📄 no.3.c
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/* WIN-TC BGI 图形编程模板 */
#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#include "Math.h"
#define closegr closegraph
#define PI 3.1415926
typedef struct triangle {
int x[3];
int y[3];
} triangle;
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
void printTriangle(triangle* pTri, int color)
{
int i;
setcolor(color);
moveto(319 + pTri->x[0], 239 - pTri->y[0]);
for (i = 1; i < 3; i++) {
lineto(319 + pTri->x[i], 239 - pTri->y[i]);
}
lineto(319 + pTri->x[0], 239 - pTri->y[0]);
}
void move_a(triangle* pTri, float x, float y)
{
int i;
for (i = 0; i < 3; i++) {
pTri->x[i] += x;
pTri->y[i] += y;
}
}
void move_b(triangle* pTri, double angle)
{
int i;
angle = angle * (PI / 180);
for (i = 0; i < 3; i++) {
pTri->x[i] = pTri->x[i]*cos(angle) - pTri->y[i]*sin(angle);
pTri->y[i] = pTri->x[i]*sin(angle) + pTri->y[i]*cos(angle);
}
}
void move_c(triangle* pTri, int multiX, int multiY)
{
int i;
for (i = 0; i < 3; i++) {
pTri->x[i] *= multiX;
pTri->y[i] *= multiY;
}
}
int main(void)
{
triangle tri = {20, 50, 30, 10, 30, 45};
initgr(); /* BGI初始化 */
setcolor(1);
line(0, 239, 640, 239);
line(319, 0, 319, 480);
printTriangle(&tri, 5);
move_a(&tri, 100, 50);
printTriangle(&tri, 8);
move_b(&tri, 30);
printTriangle(&tri, 10);
move_c(&tri, 2, 1);
printTriangle(&tri, 12);
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
return 0;
}
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