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📄 id_handler.h

📁 远程控制软件源代码
💻 H
字号:

#include "stdafx.h"
#include "RCPServer.h"

#ifndef _ID_HANDLER_H_
#define _ID_HANDLER_H_




// these uses to the dwImageFormat member of RCAGETSCREENDATA struct 
#define IMAGE_FORMAT_BMP	1
#define IMAGE_FORMAT_JPEG	2
#define IMAGE_FORMAT_JPE	IMAGE_FORMAT_JPEG
#define IMAGE_FORMAT_JPG	IMAGE_FORMAT_JPEG
#define IMAGE_FORMAT_GIF	3

///////////////////////////////////////
//
//
//	描述 :		请求服务器传送屏幕图像. 这个数据结构 大小为 40 字节.
//				0x20 子协议要求的附带数据为 40 字节, 接收完这 40 字节后
//				可以将这40 字节强制转换成 RCAGETSCREENDATA 结构
//
//
//
//
typedef struct _RCAGetImageData{

	int		x;				// 截屏矩形的左上角的 x 座标
	int		y;				// 截屏矩形的左上角的 y 座标
	int		w;				// 截屏矩形的宽
	int		h;				// 截屏矩形的高

	int		zw;				// 返回图象的缩放, 若为0, 则不缩放. 
	int		zh;				// 返回图象的缩放, 若为0, 则不缩放.	 

	int		iBitCount;		// 要求的位深, 可以是以下一个值 8, 16, 24, 32
	DWORD	dwImageFormat;	// 图象格式标记

	DWORD	dwFlagEx1;		// 保留给特定格式使用
	DWORD	dwFlagEx2;		// 保留给特定格式使用
	DWORD	dwFlagEx3;		// 保留给特定格式使用
	DWORD	dwFlagEx4;		// 保留给特定格式使用

} RCAGETIMAGEDATA, *PRCAGETIMAGEDATA;



// 与 WINDOWS MOUSEINPUT 结构兼容
typedef struct RCAMouseInput {
    LONG    dx;
    LONG    dy;
    DWORD   mouseData;
    DWORD   dwFlags;
    DWORD   time;
    ULONG_PTR dwExtraInfo;
} RCAMOUSEINPUT, *PRCAMOUSEINPUT;



// 与 WINDOWS KEYBDINPUT 结构兼容
typedef struct RCAKeybdInput{
    WORD    wVk;
    WORD    wScan;
    DWORD   dwFlags;
    DWORD   time;
    ULONG_PTR dwExtraInfo;
} RCAKEYBDINPUT, *PRCAKEYBDINPUT;


// 定义一个信息结构. 在子协议 0x110 中使用
//
typedef struct RCAComputerInfo {
	CHAR			pszOS[6];		// WIN95 / WIN98 /  WINNT / WIN2K / WINXP
	MEMORYSTATUS	memoryStatus;	// 由 GlobalMemoryStatus 函数获得
	DWORD			dwScreenWidth;		// 当前显示分辨率的宽
	DWORD			dwScreenHeight;		// ................高
	DWORD			dwScreenBitCount;	// ................位深

} RCACOMPUTERINFO, *PRCACOMPUTERINFO;


//////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////// 函数 函数 函数 函数//////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////


/////////////////////////////////
//
// ID 号:		0x10 
//		
// 描述 :		通过调用 ShellExecute 创建一个进程
//
// 实现文件:	0X10.cpp 
//
extern "C" 
BOOL WINAPI RCAID_0X10_HANDLER( 
	SOCKET					s, 
	RCAREQUESTHANDLEDATA *	pData, 
	RCAREQUESTHEADER *		pRCAHead, 
	HANDLE					hEventArray[2]
	);

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ID 号:		0x20 
//		
// 描述 :		请求服务器传送系统的屏幕图象, 传送完后, 服务器会释放所有资源, 
//				而不保持连接, 以备接受下一次的请求. 若要保持连接, 用另一子协议
//
// 实现文件:	0X20.cpp 
//
extern "C" 
BOOL WINAPI RCAID_0X20_HANDLER( 
	SOCKET					s, 
	RCAREQUESTHANDLEDATA *	pData, 
	RCAREQUESTHEADER *		pRCAHead, 
	HANDLE					hEventArray[2]
);


///////////////////////////////////////////////////
//
//
//	ID 号:		0x40
//
//	描述:		请求服务器执行指定的鼠标输入操作
//				
//	实现文件:	0X40.cpp
//
extern "C"
BOOL WINAPI
RCAID_0X40_HANDLER(
	SOCKET					s,
	RCAREQUESTHANDLEDATA *	pData,
	RCAREQUESTHEADER *		pRCAHead,
	HANDLE					hEventArray[2]
);

///////////////////////////////////////////////////
//
//	ID 号:		0x41
//	
//	描述:		请求服务器执行指定的键盘输入操作
//
//	实现文件:	0x41.cpp
//	
extern "C"
BOOL WINAPI
RCAID_0X41_HANDLER(
	SOCKET					s,
	RCAREQUESTHANDLEDATA *	pData,
	RCAREQUESTHEADER *		pRCAHead,
	HANDLE					hEventArray[2]
);


///////////////////////////////////////////////
//
//	获取远程计算机的信息
//
//
extern "C"
BOOL
WINAPI
RCAID_0X110_HANDLER(
	SOCKET					s,
	RCAREQUESTHANDLEDATA *	pData,
	RCAREQUESTHEADER *		pRCAHead,
	HANDLE					hEventArray[2]
);



#endif

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