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📄 编程修养(二).txt

📁 《编程修养》对C/C++初学者是一个良好的习惯典范
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1、版权和版本 
——————— 
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 
  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 
/************************************************************************ 
* 
*   文件名:network.c 
* 
*   文件描述:网络通讯函数集 
* 
*   创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 
* 
*   版本号:1.0 
* 
*   修改记录: 
* 
* 
************************************************************************/ 
  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 
  
/*================================================================ 
* 
* 函 数 名:XXX 
* 
* 参    数: 
* 
*        type name [IN] : descripts 
* 
* 功能描述: 
* 
*        .............. 
* 
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 
* 
* 抛出异常: 
* 
* 作    者:ChenHao 2003/4/2 
* 
* 
================================================================*/ 
  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护 
性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 
  
  
  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 
———————————————— 
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不 
缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫 
的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进, 
这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB 
键) 
  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来 
更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 
  
    ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 
  
    ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 
  
  
    有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函 
数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 
  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 
} 
  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 
} 
  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 
  
    for(i=0;i<len;i++) if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z')) break; 
  
    我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 
  
    for ( i=0; i<len; i++) { 
        if ( ( a[i] < '0' || a[i] > '9' ) && 
             ( a[i] < 'a' || a[i] > 'z' ) ) { 
            break; 
        } 
    } 
  
  
    好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 
CreateProcess( 
                  NULL, 
                  cmdbuf, 
                  NULL, 
                  NULL, 
                  bInhH, 
                  dwCrtFlags, 
                  envbuf, 
                  NULL, 
                  &siStartInfo, 
                  &prInfo 
                 ); 
  
    条件语句也应该在必要时换行: 
  
    if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 
         ch >= 'a' || ch <= 'z' || 
         ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 
  
  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 

  
    HANDLE hProcess; 
    PROCESS_T procInfo; 
  
    /* open the process handle */ 
    if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 
    { 
        return LSE_MISC_SYS; 
    } 
  
    memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 
    procInfo.idProc = pid; 
    procInfo.hdProc = hProcess; 
    procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 
  
    return(0); 
  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 
  
typedef struct _pt_man_t_ { 
    int     numProc;    /* Number of processes                 */ 
    int     maxProc;    /* Max Number of processes             */ 
    int     maxProc;    /* Max Number of processes             */ 
    int     numEvnt;    /* Number of events                    */ 
    int     maxEvnt;    /* Max Number of events                */ 
    HANDLE* pHndEvnt;   /* Array of events                     */ 
    DWORD   timeout;    /* Time out interval                   */ 
    HANDLE  hPipe;      /* Namedpipe                           */ 
    TCHAR   usr[MAXUSR];/* User name of the process            */ 
    int     numMsg;     /* Number of Message                   */ 
    int     Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 
} PT_MAN_T; 
  
怎么样?感觉不错吧。 
  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码 
也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这 
么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格 
、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩 
序的正规部队吧。 
  
  
  
  
3、程序注释 
3、程序注释 
—————— 
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然 
没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不 
知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是 
最为可耻的人。 
  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般 
来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释 
、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变 
量是用来做什么的?等等。 
  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时 
候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技 
术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分 
的发挥。因为,这是一个团队的时代。 
  
好了,说几个注释的技术细节: 
  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一 
些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注 
释。 
  
  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“# 
if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 
  
  
  
  
4、函数的[in][out]参数 
——————————— 
  
我经常看到这样的程序: 
FuncName(char* str) 
{ 
    int len = strlen(str); 
    ..... 
} 
  
char* 
GetUserName(struct user* pUser) 
{ 
    return pUser->name; 
} 
  
  
不!请不要这样做。 
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你 
的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert) 
,这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也 
需要对各个参数进行检查。 
  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出 
的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后 
,应该对其传出的值进行检查。 
  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump” 
的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 
  
  
  
  
5、对系统调用的返回进行判断 
—————————————— 
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的 
指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不 
进去。还是判断一下吧: 
  
  
    fp = fopen("log.txt", "a"); 
    if ( fp == NULL ){ 
        printf("Error: open file error\n"); 
        return FALSE; 
    } 
  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用 
返回的东西进行判断。 
 

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