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VB中任意旋转位图的实现 

冰 天 雪 地 软 件 
严 冬 
---- 在VISUAL BASIC 中 没 有 什 么 命 令 或 函 数 能 够 实 现 将 一 个 位 图 旋 转 一 个 角 度 后 显 示 出 来, 但 我 们 可 以 用 画 点 的 方 式, 将 一 个 图 画 盒 中 的 位 图 中 的 像 素 点 旋 转 一 个 角 度 后 画 入 另 一 个 图 画 盒 中, 当 源 图 画 盒 中 的 像 素 都 被 画 到 目 标 图 画 盒 中 时, 也 就 完 成 了 位 图 的 旋 转。 

---- 这 里 主 要 用 到 了VISUAL BASIC 中 的 两 个 方 法:POINT 方 法 和PSET 方 法。POINT 方 法 的 作 用 是 从 源 图 画 盒 中 提 取 一 个 像 素 点 的 颜 色 值; 而PSET 方 法 的 作 用 是 按 照 旋 转 后 的 坐 标 和 相 应 像 素 点 的 颜 色 值 在 目 标 图 画 盒 中 画 点。 显 然 这 个 方 法 的 速 度 不 会 太 快, 因 而 适 用 于 较 小 的 图 片。 下 面 介 绍 一 下 实 现 方 法: 

---- 进 入VISUAL BASIC 中, 建 立 一 个 新 的 窗 体。 在 窗 体 中 加 入 两 个 图 画 盒 控 件(Picture1 和Picture2), 设 置 它 们 的Name 属 性 为PicSource 和PicTarget, 并 为PicSource 图 画 盒 的 Picture 属 性 设 置 一 幅 位 图。 再 在 窗 体 中 加 入 一 个 按 钮(CommandRotorate), 设 置 它 的 Caption 属 性 为“ 旋 转”。 然 后 加 入 以 下 代 码: 

Option Explicit
Const Pi = 3.14
Private Sub CommandRototate_Click()
  Dim x As Integer, y As Integer
  Dim X1 As Integer, Y1 As Integer
  Dim X2 As Double, Y2 As Double
  Dim X3 As Double, Y3 As Double
  Dim JiaoDu As Double
  Dim HuDu As Double
  JiaoDu = 45        ' 角 度
  HuDu = JiaoDu * Pi / 180  ' 弧 度
  PicSource.ScaleMode = vbPixels
  PicTarget.ScaleMode = vbPixels
  For x = 0 To PicTarget.ScaleWidth
    X1 = x - PicTarget.ScaleWidth \ 2
    For y = 0 To PicTarget.ScaleHeight
      Y1 = y - PicTarget.ScaleHeight \ 2
      X2 = X1 * Cos(-HuDu) + Y1 * Sin(-HuDu)
      Y2 = Y1 * Cos(-HuDu) - X1 * Sin(-HuDu)
      X3 = X2 + PicSource.ScaleWidth \ 2
      Y3 = Y2 + PicSource.ScaleHeight \ 2
      If X3 > 0 And X3 < PicSource.Scale
      Width - 1 And Y3 > 0 And Y3 
      < PicSource.ScaleHeight - 1 Then
      PicTarget.PSet (x, y), PicSource.Point(X3, Y3)
      End If
    Next y
  Next x
End Sub

---- 运 行 后, 按 下“ 旋 转” 按 钮, 可 以 见 到 源 图 画 盒 中 的 位 图 旋 转45 度 后 进 入 到 目 标 图 画 盒 中。 如 果 要 改 变 旋 转 的 角 度, 只 需 将JiaoDu 变 量 设 置 为 相 应 值 即 可。 

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