📄 rsdll.h
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// RsDll.h: interface for the RsDll class.
//
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#if !defined(AFX_RSDLL_H__1BA2B4CC_0360_11D6_9E44_000021EC11F3__INCLUDED_)
#define AFX_RSDLL_H__1BA2B4CC_0360_11D6_9E44_000021EC11F3__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include <math.h>
#define kId 0.4
#define pi 3.1415926
class AFX_EXT_CLASS RsDll : public CObject
{
public:
int flag;
//得到当前所画的位图的文件名及路径
CString GetFileName();
//设置当前文件夹的路径
void SetFilepath(CString file);
RsDll();
virtual ~RsDll();
private:
CString filename;
CString filepath;
};
class AFX_EXT_CLASS CDrawSymbol : public CObject
{
public:
BOOL PointRgn(int x,int y,int Numble,CPoint *PointList);
//画面的函数
// CDC *pDC 为画图对象的DC FileName 为所画面状地物符号的文件的名字
//PointList 为面状地物的边界点即画图区域 Numble 为面状地物的顶点数
void DrawArea(CDC *pDC,CString FileName ,CPoint *PointList,int Numble);
//画线的函数
// CDC *pDC 为画图对象的DC FileName 为所画线状地物符号的文件的名字
//PointList 为直线的拐角点的坐标数组 Numble 为直线的顶点数
void DrawPline(CDC *pDC,CString FileName,CPoint *PointList ,int Numble);
BOOL LoadBMPImage(CString FileName,CBitmap &bitmap,int &x1,int &y1);
//画点的函数
// CDC *pDC 为画图对象的DC FileName 为所画点状地物符号的文件的名字
//Point为所画点状地物的定位点坐标
void DrawPot(CDC *pDC, CString FileName,CPoint point);
CDrawSymbol();
virtual ~CDrawSymbol();
};
class AFX_EXT_CLASS CDrawLpstr;
#endif // !defined(AFX_RSDLL_H__1BA2B4CC_0360_11D6_9E44_000021EC11F3__INCLUDED_)
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