📄 cretrievemethod.cpp
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int iFindNumber;
int i,j;
while(1)
{
//如果关键图的均值比中间的小
if (KeybmpCharactervq.m_dAverage<(pCharacterVq+(min+max)/2)->m_dAverage)
{
max=(min+max)/2;
}
else
min=(min+max)/2;
//上下限相等后相差一个单位,结束我们取均值较小的那个
if (min==max||(min==(max-1)))
{
double distance1=0;
double distance2=0;
for(i=0;i<iCurrentCharacter;i++)
distance1=distance1+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[i]-(pCharacterVq+min)->m_dFileStandCharacter[i],2.0);
distance2=distance2+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[i]-(pCharacterVq+max)->m_dFileStandCharacter[i],2.0);
if(distance1<distance2)
iFindNumber=min;
else
iFindNumber=max;
break;
}
}
///找到最接近的那个,我们开始对它的附近检索
///具体的算法参考《矢量量化编码算法及应用研究》,陆哲明,2001,1
/////这里给出程序
double dDistanceCurrent=0,dDistanceMin=0;//当前的距离
int index=iFindNumber; ///检索结果的索引
for(i=0;i<iCurrentCharacter;i++)
dDistanceCurrent=dDistanceCurrent+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[i]-(pCharacterVq+iFindNumber)->m_dFileStandCharacter[i],2.0);
dDistanceMin=dDistanceCurrent; ///初始值
double mmin=KeybmpCharactervq.m_dAverage-sqrt(dDistanceCurrent/iCurrentCharacter); ///快速检索的上下限
double mmax=KeybmpCharactervq.m_dAverage+sqrt(dDistanceCurrent/iCurrentCharacter); ///快速检索的上下限
////检索开始
BOOL flagup=FALSE,flagdown=FALSE; ///上下检索标志是否继续标志
double distancevarible=0; ///变量
if (dDistanceCurrent==0)
{
flagup=true;
flagdown=true;
}
for(i=0;i<iRetrieveBmpNumber;i++)
{
////如果向上检索还需进行
if(flagup==TRUE&&flagdown==TRUE)
break;
if(flagup==FALSE)
{
if((iFindNumber-i)<0||(pCharacterVq+iFindNumber-i)->m_dAverage<mmin) ///如果向上不能再检索
{
flagup=TRUE;
}
else
{
///计算距离
distancevarible=0;
for(j=0;j<iCurrentCharacter;j++)
distancevarible=distancevarible+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[j]-(pCharacterVq+iFindNumber-i)->m_dFileStandCharacter[j],2.0);
if (distancevarible<dDistanceCurrent)
{
index=iFindNumber-i;
dDistanceCurrent=distancevarible;
}
}
}
if(flagdown==FALSE)
{
if((iFindNumber+i)>=iRetrieveBmpNumber||(pCharacterVq+iFindNumber+i)->m_dAverage>mmax) ///如果向上不能再检索
{
flagdown=TRUE;
}
else
{
///计算距离
distancevarible=0;
distancevarible=0;
for(j=0;j<iCurrentCharacter;j++)
distancevarible=distancevarible+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[j]-(pCharacterVq+iFindNumber+i)->m_dFileStandCharacter[j],2.0);
if (distancevarible<dDistanceCurrent)
{
index=iFindNumber+i;
dDistanceCurrent=distancevarible;
}
}
}
if(dDistanceCurrent==dDistanceMin)
continue;
dDistanceMin=dDistanceCurrent;
if(flagup==FALSE)
mmin=KeybmpCharactervq.m_dAverage-sqrt(dDistanceMin/iCurrentCharacter); ///快速检索的上下限
if (flagdown==FALSE)
mmax=KeybmpCharactervq.m_dAverage+sqrt(dDistanceMin/iCurrentCharacter);
}
///事后处理
time2=clock();
timecost=(double)(time2-time1)/CLOCKS_PER_SEC;
RetrieveTime->Empty();
RetrieveTime->Format("%s%f",*RetrieveTime,timecost);
///为显示文件名作准备,
*pOutBmpNumber=1;
*(pOutDistance+0)=dDistanceCurrent;
*(pOutCharactervq+0)=*(pCharacterVq+index);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
return true;
}
//矢量检索,方法3:对矢量的某一维分量进行检索:vector维分量
///直接的检索矢量,对图像的矢量进行检索
///pCharacterVq图像库矢量结构体指针,iCurrentCharacter:检索矢量的数量,
//iRetrieveBmpNumber图像库图像数目, KeybmpCharactervq :关键图像的结构
//pOutCharactervq:输出结构体的头指针,maxOutNumber输出图像的最多数目,*pOutBmpNumber:输出图像的数目的地址
//pDistance检索图像和关键图像的距离输出的头指针,RetrieveTime检索时间
///int vector:分量值0~iCurrentCharacter-1
//0~100
bool CRetrieveMethod::RetrieveKeyVqMethod_3Single(CHARACTERVQ *pCharacterVq,int iCurrentCharacter, long int iRetrieveBmpNumber,CHARACTERVQ KeybmpCharactervq, CHARACTERVQ *pOutCharactervq, unsigned char maxOutNumber,unsigned char *pOutBmpNumber, double *pOutDistance, CString *RetrieveTime,int vector)
{
if (vector>iCurrentCharacter-1)
{
MessageBox(NULL,"this vector is not exist!","error",MB_OK);
return false;
}
double *pDistance=new double[iRetrieveBmpNumber];//开辟内存空间保存距离数据
///开辟内存,载入颜色几何均值
////初始化////
clock_t time1,time2; ///定义时间变量
double timecost;
time1=clock();
for(long int number=0;number<iRetrieveBmpNumber;number++)
pDistance[number]=pow((KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[vector]-(pCharacterVq+number)->m_dFileStandCharacter[vector]),2); ///第k种检索方式
///到现在为止,pDistance[]保存了各个图象和关键图的颜色距离,绝对值
///排序,按着从小到大排序
//基本方法,找到最小的欧式距离后,将它所对应的图象路径给显示数组,然后将赋值256
//由于归一化后的图象的欧式距离不可能为256,故在找下一个图象时不会重复
int sign=0; ///做最相似图象的标号
for(int displaynumber=0;displaynumber<maxOutNumber;displaynumber++)//16个显示图象
{
if(displaynumber>iRetrieveBmpNumber-1) //如果图像数目不够,退出
{
displaynumber=iRetrieveBmpNumber;
break;
}
for(int check=0;check<iRetrieveBmpNumber;check++)
{
if(pDistance[sign]>pDistance[check]) //要最小的
{
sign=check;
}
}
CHARACTERVQ* pcharactervqvar; //临时
pcharactervqvar=(CHARACTERVQ*)(pOutCharactervq+displaynumber);
*pcharactervqvar=*(pCharacterVq+sign);///save the PathName for display
*(pOutDistance+displaynumber)=pDistance[sign];
pDistance[sign]=100*9; //给最大值100 个食量*9
}
///事后处理
delete[] pDistance; //释放保存欧式距离内存
time2=clock();
timecost=(double)(time2-time1)/CLOCKS_PER_SEC;
RetrieveTime->Empty();
RetrieveTime->Format("%s%f",*RetrieveTime,timecost);
///为显示文件名作准备,
*pOutBmpNumber=maxOutNumber;
for(displaynumber=0;displaynumber<maxOutNumber;displaynumber++)//16个显示图象
{
if(displaynumber>iRetrieveBmpNumber-1) //如果图像数目不够,退出
{
*pOutBmpNumber=(unsigned char)iRetrieveBmpNumber;
break;
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
return true;
}
//矢量检索,方法4:快速检索最相似的前16幅图像
///pCharacterVq图像库矢量结构体指针,iCurrentCharacter:检索矢量的数量,
//iRetrieveBmpNumber图像库图像数目, KeybmpCharactervq :关键图像的结构
//pOutCharactervq:输出结构体的头指针,maxOutNumber=16输出图像的最多数目,*pOutBmpNumber:输出图像的数目的地址
//pDistance检索图像和关键图像的距离输出的头指针,RetrieveTime检索时间
bool CRetrieveMethod::RetrieveKeyVqMethod_4AccelerateBest16(CHARACTERVQ *pCharacterVq,int iCurrentCharacter, long int iRetrieveBmpNumber,CHARACTERVQ KeybmpCharactervq, CHARACTERVQ *pOutCharactervq, unsigned char maxOutNumber,unsigned char *pOutBmpNumber, double *pOutDistance, CString *RetrieveTime)
{
clock_t time1,time2; ///定义时间变量
double timecost;
time1=clock();
int min=0,max=iRetrieveBmpNumber;////二分法中的前后两个数
int iFindNumber;
int i,j;
while(1)
{
//如果关键图的均值比中间的小
if (KeybmpCharactervq.m_dAverage<(pCharacterVq+(min+max)/2)->m_dAverage)
{
max=(min+max)/2;
}
else
min=(min+max)/2;
//上下限相等后相差一个单位,结束我们取均值较小的那个
if (min==max||(min==(max-1)))
{
double distance1=0;
double distance2=0;
for(i=0;i<iCurrentCharacter;i++)
distance1=distance1+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[i]-(pCharacterVq+min)->m_dFileStandCharacter[i],2.0);
distance2=distance2+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[i]-(pCharacterVq+max)->m_dFileStandCharacter[i],2.0);
if(distance1<distance2)
iFindNumber=min;
else
iFindNumber=max;
break;
}
}
///找到最接近的那个,我们开始对它的附近检索
///具体的算法参考《矢量量化编码算法及应用研究》,陆哲明,2001,1
//////这里与最邻近的图像检索有所不同,在最邻近的检索算法中,我们是以矢量均值最接近的d
///来制检索上下限,而在检索前16幅图像时,我们是以dmin附近的k幅图像中的距离最大的来控制
////上下限,而且在检索过程中,不断更新前K图像
/////找到控制上下限的参数dDistanceCurrent
double dDistanceCurrent=0;//当前的距离
double distancevarible=0; ///变量
double kdistancevarible[16]; ///我们保存16个距离,从小到大的排序
int index[16]; ///16个索引,我们让他们关键图的距离从小到大排序
int indexvarible; ///变量
for(i=0;i<iCurrentCharacter;i++)
dDistanceCurrent=dDistanceCurrent+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[i]-(pCharacterVq+iFindNumber)->m_dFileStandCharacter[i],2.0);
int finddmaxup,finddmaxdown; ////找最大的距离参数的上下限
BOOL flagup=FALSE,flagdown=FALSE; ///上下检索标志是否继续标志
finddmaxup=iFindNumber-16/2; ////上限
if(finddmaxup<=0) //如果越界,我们不用在向上检索
{
finddmaxup=0;
flagup=TRUE;
}
finddmaxdown=finddmaxup+15; ////下限
if(finddmaxdown>=iRetrieveBmpNumber) //如果越界,我们不用像下检索
{
finddmaxdown=iRetrieveBmpNumber-1;
flagdown=TRUE;
}
///初始化
for(i=0;i<16;i++)
kdistancevarible[i]=0;
///如果到图像数目小于16
if (iRetrieveBmpNumber<=16)
{
flagup=TRUE; /////此时,finddminup=0;finddmaxdown=m_iOverSign
flagdown=TRUE;
}
///到顶上,图像数目大于16,且到顶部
else if(finddmaxup==0)
{
finddmaxdown=15;
flagup=TRUE;
}
///到底端,图像数目大于16,且到底端
else if(finddmaxdown==iRetrieveBmpNumber-1)
{
finddmaxup=iRetrieveBmpNumber-16;
flagdown=TRUE;
///获得距离
}
///统一处理,计算它们的距离
{
for(i=finddmaxup;i<=finddmaxdown;i++)
{
index[i-finddmaxup]=i; ///给初始值
for(j=0;j<iCurrentCharacter;j++)
kdistancevarible[i-finddmaxup]=kdistancevarible[i-finddmaxup]+pow(KeybmpCharactervq.m_dFileStandCharacter[j]-(pCharacterVq+i)->m_dFileStandCharacter[j],2.0);
}
///排序,从小到大
for(i=finddmaxup;i<finddmaxdown;i++)
{
for(j=i+1;j<=finddmaxdown;j++)
if(kdistancevarible[i-finddmaxup]>kdistancevarible[j-finddmaxup])///比后面的大
{
////交换距离
distancevarible=kdistancevarible[i-finddmaxup];
kdistancevarible[i-finddmaxup]=kdistancevarible[j-finddmaxup];
kdistancevarible[j-finddmaxup]=distancevarible;
////交换索引号
indexvarible=index[i-finddmaxup];
index[i-finddmaxup]=index[j-finddmaxup];
index[j-finddmaxup]=indexvarible;
}
}
}
////检索
///我们以新的dDistanceCurrent作为上下限的控制来检索
///当然如果图像数目不够,我们应该控制
///具体的算法参考《矢量量化编码算法及应用研究》,陆哲明,2001,1
/////这里给出程序
///////我们检索的是前16幅图像
dDistanceCurrent=kdistancevarible[15]; ///取最大的
double mmin=KeybmpCharactervq.m_dAverage-sqrt(dDistanceCurrent/iCurrentCharacter); ///快速检索的上下限
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