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📄 vc编程指南68篇(7).txt

📁 VC编程指南68篇
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41、如何一个创建三态下压按钮 
  
    可以使用新的BS_PUSHBUTTON 风格位和检测框以及按钮来创建一个三态下 
压按钮。这很容易,只需将检测框和按钮拖拉到对话中并指定属性Push—like即 
可。不用任何附加程序就可以成为三态下压按钮。 
  
42、如何动态创建控件 
  
    分配一个控件对象的实例并调用其Create成员函数。开发者最容易忽略两件 
事:忘记指定WS_VISBLE标签和在栈中分配控件对象。下例动态地创建一个下压按 
钮控件: 
//In class declaration (.H file ). 
private : 
    CButton* m _pButton ; 
  
//In class implementation (.cpp file ) . 
m_pButton =new CButton ; 
ASSERT_VALID   (m_pButton); 
  
m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTOON. 
    Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON ) 
  
43、如何限制编辑框中的准许字符 
  
    如果用户在编辑控件中只允许接收数字,可以使用一个标准的编辑控件并指 
定新的创建标志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的标志,该标志限制 编辑控 
件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以使用Microsoft 的屏蔽 
编辑控件,它是一个很有用的OLE定制控件。 
    如果希望不使用OLE 定制控件自己处理字符,可以派生一个CEdit 类并处理 
WM_CHAR消息,然后从编辑控件中过滤出特定的字符。首先,使用ClassWizard 建 
立一个 CEdit的派生类,其次,在对话类中指定一个成员变量将编辑控件分类在 
OnInitdialog 中调用CWnd: : SubclassDlgItem . 
  
//In your dialog class declaration (.H file ) 
private : 
    CMyEdit m_wndEdit ; // Instance of your new edit control . 
  
//In you dialog class implementation (.CPP file ) 
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) 
{ 
  
    //Subclass the edit lontrod . 
    m_wndEdit .SubclassDlgItem  (IDC_EDIT,this ); 
  
} 
    使用ClassWizard处理WM_CHAR消息,计算nChar参量并决定所执行的操作,用 
户可以确定是否修改、传送字符。下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母 
字符,则调用CWnd ; OnChar,否则不调用OnChar. 
//Only display alphabetic dharacters . 
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags ) 
{ 
    //Determine if nChar is an alphabetic character . 
    if (: : IsCharAlpha  ( ( TCHAR) nChar ) ) 
        CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags ); 
} 
    如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit : : OnChar, 
然后CEdit: : OnChar调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值 ,这 
样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用 
CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写: 
  
//Make all characters uppercase 
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags ) 
{ 
    //Make sure character is uppercase . 
    if (: : IsCharAlpha  ( .( TCHAR) nChar) 
         nChar=: : CharUpper (nChar ) ; 
  
    //Bypass default OnChar processing and directly call 
    //default window proc. 
    DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt , nFlags )) ; 
} 
  
44、如何改变控件的颜色 
  
    有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反 
射在控件类中指定颜色。 
    当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的 
CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属 
性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色: 
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor) 
{ 
    HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ); 
  
    //Draw red text for all edit controls . 
    if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT ) 
       pDC —> SetTextColor (RGB (255 , 0 , 0 , ) ) ; 
  
    return hbr ; 
} 
    然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以, 
这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。 
    消息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理 
则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。 
    首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据 
成员。 
class CMyListBox ; publilc CListBox 
{ 
  
private; 
    COLORREF m_clrFor ;     // foreground color 
    COLORREF m_clrBack ;   //background color 
    Cbrush m_brush ;         //background brush 
  
} ; 
    其次,在类的构造函数中,初始化数据中。 
CMyListBox : : CMyListBox () 
{ 
    //Initialize data members . 
    m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) ;   // yellow text 
    m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) ;    // blue background 
    m_brush . CreateSolidBrush  (m _clrBack ); 
} 
    最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新 
的绘画属性。 
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor ) 
{ 
    pDC—>SetTextColor (m_clrFore); 
    pDC—>SetBkColor  (m_clrBack); 
  
    return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle () 
} 
    现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。 
  
45、当向列表框中添加多个项时如何防止闪烁 
  

    调用CWnd::SetRedraw 清除重画标志可以禁止CListBox(或者窗口)重画。 
当向列表框添加几个项时,用户可以清除重画标志,然后添加项,最后恢复重画 
标志。为确保重画列表框的新项,调用SetRedraw (TRUE) 之后调用CWnd::Invalidate。 
  
//Disable redrawing. 
pListBox->SetRedraw (FALSE); 
  
//Fill in the list box gere 
  
//Enable drwing and make sure list box is redrawn. 
pListBox->SetRedraw (TRUE); 
pListBox->Invalidate (); 
  
46、如何向编辑控件中添加文本 
  
    由于没有CEdit:: AppendText函数,用户只好自己做此项工作。调用 
CEdit:: SetSel移动到编辑控件末尾,然后调用CEdit:: ReplaceSel添加文 
本。下例是AppendText 的一种实现方法: 
  
void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText) 
{ 
     int nLen=GetWindowTextLength (); 
     SetFocus (); 
     SetSel (nLen, nLen); 
  
     ReplaceSel (pText); 
} 
  
47、如何访问预定义的GDI对象 
  
    可以通过调用CDC:: SlectStockObject使用Windows的几个预定义的对象,诸 
如刷子、笔以及字体。下例使用了Windows预定义的笔和刷子GDI对象在视窗中画一 
个椭圆。 
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush. 
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 
{ 
     //Determine size of view. 
     CRect rcView; 
     GetClientRect (rcView); 
  
     //Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse. 
     pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN); 
     pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH) 
     //Draw the ellipse. 
     pDC->Ellipse (reView); 
} 
    也可以调用新的SDK函数GetSysColorBrush获取一个系统颜色刷子,下例用背景 
色在视窗中画一个椭圆: 
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 
{ 
     //Determine size of view. 
     CRect rcView; 
     GetClientRect (rcView); 
  
     //Use background color for tooltips brush. 
     CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( 
          CBrush::FromHandle (::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK))); 
  
     //Draw the ellipse. 
     pDC->Ellipse (rcView); 
  
     //Restore original brush. 
     pDC->SelectObject (pOrgBrush); 
} 
  
48、如何获取GDI对象的属性信息 
  
    可以调用GDIObject:: GetObject。这个函数将指定图表设备的消息写入到 
缓冲区。下例创建了几个有用的辅助函数。 
//Determine if font is bold. 
BOOL IsFontBold (const CFont&font) 
{ 
     LOGFONT stFont; 
     font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont); 
     return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE; 
} 
  
//Return the size of a bitmap. 
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap) 
{ 
     BITMAP stBitmap; 
     bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap); 
     return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap. bmHeight); 
} 
  
//Create a pen with the same color as a brush. 
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush) 
{ 
     LOGBRUSH stBrush; 
     brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush); 
     return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor); 
} 
  
49、如何实现一个橡皮区矩形 
  
    CRectTracker是一个很有用的类,可以通过调用CRectTracker:: TrackRubberBand 
响应WM_LBUTTONDOWN消息来创建一个橡皮区矩形。下例表明使用CRectTracker移动 
和重置视窗中的蓝色椭圆的大小是很容易的事情。 
    首先,在文件档中声明一个CRectTracker数据成员: 
 class CSampleView : Public CView 
{ 
  
  
    public : 
         CrectTracker m_tracker; 
  
}; 
    其次,在文档类的构造函数中初始化CRectTracker 对象: 
CSampleDoc:: CSampleDOC () 
{ 
     //Initialize tracker position, size and style. 
     m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10); 
     m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside  | 
           CRectTracker:: dottedLine; 
} 
    然后,在OnDraw函数中画椭圆和踪迹矩形: 
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 

{ 
     CSampleDoc* pDoc=GetDocument (); 
     ASSERT_VALID (pDoc); 
  
     //Select blue brush into device context. 
     CBrush brush (RGB (0, 0, 255)); 
     CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush); 
  
     //draw ellipse in tracking rectangle. 
     Crect rcEllipse; 
     pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse); 
     pDC->Ellipse (rcEllipse); 
  
     //Draw tracking rectangle. 
     pDoc->m_tracker.Draw (pDC); 
     //Select blue brush out of device context. 
     pDC->Selectobject (pOldBrush); 
} 
    最后,使用ClassWizard处理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代码。该段代码 
根据鼠标击键情况可以拖放、移动或者重置椭圆的大小。 
  
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point) 
{ 
     //Get pointer to document. 

     CSampleDoc* pDoc=GetDocument (); 
     ASSERT_VALID (pDoc); 
  
     //If clicked on ellipse, drag or resize it. Otherwise create a 
     //rubber-band rectangle nd create a new ellipse. 
     BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= 
         CRectTracker::hitNothing; 
  
     //Tracker rectangle changed so update views. 
     if (bResult) 
     { 
        pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue); 
        pDoc->SetModifiedFlag (); 
        pDoc->UpdateAllViews (NULL); 
     } 
  
     else 
        pDoc->m-tracker.TrackRubberBand (this,point,TRUE); 
  
     CView:: onLButtonDown (nFlags,point); 
} 
  
50、如何更新翻转背景颜色的文本 
  
    调用CDC:: SetBkmode并传送OPAQUE用当前的背景颜色填充背景,或者调用 
CDC::SetBkMode并传送TRANSPAARENT使背景保持不变,这两种方法都可以设置背景 
模式。下例设置背景模式为TRANSPARENT,可以两次更新串,用花色带黑阴影更新 
文本。黑色串在红色串之后,但由于设置了背景模式仍然可见。 
  
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 
{ 
     //Determint size of view. 
     CRect rcView; 
     GetClientRect (rcVieew); 
  
     //Create sample string to display. 
     CString str (_T ("Awesome Shadow Text...")); 
     //Set the background mode to transparent. 
     pDC->SetBKMode (TRANSPARENT); 

  
     //Draw black shadow text. 
     rcView.OffsetRect  (1, 1); 
     pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0)); 
     pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, 
         DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); 
  
      //Draw red  text. 
     rcView.OffsetRect  (-1,-1); 
     pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0)); 
     pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, 
         DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); 
  
} 
  

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