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📄 colorpainter.java

📁 Java游戏高级编程!!很不错的!!!Java游戏高级编程!!很不错的
💻 JAVA
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     package com.croftsoft.core.animation.painter;     import java.awt.Color;     import java.awt.Graphics2D;     import java.awt.Shape;     import java.io.Serializable;     import javax.swing.JComponent;     import com.croftsoft.core.animation.ComponentPainter;     /*********************************************************************     * Fills an area of the JComponent with a Color.     *     * <p>     * Useful for setting the background Color of a Component.  Note that     * if you are also using an opaque (non-transparent) background Image,     * using a background Color could be a waste of CPU cycles if it is     * completely covered by the background Image.     * </p>     *     * <p>     * Semi-transparent Colors may be useful for darkening or color     * tinting a scene.     * </p>     *     * @version     *   2003-08-05     * @since     *   2002-02-18     * @author     *   <a href="http://www.croftsoft.com/">David Wallace Croft</a>     *********************************************************************/     public final class  ColorPainter       implements ComponentPainter, Serializable     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {     private static final long  serialVersionUID = 0L;     //     private Color  color;     private Shape  shape;     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     /*********************************************************************     * Main constructor.     *     * @param  color     *     *   If null, the component background color will be used.     *     * @param  shape     *     *   If null, the entire component will be colored.     *********************************************************************/     public  ColorPainter (       Color  color,       Shape  shape )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {       this.color = color;       this.shape = shape;     }     public  ColorPainter ( Color  color )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {       this.color = color;     }     public  ColorPainter ( )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {     }     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     // accessor methods     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     public Color  getColor ( )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {       return color;     }     public Shape  getShape ( )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {       return shape;     }     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     // mutator methods     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     public void  setColor ( Color  color )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {       this.color = color;     }     public void  setShape ( Shape  shape )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {       this.shape = shape;     }     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     public void  paint (       JComponent  component,       Graphics2D  graphics )     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     {       if ( color == null )       {         graphics.setColor ( component.getBackground ( ) );       }       else       {         graphics.setColor ( color );       }       if ( shape == null )       {         graphics.fillRect ( 0, 0, Integer.MAX_VALUE, Integer.MAX_VALUE );       }       else       {         // graphics.fill(Shape) does not like Integer.MAX_VALUE         graphics.fill ( shape );       }     }     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     //////////////////////////////////////////////////////////////////////     }

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