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📄 storeresources.java

📁 我们提供的VideoIM手机自动拍照上传器J2ME版本[开源]就是这么一种概念: 一个可以下载到手机(例如Nokia7610已经确实可以下载安装并正常运行)的Java应用程序
💻 JAVA
字号:
/**
//VideoIM文档生成日期:2005.10.12
//
//(1)概述:
//类名称:StoreResources
//类说明:
//	将本应用中所有的固定字符串以及RMS所需要的KEY数值均集中于此,声明为static变量
* 
//所在子系统:VideoIM
//
//系统总描述:
	    我们提供的VideoIM手机自动拍照上传器J2ME版本[开源]是
	    一个可以下载到手机(例如Nokia7610已经确实可以下载安装并正常运行)的应用程序,
	    用来自动驱动手机摄像头定时拍摄,并后台将JPEG图像(很小,大约几KB)上传到服务器上,
	    这样就可以帮助其他系统工作,比如PC机上的MSN Messenger可以和你的移动MSN Messenger
	    通过这种方式视频聊天,对方可以每隔十几秒钟看到你的手机所看到的画面了。

	 子系统描述:
		VideoIM的功能列表:
			1:我要MobileWebCam
				启动MobileWebCam
				停止MobileWebCam
			2:MobileWebCam设置
			3:关于我
			4:退出


//(2)历史记录:
//创建人: 郑昀(2005.10.12)
//联系我: Google Talk >> zhengyun@gmail.com
//Blogs:    http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/以及http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc

//(3)版权声明:
//由于我这个版本的VideoIM手机自动拍照上传器也是基于Mowecam的设计理念基础上改编而来的,
//所以决定遵照GPL协议的大意开放源代码,您可以自由传播和修改,在遵照GPL协议的约束条件的前提下。

//(4)相关资源:
1:《[J2ME]VideoIM手机自动拍照上传器开源说明》
2:《[J2ME]VideoIM手机自动拍照上传器设计说明》
3:下载源代码:

////////////////////////////////////////////////////////////////////*/
package com.ultrapower.common;


/**********************************************************
//StoreResources
//
//Class Description:
//	提供一些常用的字符串资源以及RMS所需要的KEY数值
//
//Author:
//     zhengyun@ultrapower 2005.10.12
//
**********************************************************/
public class StoreResources {
	/*
	 * RecordStore名
	 */
	public static final String RECORDSTORE_NAME = "VideoIMStore";
	
	/*
	 * 默认的player name
	 */
	public static final String DEFAULT_PLAYER_NAME = "VideoIM";
	/*
	 * 默认的抓拍图像的保存类型
	 */
	public static final String DEFAULT_IMAGE_TYPE = "jpeg";
	/*
	 * 远程服务器接受上传图像的页面地址
	 */
	public static final String DEFAULT_REMOTESERVER 
		= "http://219.238.168.183/videoim/postimage.asp";
	
	/////////////////////////////////////////
	// 以下是关于抓拍图像的参数设置
	/** Key for "抓拍图像的保存类型" (char[])*/
	public static final int	SNAPSHOT_IMAGE_TYPE		= 0;
	/** Key for "抓拍图像的宽度" (int)*/
	public static final int	SNAPSHOT_IMAGE_WIDTH	= 1;
	/** Key for "抓拍图像的长度" (int)*/
	public static final int	SNAPSHOT_IMAGE_HEIGHT	= 2;
	/////////////////////////////////////////
	
	/////////////////////////////////////////
	// 以下是关于上传图像的参数设置
	/** Key for player name(用来作唯一标示,以使用户将来能够取出上传的图像) (char[])*/
	public static final int	PLAYER_NAME				= 3;
	/** Key for "远程服务器接受上传图像的页面地址" (char[])*/
	public static final int	REMOTESERVER_URL		= 4;
	/////////////////////////////////////////
	
	/////////////////////////////////////////
	// 以下是关于抓拍图像的定时参数设置
	/** Key for "每多少秒钟抓拍一次图像" (int)*/
	public static final int	TIMER_SNAPSHOT			= 5;;
	/////////////////////////////////////////
	
}

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