📄 stone.h
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// Stone.h: interface for the CStone class.
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#if !defined(AFX_STONE_H__DCDE397A_E469_40E9_984C_A4466EC69532__INCLUDED_)
#define AFX_STONE_H__DCDE397A_E469_40E9_984C_A4466EC69532__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// 定义炮弹类 //////////////////////////////////////////////////
class CStone: public CObject
{
CPoint m_pointStone; // 炮弹位置
CBitmap m_bmpStone; // 炮弹图象
int m_nWidth; // 炮弹图象宽
int m_nHeight; // 炮弹图象高
BOOL m_bShot; // 是否已发射
public:
CStone();
BOOL HaveStone(){return !m_bShot;}
void Shot(int x);
void ShowStone(CDC *pDC, CDC *pMemDC, CRect Client);
CRect GetStone(){return CRect(m_pointStone.x, m_pointStone.y,
m_pointStone.x+m_nWidth, m_pointStone.y+m_nHeight);}
void ChangePos();
void ResetPos(){m_bShot = FALSE;}
void Refill(){m_bShot = FALSE;}
};
#endif // !defined(AFX_STONE_H__DCDE397A_E469_40E9_984C_A4466EC69532__INCLUDED_)
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