cboss,true))
		    {
		    	huokebullet[0].setVisible(false);
		    	huokebullet[1].setVisible(false);
		    	huokebullet[2].setVisible(false);
		    	cboss.setFrame(1);
		   //     huokebullet[0].no=0;//****************在下次循环十时,NO--<=0,可以执行NO<=0判断语句
   	  	    if(bosslife<=55)
   	  	    {
   	  	    	bosslife=bosslife+5;
   	  	    	//cboss.setFrame(0);
   	  	    }
   	  	 huokebullet[0].setAlive(0);           
			huokebullet[0].clean(0,huokebullet);	
				  	       
	        }
		    if(huokebullet[0].collidesWith(sboss,true)&&(sbpzbz==0))
		    {   
		    	huokebullet[0].setVisible(false);
		        huokebullet[1].setVisible(false);
		        huokebullet[2].setVisible(false);
		    	sboss.setFrame(1);
		    	//huokebullet[3].no=1;
		    	if(slife<=75)
		    	{
		    		slife=slife+5;
		    	}
		    	 huokebullet[0].setAlive(0);           
					huokebullet[0].clean(0,huokebullet);	
		    } 
		   // huoke3
		    if (huokebullet[3].collidesWith(cboss,true))
		    {
		    	cboss.setFrame(1);
				huokebullet[3].setVisible(false);
			    huokebullet[4].setVisible(false);
				huokebullet[5].setVisible(false);		    	
				huokebullet[3].no=0;
			    if(bosslife<=55)
			    {
			    	bosslife=bosslife+5;
				}				  	      
			    huokebullet[3].setAlive(3);           
				huokebullet[3].clean(3,huokebullet);	
             }//end boss
		    if(huokebullet[3].collidesWith(sboss,true)&&(sbpzbz==0))
		    {
		    	sboss.setFrame(1);
				huokebullet[3].setVisible(false);
				huokebullet[4].setVisible(false);
			    huokebullet[5].setVisible(false);
				huokebullet[3].no=1;
				if(slife<=75)
				{
					slife=slife+5;
				}
				 huokebullet[3].setAlive(3);           
					huokebullet[3].clean(3,huokebullet);	
		    }
	       //huoke6
		        if (huokebullet[6].collidesWith(cboss,true))
		        {
		        	huokebullet[6].setVisible(false);
			        huokebullet[7].setVisible(false);
				    huokebullet[8].setVisible(false);
				    cboss.setFrame(1);
		    	    if(bosslife<=55)
		    	    {
		    	    	bosslife=bosslife+5;
			        }
		    	    huokebullet[6].setAlive(6);           
					huokebullet[6].clean(6,huokebullet);		
			    }
		    	    if(huokebullet[6].collidesWith(sboss,true)&&(sbpzbz==0))
			       {
				       sboss.setFrame(1);
		    	       huokebullet[6].setVisible(false);
		    	       huokebullet[7].setVisible(false);
		    	       huokebullet[8].setVisible(false);
		       	    //   huokebullet[6].no=1;
		    	       if(slife<=75)
		    	       {
		    	   	      slife=slife+5;
				       }
		    	       huokebullet[6].setAlive(6);           
						huokebullet[6].clean(6,huokebullet);		
			      }//end sboss
 			
		        
		        
		
	    if((y1>-1350)&&(pzbzover==0))//y1由-1391递增,C1。GETY()为正常坐标,是正数
	    	{ 
	    	
	    	switch (ai)
			{
	    	case 0:
	    		if(jb[0]==1)
	    		{ 
	    			jbz=0;//限定敌人只能发射一次子弹,在CASE0  BREAK上面最后一个IF语句显示
			        j0.setVisible(true);
	          	    j1.setVisible(true);
	           	    j2.setVisible(true);
	                j1.setFrame(2);
   	                j0.setFrame(2);
   	                j2.setFrame(2);
   	                j0.setPosition(100-aipp*30,planepoup+24);
   	                j1.setPosition(100,planepoup);
   	                j2.setPosition(100+aipp*30,planepoup-24);;
                    jb[0]=2;
                } 
	    		if (jb[0]==2)
                {  
	    			j0.move(0,3);
 	                j1.move(0,3);
	                j2.move(0,3);
	                kkk=kkk-1;
	            }
	    		if(kkk<=0)//飞机开始转向
                {
	    			jb[0]=3;//不执行JB[0]=1,2了
		      	    if(aipp>=0)
		      	    {
		      	    	j1.setFrame(0);
   		                j0.setFrame(0);
   	                    j2.setFrame(0);
   	                    j0.move(-3,3);
	   	                j1.move(-3,3);
	   	                j2.move(-3,3);
            	    }else if(aipp<0)
            	    {
            	    	j1.setFrame(1);
		                j0.setFrame(1);
		                j2.setFrame(1);
		   		        j0.move(3,3);
			    	    j1.move(3,3);
			    	    j2.move(3,3);
				    }
	    	    if(j2.getY()>planepo)//敌人飞机,子弹消失
	    	    {
	            	j0.setVisible(false);
	            	j1.setVisible(false);
	            	j2.setVisible(false);
	    	       	jbullet0.setVisible(false);
	    	   	    jbullet1.setVisible(false);
             	    jbullet2.setVisible(false);
	    			jpb=-1;//子弹标志位设为-1,使得SWITCH后的子弹循环不执行   	//子弹比飞机快
	    	     	ai=aik.nextInt()%4;
	    	        aipp=aip.nextInt()%5;
	    	        if(aipp==0)
	    	        {
	    	     	   aipp=aip.nextInt()%5;
	    	        }
	    	        if(ai<0)
	    	           ai=ai*(-1);
	 	            jb[ai]=1;
        	        kkk=getHeight()/8;	      
	    	     }
	          }
              if((j1.getX()<=c1.getX()-18)&(jbz==0))
              {      jpb=0;
              if(j0.isVisible())
  	        {
            	 jbullet0.setVisible(true);
  	        }
  	        if(j1.isVisible())
  	        {
            	 jbullet1.setVisible(true);
  	        }
  	        if(j2.isVisible())
  	        {
  	        
            	 jbullet2.setVisible(true);
  	        }  
        	         jbullet0.setPosition(j0.getX()+12,j0.getY()+30);
              	 jbullet1.setPosition(j1.getX()+12,j1.getY()+30);
        	         jbullet2.setPosition(j2.getX()+12,j2.getY()+30);
                	 jbz=1;
               }		
          break;      
		case 1:
			if(jb[1]==1)
			{
		        j0.setVisible(true);
            	j1.setVisible(true);
            	j2.setVisible(true);
 	            j1.setFrame(2);
	            j0.setFrame(2);
	            j2.setFrame(2);
	            j0.setPosition(100-aipp*30,planepoup+24);
	            j1.setPosition(100,planepoup);
	            j2.setPosition(100+aipp*30,planepoup-24);;
                jb[1]=2;
             } 
            if (jb[1]==2)
	              {  
            	    j0.move(0,3);
		            j1.move(0,3);
		            j2.move(0,3);
		            kkk=kkk-1;
	              }
		    if(kkk<0)//飞机掉头,子弹向上方射击
		          {
		    	    jb[1]=3;
		          }
		    if(jb[1]==3){      
		    jpb=1;//子弹向上方射击
		 
			        j1.setFrame(3);
 		            j0.setFrame(3);
 		            j2.setFrame(3);
	jb[1]=4;
		    }
		    if(jb[1]==4){
 		            j0.move(0,-4);
	    	        j1.move(0,-4);
	    	        j2.move(0,-4);	    
	                if(j2.getY()<planepoup)//此处的飞机是向上方飞的
	                {
	                	j0.setVisible(false);
	    	            j1.setVisible(false);
	    	            j2.setVisible(false);
	    	            jbullet0.setVisible(false);
	    			    jbullet1.setVisible(false);
	    		        jpb=-1;//飞机子弹不继续运动	   	   
	    			    jbullet2.setVisible(false);
	    	     	    ai=aik.nextInt()%4;
		    	        if(ai<0)
		    	     	     ai=ai*(-1);
		    	     	jb[ai]=1;   
	    	     	    aipp=aip.nextInt()%5;
		    	     	if(aipp==0)
		    	     	{
		    	     		aipp=aip.nextInt()%5;
		    	     	}
	    	     	    kkk=getHeight()/8;  
	    	          }
	               }
            break;
         	    
      case 2: 
      	if(jb[2]==1)
         {
	        jbz=0;
	        j0.setVisible(true);
       	j1.setVisible(true);
       	j2.setVisible(true);
            j1.setFrame(2);
           j0.setFrame(2);
           j2.setFrame(2);
           j0.setPosition(100-aipp*30,planepoup+aipp*30);
           j1.setPosition(100,planepoup);
           j2.setPosition(100+aipp*30,planepoup+aipp*30);;
          jb[2]=2;
        } 
       if (jb[2]==2)
             {  
       	    j0.move(0,3);
	            j1.move(0,3);
	            j2.move(0,3);
	            kkk=kkk-1;
             }
	            if(kkk<=0)
	              {
	            	jb[2]=3;
	            	j1.setFrame(0);
	                j0.setFrame(0);
	                j2.setFrame(0);
	                j0.move(-3,3);
   	            j1.move(-3,3);
   	            j2.move(-3,3);
   	   
   	            if(j2.getY()>planepo)
   	              {
   	            	jpb=-1;
   	              jbullet0.setVisible(false);
   	       	    jbullet1.setVisible(false);
   	       	   jbullet2.setVisible(false);
   	            	j0.setVisible(false);
   	            	j1.setVisible(false);
   	            	j2.setVisible(false);
   	     	      ai=aik.nextInt()%4;
	    	     	     if(ai<0)
	    	     	        	ai=ai*(-1);
	    	     	       jb[ai]=1;  	     	       
   	     	      aipp=aip.nextInt()%5;
	    	     	    if(aipp==0)
	    	     	    {
	    	     	    	 aipp=aip.nextInt()%5;
	    	     	    }
   	     	      kkk=getHeight()/8; 	     	     
   	             }
                 }
       if(((j1.getX()<=c1.getX()-18)||((j2.getX()-6)>=c1.getX()))&(jbz==0))
       {
       	if(j0.isVisible())
        {
      	 jbullet0.setVisible(true);
        }
        if(j1.isVisible())
        {
      	 jbullet1.setVisible(true);
        }
        if(j2.isVisible())
        {
        
      	 jbullet2.setVisible(true);
        }     
     	  jpb=0; 	   
     	jbullet0.setPosition(j0.getX()+12,j0.getY()+30);
       	 jbullet1.setPosition(j1.getX()+12,j1.getY()+30);
 	         jbullet2.setPosition(j2.getX()+12,j2.getY()+30);
         jbz=1;
       }
    	    break;
    	   
          case 3:
         // 	 System.out.println("ffffffffffffffffffffffffffff");
          	if(jb[3]==1)
	         {j1b=0;
		        jbz=0;	         
		        j0.setVisible(true);
           	j1.setVisible(true);
           	j2.setVisible(true);
	            j1.setFrame(2);
	            j0.setFrame(2);
	            j2.setFrame(2);
	            j0.setPosition(200-aipp*50,planepoup-aipp*10);
	            j1.setPosition(100,planepoup);
	            j2.setPosition(100+aipp*50,planepoup-aipp*10);
              jb[3]=2;
            } 
     if (jb[3]==2)
	  {  
	  	j0.move(0,3);
  	        j1.move(0,3);
                j2.move(0,3);
     	//特殊飞机J1具有跟踪能力
     	if(gzks==0)//如果飞机掉头向上是GZ=1,即向上不能跟踪
     	{
     	if(j1.getX()<c1.getX())//J1在C1的左边
     	{
     		j1.move(2,2);
     		j1.setFrame(1);
     	}
     	
     	if(j1.getX()>c1.getX())//j1在C1的右边
     	{   j1.setFrame(0);
     		j1.move(-2,2);     		
     	}
     	if((j1.getX()<c1.getX())&&((j1.getX()+48)>c1.getX())&&(j1.getY()<c1.getY()))//如果C1在J1的正下面范围内
     	{
     		j1.setFrame(2);
     	   j1.move(0,2);
     	   if(j1b==0)//跟踪子弹设置
     	   {
     	   	jbullet1.setVisible(true);
     	   jbullet1.setPosition(j1.getX()+12,j1.getY()+30);
     	   j1b=1;
     	   }
     	}
    //j1.move(0,3);
    j0.move(0,3);
    jbullet1.move(0,6);
  	           j1.move(0,3);
      j2.move(0,3);
    
     	
     	}
     	///////////////////////////////////////////////////////
     

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