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字号:
<html>
<head>
<title>chapter 9</title>
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</head>

<body bgcolor="#FFFFFF">
<p align="center"><b><font size="+2" color="#00CC99">第九章 展示分析结果</font></b></p>
<p> <font size="2">项目现在已经进入收尾阶段.你已经设计并完成了研究区数据的建立, 执行了一系列的分析任务来确定了一些满足选址条件的地块. 
  </font></p>
<p><font size="2">现在, 你需要记录下你的分析结果. 这通常是用图形显示(地图)和结果描述(报告)来完成的.</font></p>
<p><font size="2"> 在表达结果时你需要很好地设计和布局. 精美的地图和组织得很好的报告显然有助于表达你的意图, 给观众留下深刻的印象, 同时提高你的结果的可信度, 
  从而更容易被接受. </font></p>
<p><font size="2">本章将讨论设计地图和报告的一些重要元素: </font></p>
<ul>
  <li><font size="2">设计地图的组成部分 </font></li>
  <li><font size="2">有效地利用符号 </font></li>
  <li><font size="2">确定地图的用途 </font></li>
  <li><font size="2">定义地图的参数(尺寸和比例尺) </font></li>
  <li><font size="2">设计地图的布局 </font></li>
  <li><font size="2">符号数据的准备 </font></li>
  <li><font size="2">制作并生成地图 </font></li>
  <li><font size="2">生成报表数据 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b><font size="3">地图是什么??</font></b></font></p>
<p><font size="2"> 地图是地球表面(一部分)的图形表示. 它通过使用符号的使用和排印手段来表达信息, 并使之更容易理解, 更吸引人. </font></p>
<p><font size="2">一幅地图通常包含一系列的主题(COVERAGES). 另外还有帮助阅读者理解的描述性信息. 其主要的和基本的元素包括: 
  </font></p>
<p><font size="2"><b>地理特征</b>: 地理数据库中的COVERAGE特征 </font></p>
<ul>
  <li><font size="2">面特征: 用多边形来表示. 其边界用线型符号绘制, 里面可以根据其属性用颜色或填充符号来填充. 也可以根据属性用标签文本来标注.</font></li>
  <li><font size="2">线特征: 用弧段来绘制. 可是根据属性采用不同的线型符号或文本标注. </font></li>
  <li><font size="2">点特征: 用不同的标识和文字来标识不同的地物点类型. 点还用来作为多边形的标签点.</font></li>
</ul>
<p><font size="2"> <b>制图元素</b>: 增进地图的可读性 </font></p>
<ul>
  <li><font size="2">标题和说明文本: 说明地图的制作目的. 用文字符号表示 </font></li>
  <li><font size="2">地图边界: 表明地图显示的范围. 用实线绘制 </font></li>
  <li><font size="2">图例符号: 所使用的各种表征地理特征的符号. 用文字和符号表示 </font></li>
  <li><font size="2">指南针和比例尺: 表示地图的方向和比例. 用线条,阴影和文字表示 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b><font size="3">符号的使用:</font></b> </font></p>
<p><font size="2">地理特征和制图元素都使用不同的符号来绘制表示.常用符号的种类如下:</font></p>
<ul>
  <li><font size="2"> 阴影: 用来填充多边形; 背景窗口, 图例, 指南针, 比例尺, 徽标 </font></li>
  <li><font size="2">线型: 绘制弧段和多边形边界; 图框, 标题条, 下划线, 线型图例, 徽标, 指南针, 比例尺</font></li>
  <li><font size="2"> 标识: 绘制表示点特征和标签点; 点的图例 </font></li>
  <li><font size="2">文字: 注记; 标题,图例, 说明文本</font></li>
</ul>
<p><font size="2"> <b>符号定义</b>: 通过一系列的参数来定义符号. 通用的有: </font></p>
<ul>
  <li><font size="2">颜色: 可以使用的颜色受硬件设备的限制. </font></li>
  <li><font size="2">模式: 表示符号元素的重复和节奏. 如点线可以为均匀的点距, 可以为两点两点一起, 等等. 填充符号的基本元素可是是整齐的, 
    可以是交错排列的.</font></li>
  <li><font size="2"> 大小: 决定文本和符号标识的宽度和高度; 线条的宽度; 填充符号颗粒元的大小. </font></li>
</ul>
<p><font size="2">另外,不同的符号还有一些不同的参数. 如文字符号还有:</font></p>
<ul>
  <li><font size="2"> 质量(quality): 间距问题 </font></li>
  <li><font size="2">字体(font): Times, Courier, Helvetica等等.</font></li>
  <li><font size="2"> 款式(style): 斜体, 下划线, 黑体等 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b>符号文件</b>: ARC/INFO中使用符号文件来保存符号的定义. 以不同的数字标号来表示不同的符号. 如在缺省的符号文件(PLOTTER.LIN)中, 
  31号是绿色的,0.05英寸的虚线.ARC/INFO提供了几套线型文件. </font></p>
<p><font size="2"><b>当前符号</b>: 由当前的符号特征设置决定当前的符号. ARCPLOT进程中, 你可以修改当前符号的特征, 改变当前的符号, 
  或从另外的符号集中选址采用新的符号. </font></p>
<p><font size="2">四种符号(线条, 标识, 阴影, 文字)都只能够有一个当前符号. 当你开始ARCPLOT时, 系统使用缺省的符号集中的缺省符号作为当前符号. 
  缺省的符号集文件为: PLOTTER.LIN, PLOTTER.MRK, PLOTTER.SHD, PLOTTER.TXT. 每个文件包含4种颜色的25种不同模式的100种符号. 
  缺省的符号集文件实用于4色绘图仪. </font></p>
<p><font size="2"><b>符号编辑器</b> 系统提供的4个符号编辑器允许你图形化地选址和编辑当前的符号. ARCPLOT下的LINEEDIT, 
  MARKEREDIT, SHADEEDIT, TEXTEDIT命令可以调用编辑器. </font></p>
<p><font size="2"><b><font size="3">有效地使用符号: </font></b></font><font size="2">你所使用的符号直接影响到地图信息的交流. 
  在制作地图时考虑以下问题:</font></p>
<p><font size="2"> <b>颜色的使用</b>: 不同的颜色用于表示特征之间的质的区别; 而灰度和同种颜色的不同填充模式则用来反映同种之间量的区别. 
  例如, A省用蓝色, B省用黄色来表示它们是不同的省份(质的区别). 但是, 如果你所要显示的是A省失业率高于B省(量的变化), 则应该使A省灰度比B省大, 
  以显示这种量变. </font></p>
<p><font size="2">通过选用恰当的不同颜色, 可以明确不同特征之间质的区别, 突出地图的整体显示效果. 但是, 过于极端的颜色会歪曲数据值之间的差异, 
  使地图难以阅读. 还有, 颜色本身是有含义的, 可以引出褒义或贬义的判断. </font></p>
<p><font size="2">选择颜色或灰调时必须仔细.屏幕上看来很好的色调打印出来效果不一定好. 实填充的图案在使用笔式绘图机绘制时非常废时间, 而且可能引起一些问题. 
  不同设备所能够使用的颜色数量也是不相同的. 模式的选择: 不同的模式可以帮助阅读者区分不同的区域. 但要注意, 有些模式之间较难区分. 选用点和线模式时要当心. 
  它们放在一起时也许很容易区分, 但杂乱分布时也许就难以区分了. 同样, 使用笔式绘图仪时少用密的填充方案. </font></p>
<p><font size="2"><b><font size="3">制作生成地图的步骤</font></b></font></p>
<p><font size="2">在对地图要素和符号代号有了初步的了解后, 你可以开始制作自己的地图了. 制作地图的主要步骤如下: </font></p>
<ol>
  <li><font size="2">确定地图的目的和要求;</font></li>
  <li><font size="2">确定地图的大小和比例尺;</font></li>
  <li><font size="2">设计地图的布局;</font></li>
  <li><font size="2">准备附加的数据;</font></li>
  <li><font size="2">生成最终的地图.</font></li>
</ol>
<p><font size="2"><b>第一步: 确定地图的目的和要求</b></font></p>
<p><font size="2">在制作地图之前, 你需要回答三个问题: 首先, 为什么要制作本地图? 其次, 是为谁而作的? 最后, 地图将怎样展示使用? 
  总的目标是要确定地图的范围, 确定地图的目的, 然后确定制作地图的步骤.</font></p>
<ul>
  <li><font size="2">地图的信息: 地图是用来交流的. 它可能是非常详细的, 也可能是简明扼要的. 地图一般都是为特定的目的而制作的. 
    例如, 道路图强调显示交通网, 人口图则突出人口聚集中心, 耳土壤图则显示不同种类土壤的分布位置.</font></li>
  <li><font size="2">预期的观众: 你必须考虑预期的观众对你的地图的阅读和理解能力. 人们的认知能力显然因人而异. 要正确的阅读理解地图显然需要技巧, 
    而不同的人群其理解能力显然是不同的. 对于不熟悉地图的观众, 你的地图应该非常清楚, 内容集中于相关的信息. 所以, 地图的内容不只是取决于为什么要制作此地图, 
    还取决于谁将使用它.</font></li>
</ul>
<p><font size="1">练习:</font></p>
<p><font size="1">制作我们的实验项目最终地图之前, 我们首先要确定要包括哪些信息. 听众将是大学里几个系组成的院委员会.</font></p>
<p><font size="1">我们的地图需要强调候选的地址, 同时还需要显示研究区的边界, 河流, 排污管道, 土壤虽然是分析因子, 但是并不需要显示出来. 
  相反地, 委员会需要看到这些候选地址和已有道路之间的关系.</font></p>
<p><font size="1">因此, 就我们目前所拥有的COVERAGE来说, 最终的地图将主要包含: ROADS, FINALCOV, TEMPLATE.</font></p>
<p><b><font size="2">第二步: 确定地图大小和比例尺</font></b></p>
<p><font size="2">地图尺寸和比例尺取决于地图的目的和预期的观众.</font></p>
<p><font size="2"><b>输出产品的尺寸和介质: </b>研究表明, 为使地图更美观, 理想的尺寸或外观比例(宽高比)应为4:3. 地图的大小显然根据它的目的不同而不同. 
  用来展示的地图尺寸显然要比较大, 而提供给委员会每个成员的地图尺寸显然应该和最终报告的页面尺寸一致.</font></p>
<p><font size="2">除地图的目的和计划用途外, 地图的种类将取决于你可以使用的输出设备. 最常用的输出设备包括显示屏, 绘图机, 以及POSTSCRIPT设备. 
  选择决定绘图介质(图纸或透明纸, 薄膜)也是非常重要的. 必须根据你的需要来考虑采用不同的手段和介质. 在屏幕上显示很完美, 并不保证在图纸或薄膜上输出后也完美.</font></p>
<p><font size="2">输出介质可以根据功能和质量来进行分类. 显示屏通常用于工作进程中或用来测试显示布局情况. 它也能够快速地显示局部视图, 
  整个地图, 以及图形查询结果. 屏幕上显示的内容可以直接输出到激光绘图仪或POSTSCRIPT设备中, 通常称为屏幕复制.</font></p>
<p><font size="2">在完成最终地图设计后, 可以将之保存为一个图形文件. 图形文件可以通过绘图仪输出, 也可以再用屏幕显示. 如果地图需要复制, 
  或印刷, 可以采用其它输出显示, 如POSTSCRIPT, SCITEX.</font></p>
<p><font size="2"><b>比例尺:</b> 根据实际需要, 地图是按比例显示绘制的. 选择适当的比例尺, 可以使地图清楚地显示表达重要的信息. 
  而地图尺寸要求在一定程度上限制了你可以使用的比例尺. </font></p>
<p><font size="2">地图的最佳比例尺取决于你原始资料的分辨率, 以及你所需要表示的详细程度.例如: 1:100000地图上1平方厘米代表实际地面上的1平方公里, 
  而在1:10000的地图上则代表地面10000平方米. </font></p>
<p><font size="2">一幅地图上也可能包括不同比例尺的视图, 你必须清楚地表示出各视图的比例尺. </font></p>
<p><font size="2"><b>第三步: 设计地图布局</b></font></p>
<p><font size="2"> 在知道你的地图将要展示什么和确定地图的物理参数后, 现在应该进行地图布局的设计了. </font></p>
<p><font size="2"><b>视觉平衡</b>: 地图元素可以有非常多的安排方法来达到视觉平衡. 正确地使用颜色, 模式,代号, 可以帮助你达到你的设计目的.在进行最终地图设计的时候, 
  一定要记住, 你希望读者的眼光停留在哪里. </font></p>
<p><font size="2">粗略地绘制出布局设计, 移动其主要元素, 如图面, 标题, 比例尺, 图例框, 知道你找到一个很好的视觉平衡效果. 在地图元素的安排问题上没有唯一的答案. 
  通常, 只有通过反复试验才能够达到总体的平衡效果.</font></p>
<p><font size="2"> 很多人舍不得把时间和精力花在地图布局设计上. 实际上, 花在这上面的时间是值得的, 你绘制出的地图将易于阅读和理解, 
  这样就增加了你的分析的说服力. 练习: 最终地图的布局设计.</font></p>
<p><font size="2">练习: <b>最终地图的布局设计</b></font></p>
<p><font size="2"> 我们现在已经有研究区地图的模板. 它包含边框线, 标题条, 指南针, 比例尺声明. 使用模板可以节省时间和金钱. 你所需要做的只是添加新的标题, 
  绘制COVERAGE特征. </font></p>
<p><font size="2">在网格纸上布局你的地图是一个不错的方法. 你可以准确地知道每个地图元素在图纸上的位置. 因为在绘制地图时候, 你需要在命令中指定这些位置. 
  如: 图例框的左上角位置, 标题条左下角位置, 等等. </font></p>
<p><font size="2"><b>第四步: 准备附加的数据</b> </font></p>
<p><font size="2">在制作地图之前, 你需要准备所有需要用到的除COVERAGE之外的数据或文件. 这些工作主要是关于与你用什么符号代号来表示各种地图特征. 
  例如, 本图中, 你也许要使用蓝色线条来绘制河流, 红色线条来绘制道路. 这些符号并没有储存在COVERAGE中, 你在制作地图时才指定它们. 通过这种方式, 
  你可以用不同的符号来绘制同样的特征. 另外, 现在你也许希望制作自己的符号. 这一步通常包括两件任务:</font></p>
<ul>
  <li><font size="2">指定各COVERAGE中用来绘制各特征的符号代号, 如不同土壤类型所使用的填充符号代号, 用来绘制各种等级道路的线型符号代号. 
    </font></li>
  <li><font size="2">生成用来绘制图例的图例文件. </font></li>
</ul>
<p><font size="2">根据属性值来指定特征符号代号: 绘制COVERAGE的最简单方法是使用同一种符号来绘制所有特征. 例如, 你可以指定所有的道路都用相同的红色线条来绘制. 
  如果你只是用来显示所有道路的位置, 这种绘制方式也是可以接受的. 但是, 当你进行道路分类(如铺面的和半铺的), 你需要用不同的符号来表示不同的种类. 
  你可以利用特征的一项属性值来指示用哪个符号来绘制这个特征. </font></p>
<p><font size="2">用属性值来指代特征符号代号可以有多种方法. 你可以将属性值存储于特征表中. 例如, 下表中RD-CODE项中1代表铺面的道路, 
  2代表半铺面的道路. 我们可以用这个项来指定所使用的线型代号. </font></p>
<table width="50%" border="0">
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">ROADS#</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">ROADS-ID</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">RD-CODE</font></div>
    </td>
  </tr>
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">1</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">1</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">1</font></div>
    </td>
  </tr>
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">2</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">2</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">2</font></div>
    </td>
  </tr>
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">3</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">3</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">2</font></div>
    </td>
  </tr>
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">4</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">4</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">1</font></div>
    </td>
  </tr>
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">5</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">5</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">2</font></div>
    </td>
  </tr>
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">6</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">6</font></div>
    </td>
    <td> 
      <div align="center"><font size="2">1</font></div>
    </td>
  </tr>
</table>
<p><font size="2">Usage: ARCLINES &lt;cover&gt; {item | symbol} {lookup_table}</font></p>

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